Parcial 2 Flashcards

(78 cards)

1
Q

La primera maquina de cálculo, proveniente de la antigua china

A

El Ábaco

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2
Q

Calculadora mecánica griega, calculaba la posición de los astros y permitia predecir eclipses

A

El mecanismo de Anticitera

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3
Q

Personaje que a pesar de trabajar en el desarrollo de un sistema mecanizado para hacer cálculos, nunca lo logró

A

Leonardo Da Vinci

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4
Q

Personaje que diseñó y construyó una máquina sumadora de engranes, la cual tuvo poca aceptación

A

Blaise Pascal

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5
Q

Construyó su calculadora universal que podía multiplicar y dividir mecánicamente

A

Wilhem Gottfried

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6
Q

Inventó el telar, considerado pionero de las máquinas programables gracias al uso de tarjetas perforadas para extraer información

A

Joseph Marie Jacquard

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7
Q

Invento que ayudó a la transición computacional hacia el verdadero procesamiento de datos, mediante patrones que podían representar cualquier tipo de información

A

Tarjetas perforadas

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8
Q

Inventó la maquina analítica en 1820, por lo cual se le considera el padre de la informática

A

Charles Babagge

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9
Q

Define computación

A

Es el estudio de la información que procesan las computadoras y sus distintas implementaciones

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10
Q

Tuvo la idea de definir un lenguaje de programación en 1843, se le debe el nombre del lenguaje de programación “Ada”

A

Ada Lovelace

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11
Q

Inventó la maquina tabuladora en 1880

A

Hermann Hollerit

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12
Q

Maquina que permitía Automatizar el tratamiento de grandes volúmenes de datos, gracias a esta máquina fue posible la elaboración del censo de 1890

A

Maquina Tabuladora

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13
Q

Diseñó el Analizador Diferencial en el año 1930 con el cual se podían resolver problemas de física, ecuaciones, etc.

A

Vannevar Bush

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14
Q

Ciencia que estudia el pensamiento humano y las formas válidas de inferencia.

A

Lógica

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15
Q

Ingeniería es a la arquitectura como la lógica es al

A

Pensamiento

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16
Q

Creo una máquina conceptual que le ayudó a definir los conceptos de algoritmo y computación, identificó el software y el hardware como dos componentes esenciales

A

Alan Turing

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17
Q

Conjunto pre escrito de instrucciones o reglas bien definidas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos

A

Algoritmo

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18
Q

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información

A

Computación

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19
Q

Matemático reconocido por ser fundador de la teoría de juegos y por definir la arquitectura computacional

A

John Von Neuman

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20
Q

Trata de estudiar explicar el comportamiento y la interacción de los diversos agentes de un juego o mercado

A

Teoría de juegos

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21
Q

Es la definición de los componentes de una computadora y su organización, concepto creado por John Von Neumann

A

Arquitectura computacional

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22
Q

La arquitectura computacional define a la computadora como cuatro subsistemas:

A

Memoria
Unidad lógica aritmética
Unidad de control
Bus de Entrada / salida

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23
Q

Acontecimiento histórico que desarrolló una competencia entre los países para desarrollar mejor tecnología

A

Segunda Guerra Mundial

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24
Q

Usos que le dio la Segunda Guerra Mundial a la tecnología

A

Hacer llegar proyectiles a su objetivo

Calcular presión, rumbo y temperatura de aeronaves

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25
Construyó la serie de computadoras Z, la primera serie de computadoras binarias puramente mecánicas
Konrad Zuse
26
Pioneros de la computadora ENIAC, la cual fue diseñada para mejorar disparos de artillería pesada, después como una computadora general
Jhon Presper y William Mauchly
27
Significado de las siglas ENIAC
Electronic Numeral Integrator and Computer
28
Generación de computadoras de 1940-1956 | Utilizaban bulbos, resolvían un problema a la vez, consumían mucha energía, y ocupaban mucho espacio
Primera generación
29
Utilizando el vacío, pueden recibir señales muy débiles y amplificarlas, también detener e iniciar el flujo de electricidad al instante
Bulbos
30
Generación de computadoras de 1956-1963 Utilizaban transistores, lenguajes simbólicos de alto nivel, eran mas pequeñas, consumían menos energía, y fueron las primeras en utilizar un disco duro
Segunda generación
31
Son componentes electrónicos semiconductores que pueden ser usados como amplificadores o interruptores y pueden ser aplicados como compuertas lógicas
Transistores
32
Generación de computadoras de 1964-1971 | Utilizaban circuitos integrados, teclados y monitores, podían ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo.
Tercera Generación
33
Circuitos electrónicos diminutos que utilizan condensadores, resistencias, transistores y diodos, insertados en chips conocidos como micro chips
Circuitos integrados
34
Generqción de computadoras de 1971-1983 | Utilizaban microprocesadores que contienen miles de componentes en un chip, utilizaban memoria en chip
Cuarta generación
35
Generación de computadoras de 1984-2017 | Se crea la computadora personal, el software cobra importancia y se crearon dispositivos móviles y de telecomunicación
Quinta generación
36
Componentes de una computadora
1 Unidad de procesamiento (CPU) 2 Memoria (RAM) 3 Almacenamiento 4 Unidad de procesamiento
37
Partes de una computadora
``` Disco duro Tarjeta de sonido Tarjeta madre Tarjeta de red CPU Tarjeta de gráficos Memoria RAM ```
38
Se encarga de procesar y generar los gráficos que se ven en pantalla
Graphic Processor Unit (GPU)
39
Es el cerebro de la computadora el cual ejecuta todas las tareas de procesamiento de datos y cálculos
Central Processor Unit (CPU)
40
Ruta que transporta los datos entre los dispositivos y el procesador de la computadora
Bus del sistema
41
Determina la velocidad a la que trabaja el procesador, marca el ritmo para el sistema
Frecuencia de reloj
42
Mientras el procesador hace una acción por cada ciclo, la velocidad de este se mide en Gigahertz, donde un Gigahert es equivalente a
1,000,000,000 Hertz ó 109 ciclos por segundo
43
Serie de técnicas que permiten forzar los componentes de un sistema informático para que trabajen la mayor velocidad que la original
Overclocking
44
Científico norteamericano fundador de la compañía Intel (Integrated Electronics Corporation)
Gordon Moore
45
Afirma que cada año la complejidad de los circuitos integrados así como la reducción de su costo se duplica
Ley de Moore
46
Afirmación derivada de la Ley de Moore aplicada actualmente:
El poder del cómputo se duplica cada 18 meses
47
Procesamiento computacional y almacenamiento basado en la Internet
Cloud computing
48
Tipos de computación que se basa en el concepto del Qubit, representando cualquier valor entre el 0 y 1
Computación Cuántica
49
Material conductor más delgado y fuerte que se conoce, supera todos los materiales conocidos utilizado para crear transistores, pantallas y celdas solares
Grafeno
50
Explica el proceso de la ejecución de un programa
Los datos del disco duro pasan a la RAM Las instrucciones desde la memoria RAM son enviadas al procesador Cuando el programa guarda un archivo, se escriben los datos en el disco duro
51
Memoria donde la computadora guarda los datos que está utilizando en las operaciones actuales
RAM (Random Access Memory)
52
Memoria utilizada cuando un programa ya no puede almacenarse en la memoria RAM o porque no es de uso común
Memoria Virtual
53
Explica el sistema de funcionamiento de los discos duros tradicionales
Utilizando una superficie magnética, el cabezal de lectura inscribe datos alineando cada una de las partículas magnéticas de dos diferentes maneras, representando 0 y 1
54
Dentro del disco duro, datos almacenados en pistas circulares, 0 y 1 representados magneticamente
Pistas
55
Dentro del disco duro, pista que cruza dos o más sectores adyacentes, la unidad direccionable más pequeña de almacenamiento en disco
Cluster
56
Significado de RPM
Revoluciones por minuto, lo mas común entre 5400 y 7200rpm
57
Tiempo que toma al mecanismo del disco duro posicionarse en el SECTOR donde se leerá o escribirá información
Latencia
58
Tiempo que toma al mecanismo del disco duro posicionarse en la PISTA donde se leerá o escribirá información
Seek Time
59
Tiempo requerido para leer o escribir información en general
Data transfer rate
60
Es cuando una chivo se guarda por fragmentos en diferentes partes del disco duro
Fragmentación
61
Menciona las ventajas de los SSD (Solid State Drives)
Menor consumo de corriente Lectura y escritura de datos más rapidos Mayor confiabilidad No necesita desfragnebtarse
62
Tipo de puerto creado en 1994 con la intención de tener una interfaz universal, provee transmisión de información y energía
Universal Serial Bus (USB)
63
Tipo de puerto que surge para conectar tarjetas madre con dispositivos de almacenamiento, puede transferir hasta 600 MB/s
Serial Advanced Technology Attachment (SATA)
64
Tipo de Puerto considerado como un bus de expansión en la tarjeta madre de una computadora, puede transferir hasta 16,000 MB/s
Peripherisl Component Interconect Express (PCI EXPRESS)
65
Tipo de Puerto creado por Apple para transferencia a altas velocidades
Firewire
66
Tipo de Puerto creado por Intel y promovido por Apple, transfiere a altas velocidades, combina PCI con mini DisplayPort
Thunderbolt
67
Diferencias entre firewire y thunderbolt
Thunderbolt puede hacer las funciones de Mini Displayport pero no viceversa
68
Procesos de una mac al arrancar:
1 BootROM Provee instrucciones para el encendido 2 Power ON Self Test 3 El Booter File inicia el sistema operativo desde el NVRAM 4 Se carga el Kernel 5 Hacemos login
69
En esta se encuentra almacenada la información de volumen del altavoz, resolución de la pantalla, selección de disco de inicio, fecha y hora
NVRAM
70
Se encarga de gestionar los recursos de hardware, hace la conexión entre hardware y software y es considerado el corazón de un sistema operativo
Kernel
71
Aplicación que hace varias tareas relacionadas con el mantenimiento y administración de los discos duros
Disk Utility
72
Ventajas del tipo de partición HFS+
No necesita desfragmentación
73
Pestaña de disk utility que nos permite configurar varios discos y verlos como uno solo desde una Mac
Pestaña RAID
74
Tipo de RAID que crea duplicados de un drive en otro para mayor seguridad
Mirrowed RAID
75
Tipo de RAID que. Almacena datos en segmentos a través de todos los discos en el
Stripped RAID
76
Maneras de perder los datos de un disco duro:
1 Fallo de disco duro (hardware, no reparable a menos con compañia) 2 Sobreescribir datos (Software, no reparable) 3 Pérdida de unidades de almacenamiento (Hardware, definitivamente no reparable) 4 Borrado accidental (Software, reparable)
77
Tipo de datos RAM que no pueden ser movidos al disco duro por ser procesos del sistema
WIRED DATA
78
Tipo de datos ram que representan espacio en el disco duro está haciendo usado como memoria virtual
SWAP DATA