Panorama General Flashcards

(19 cards)

1
Q

Definición de problema

A

Cuestiones que buscamos resolver

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Si nos surgen preguntas de algo, se dice que tenemos:

A

Un problema

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Qué es una estrategia

A

Acciones que resuelven un problema CONSIDERANDO PROS Y CONTRAS.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

¿Qué NO nos debe generar una estrategia?

A

Una estrategia no debe causar otro problema mayor

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Qué es un análisis y sus partes

A

Examen detallado de algo que nos permite conocer sus características y cualidades para de ahí extraer una conclusión.

  1. Datos de entrada
  2. Restricciones
  3. Datos de salida
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Define cada parte del análisis

A

Datos de entrada: componentes que empleamos como inicio en un proceso
Restricciones: limitantes, determinarán nuestros resultados
Datos de salida: componentes que se extraen como el resultado de un proceso.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Enuncia los pasos para resolver un problema

A
  1. Entenderlo
  2. Analizarlo
  3. Desarrollar y diseñar la mejor solución (es decir, una estrategia eficiente)
  4. Probarla
  5. Aplicarla y probarla
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

¿Cuál es la solución más inteligente?

A

Es una estrategia.
Es eficiente.
Eficaz.
Está basada en un análisis.
Resuelve el problema

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Definición de eficiente y eficaz

A

Eficiente: cumple con una actividad
Eficaz: aprovecha los recursos de la mejor manera y en un tiempo establecido.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Diferencia entre caja negra y caja blanca

A

La caja negra nos permite ver los datos de entrada y de salida pero no el proceso.
En la caja blanca conocemos el proceso, nada permanece oculto.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

¿Qué provoca no tomar en cuenta las restricciones?

A
  1. No solucionar el problema
  2. Dar soluciones incompletas, no factibles e incorrectas
  3. Soluciones ineficientes e ineficaces
  4. Limitación de recursos
  5. Exceso de recursos (sobrados).
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Qué hace la ing de software

A

Desarrolla aplicaciones y programas aplicando un enfoque sistematico

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Qué es la ing de software

A

Aplicación de conocimientos con un enfoque sistemático para el desarrollo, mantenimiento y operación de software.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Qué es la ISO

A

Organización internacional de estándares

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Partes del ciclo de vida de un software

A
  1. Definir la necesidad: entender el problema
  2. Analizarlo: tres partes
  3. Diseñar la solución
  4. Codificarlo: programable o no programable
  5. Probarlo
  6. Validarlo: probarlo con valores reales
  7. Mantenerlo y evolucionar
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Tipos de codificación

A

Programable: lenguaje c
No programable: se hace una base

17
Q

Diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente.
¿ Qué proceso es?

A

Proceso de programación