Organização e Arquitetura de PC Flashcards

(45 cards)

1
Q

(VUNESP - ESFCEX) Existem diversos tipos de memórias Eletrônicas atualmente, como a memória FLASH funciona

A

Pode ser apagada eletricamente no circuito por setor ou em bloco (Todas as células)

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2
Q

Quantas e quais são as gerações de desenvolvimento dos computadores?

A

são 4.
1º Válvulas Termiônicas
2º Transistores
3º Circuitos Integrados (CI)
4º Microprocessadores

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3
Q

Qual a definição de um computador?

A

É uma máquina programável que recebe entradas, manipula dados, e provê uma saída em formato utilizável

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4
Q

Qual é o nome dado a execução das instruções em um processador regular de um pulso de frequência constante?

A

Clock

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5
Q

Qual nome dado ao processo de customizar a velocidade do CLOCK a cima de sua frequência?

A

OVERCLOCKING

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6
Q

Com o aumento excessivo de clock chegamos em um nível de interferência física entre componentes qual técnica foi utilizada para permanecermos avançando tecnologicamente?

A

Inserir diversos miniprocessadores, técnica conhecida como MULTICORE

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7
Q

(VUNESP - ESFCEX) Existem alguns princípios de projetos de processadores para arquiteturas do tipo RISC

A

Todas as instruções são executadas diretamente por hardware, não sendo interpretadas por microinstruções

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8
Q

Como funciona a memória Principal (RAM)?

A

Funciona como uma série de células em que cada uma armazena um conjunto de 8 bits

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9
Q

O que significa a sigla RAM?

A

Memória de Acesso Aleatório (Random Acess Memory)

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10
Q

Por que a memória RAM é definida como volátil?

A

Pois seus dados são apagados quando o sistema fica sem energia

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11
Q

De que consiste a Placa-Mãe?

A

Em um circuito elétrico impresso e uma série de componentes conectados nela

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12
Q

Qual a função básica da Placa-Mãe?

A

Conectar o processador, a memória principal e os periféricos

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13
Q

As conexões feitas na Placa-Mãe são chamadas?

A

Barramentos

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14
Q

Defina Dispositivos de Entrada e cite alguns

A

São usados para interagir com o computador.
Tela touchscreen, Teclado, Mouse, Microfone, Câmera

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15
Q

Defina Dispositivos de Saída e cite alguns

A

Leem o resultado e as informações inseridas e devolvem informações.
Monitor, Caixa de Som, Impressora, Placa de Rede

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16
Q

Como resolvemos o problema da memória Principal ser volátil?

A

Utilizando memórias secundárias, mais conhecidas como HD (Hard Disc) ou Disco Rígido

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17
Q

Quais são os principais tipos de softwares?

A

Softwares Finalísticos (ou de Aplicação) e Softwares de Sistema

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18
Q

Defina Software Finalísticos (De Aplicação)

A

São rodados de forma consciente nos computadores entregando funcionalidades desejadas: Navegadores de Internet, Planilhas, Jogos etc

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19
Q

Defina Softwares de Sistema

A

Permitem que os Finalísticos rodem em muitas máquinas com hardwares diversificados: Drives dos dispositivos instalados

20
Q

Qual é o principal Software de Sistema?

A

Sistema Operacional

21
Q

Cite algumas aplicações do S.O.

A

— Servir como camada de abstração entre Hardware e usuários

— Cuidar da alocação do armazenamento e da memória principal

—Informar quando e quais programas ganham acesso ao uso do processador

22
Q

Qual o nome do subsistema do O.S. usado para escolher quando determinados programas devem passar o uso do processador para outro programa

23
Q

Do que depende o S.O. para o correto funcionamento?

A

Depende do carregamento do BIOS

24
Q

Qual é a definição de console?

A

Equipamento ou conjunto de componentes que combina, visores e demais itens com dispositivos de entrada

25
Do que é composto a organização funcional de um sistema de computação?
* Dispositivo de Entrada * Dispositivo de Saída * Processador * Memoria principal * Memoria Secundaria
26
Executar operações aritméticas, operações lógicas, entrada e saída de dados, desvio de controle, movimentação de dados é função de quem?
Processador
27
É o conjunto de fios que têm a função transportar: Sinais de Informação e Sinais de Controle e Comunicação
São os Barramentos
28
Quais os tipos de barramentos?
Barramento de dados, Barramento de endereço e barramento de controle
29
Como se dá a hierarquia de memórias tendo no topo as de Custo alto, Velocidade alta e baixa capacidade (Do topo para a base)
Registradores Memória Cache Memória Principal Memória Secundária
30
Determina o modo como as instruções são executadas. Nele os programas são organizados de modo que as linhas de código costumam ser executadas em sequencia. Apenas em alguns momentos a sequencia é interrompida e o processo desvia da sequencia
Princípio da Localidade
31
Sempre que o processador realizar um acesso a um endereço de memória é muito provável que o próximo acesso seja ao contíguo seguinte
Localidade Espacial
32
Sempre que o processador realizar um acesso a um endereço de memória é muito provável que em curto tempo ele acesse novamente o mesmo endereço
Localidade Temporal
33
Devido a qual princípio é possível incluir uma memória de pequena capacidade (cache) entre a Memória Principal e o Processador?
Princípio da Localidade Espacial
34
Cada dispositivo de E/S ligado ao computador precisa de algum código específico do dispositivo para controla-los. A esse código dá-se o nome:
Driver de Dispositivo
35
Quais os tipos de Sistemas Operacionais existentes?
Monoprogramáveis Multiprogramáveis Múltiplos Processadores
36
É um conjunto de rotinas, assim como um programa porém funciona de maneira diferente, atuando como intermediário entre o usuário e o hardware
Sistema Operacional
37
Técnica utilizada pela arquitetura RISC que divide a execução da instrução em muitas partes, cada uma manipulada por uma parte dedicada doo hardware e todas elas podem ser executadas em paralelo
Pipeline
38
Otimiza o Pipeline forçando a execução de 2 instruções por ciclo de clock, executando uma instrução na subida e outra na descida do ciclo, é mais econômico do que duplicar o hardware
SuperPipeline
39
Executa múltiplas instruções em um ciclo de clock. Ele possui apenas um pipeline, mas várias unidades funcionais. Não há vários processadores trabalhando em paralelo e sim a duplicação, triplicação .. .etc de algumas unidades funcionais
Superescalar
40
Existem vários processadores compartilhando uma única memória física e dispositivos de E/S sendo gerenciados por apenas um S.O. (Conhecidos como multiprocessadores)
Sistemas Fortemente Acoplados
41
Possuem 2 ou mais sistemas computacionais conectados através de comunicação, cada sistema funciona de forma independente, possuindo seu próprio S.O. gerenciando seus próprios recursos (Multicomputadores)
Sistemas Fracamente Acoplados
42
Esquema composto de 4 categorias baseadas em tipos diferentes de fluxos usados por processadores, os quais podem aceitar dois tipos de fluxos - INSTRUÇÕES E DADOS
Taxonomia de Flynn
43
Cite a utilização das 4 categorias da Taxonomia de Flynn: SISD - Instrução única, único Fluxo de dado SIMD - Instrução punica, Múltiplos fluxos de dados MISD - Múltiplas Instruções, Único fluxo de dados MIMD - Múltiplas instruções, Múltiplos fluxos de dados
SISD - Uniprocessador SIMD - Processador Vetorial e de Matrizes MISD - Não Utilizado MIMD - Memória Compartilhada (Fortemente acoplado) ou Memoria Distribuída (Fracamente acoplado)
44
Computador com conjunto complexo de instruções, trabalham com multiplos endereçamentos. Para ser executado um programa escrito em alto nivel deve ser convertido em linguagem de maquina. Compostos de instruções grandes e demoram mais de dois ciclos de clock
Arquitetura CISC
45
Computador com conjunto restrito de instruções, que devem executar com duração próxima, facilitando o pipeline
Arquitetura RISC