P2 Aprendizaje Flashcards

(21 cards)

1
Q

Machine Learning

A

estudio de algoritmos de computador que mejoran automaticamente con la experiencia

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2
Q

Agentes de aprendizaje

A

una función que asocia un vector de características con una clase.

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3
Q

Data Mining

A

El proceso de adquirir conocimiento a partir de un conjunto de datos

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4
Q

Desviación típica

A

Cuánto se desvía una variable respecto a su valor medio

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5
Q

Covarianza

A

Analiza al grado de dependencia entre dos variables por medio de un coeficiente K

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6
Q

El perceptron multicapa clasifica por medio de

A

Un umbral theta

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7
Q

El perceptron siempre converge cuando los datos son:

A

Linealmente separables

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8
Q

El algoritmo del vecino más cercano clasifica

A

En base a la similitud, que es la inversa de la distancia entre cualquier par de ejemplos

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9
Q

En el algoritmo del vecino más cercano, el ruido produce

A

Sobreajuste, que son clasificaciones incorrectas

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10
Q

Una solución para el sobreajuste en el algoritmo del vecino más cercano es:

A

Usar los k-vecinos más cercans

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11
Q

El algoritmo de vecino más cercano tiene complejidad

A

Asintótica

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12
Q

La ventaja de los árboles de desición es que

A

No son algoritmos de caja negra, pueden ser visualizados

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13
Q

El procedimiento para crear un árbol de desición implica

A

Ir agregando ramas empezando por las que más información aporten (cada rama es una variable)

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14
Q

Entropía

A

Mide la heterogeniedad de un conjunto de datos, entre más alta, más equilibrado está el conjunto

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15
Q

Ganancia de información

A

Ver cuál es el atributo que más información aporta para tomar una desición. Ese será la raíz del árbol

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16
Q

Cuando un atributo es continuo es necesario

A

Discretizarlo

17
Q

Una Red Bayesiana se define como

A

B=(G,P). Donde G es un grafo dirigido acíclico y P es la distribución de probabilidad entre cada par (padre, hijo)

18
Q

Pasos para el aprendizaje en un modelo de red Bayesiana

A
  1. Modelar la red
  2. Obtener los valores de la estructura de probabilidad
19
Q

El modelo Naive Bayes

A

Asume que todas las variables atributo son condicionalmente independientes dada la variables clase

20
Q

El grafo del modelo Naive Bayes se compone de

A

La raíz que es la clase y las hojas que son los atributos (todos independientes)

21
Q

En los árboles de decisión, cada nodo es ____, cada arco es ____ y cada hoja es ___

A

Cada nodo es una variable atributo, cada arco es un valor de esa variable y cada hoja es el valor de la variable clase