Novela Gráfica Flashcards

(30 cards)

1
Q

¿Qué es una novela gráfica?

A

Es una evolución del cómic que combina texto e ilustraciones para expresar ideas y emociones complejas.

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2
Q

¿Desde cuándo se adaptan clásicos literarios a novela gráfica?

A

Desde la década de 1950.

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3
Q

¿Qué autores clásicos han sido adaptados al formato de novela gráfica?

A

Miguel de Cervantes, Jonathan Swift, Charles Dickens, Daniel Defoe, George Orwell y Antoine de Saint-Exupéry.

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4
Q

¿Quiénes participan en la creación de una novela gráfica?

A

No sólo el dibujante, sino también coloristas y rotulistas que respetan la idea del autor.

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5
Q

¿Qué tipo de lenguaje emplea la novela gráfica?

A

El mismo de la historieta: secuencias progresivas de imágenes con escritura fonética.

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6
Q

¿Qué ritmo tiene la lectura de una novela gráfica?

A

Un ritmo propio determinado por la disposición de imágenes y texto.

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7
Q

¿Qué impacto ha tenido la novela gráfica en otros medios?

A

Algunas novelas gráficas se han adaptado como películas, como 300, Watchmen o Kingsman.

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8
Q

¿Es mejor o peor que un libro?

A

No es mejor ni peor, solo una forma diferente de escribir.

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9
Q

¿Qué elementos visuales caracterizan a la novela gráfica?

A

Encuadres, ángulos, disposición del texto, expresiones faciales, y ambientación.

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10
Q

¿Qué tipo de encuadres se emplean en las novelas gráficas?

A

Primeros planos, planos generales, ángulos picados, contrapicados, etc.

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11
Q

¿Qué otros elementos forman parte del cómic presentes en la novela gráfica?

A

Onomatopeyas, líneas de movimiento, globos de diálogo y pensamientos.

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12
Q

¿Qué elementos del texto se emplean?

A

Diálogos, narración en recuadros y recursos visuales como tipografía expresiva.

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13
Q

¿Qué adaptación gráfica hizo Fido Nesti?

A

La novela gráfica de 1984 de George Orwell.

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14
Q

¿Qué adaptación gráfica hicieron Adam Sexto y Yali Li?

A

La versión manga de Romeo & Juliet de Shakespeare.

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15
Q

¿Qué páginas de 1984 deben revisarse según la actividad?

A

De la página 6 a la 15.

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16
Q

¿Qué páginas de Romeo & Juliet deben revisarse?

A

De la página 12 a la 20.

17
Q

¿Qué debe anotarse al responder las preguntas de análisis?

A

Página donde aparece el ejemplo y breve descripción de la imagen.

18
Q

¿Qué es el manga y cómo se relaciona con la novela gráfica?

A

Es una forma japonesa de cómic, originado en el siglo XVII y consolidado en el siglo XX.

19
Q

¿Qué pasó con el manga en el siglo XX?

A

Se adaptó también al cine como anime.

20
Q

¿Qué importancia tiene el manga dentro del estudio de novela gráfica?

A

Aporta diversidad cultural y visual a este tipo de narrativa.

21
Q

¿Qué aspecto destaca en la novela gráfica para acercar a nuevos lectores?

A

Permite que un público más amplio acceda a obras icónicas de la literatura.

22
Q

¿Qué propósito tiene la actividad con 1984 y Romeo & Juliet?

A

Identificar encuadres, elementos visuales, elementos textuales y compararlos.

23
Q

¿Cuál es el RAP de esta unidad?

A

Elaborar un cuadro sinóptico con ideas principales y secundarias, y realizar un ejercicio de identificación.

24
Q

¿Qué función tienen los rotulistas en una novela gráfica?

A

Encargarse del estilo y ubicación del texto para facilitar la lectura.

25
¿Qué diferencia a una novela gráfica del cómic tradicional?
La novela gráfica suele tener una trama más compleja y un enfoque literario.
26
¿Qué beneficios ofrece el formato ilustrado para la literatura?
Permite una comprensión visual más rica y facilita el acceso a textos complejos.
27
¿Qué relación hay entre novela gráfica y cultura visual?
Ambas se alimentan mutuamente; la novela gráfica refleja e influye en la cultura visual contemporánea.
28
¿Qué papel juega el color en una novela gráfica?
Refuerza emociones, ambientación y da ritmo visual a la narrativa.
29
¿Qué aspectos técnicos se valoran en una novela gráfica?
Diseño de página, composición, equilibrio texto-imagen, narrativa visual.
30
¿Qué editoriales han publicado adaptaciones de clásicos en formato novela gráfica?
Diversas editoriales han impulsado colecciones educativas y accesibles de clásicos ilustrados.