PROGRAMAÇÃO WEB Flashcards

(17 cards)

1
Q

QUAIS OS MECANISMOS DA A World Wide Web (Web?

A
  1. Um esquema uniforme de atribuição de nomes, de forma a se localizar os recursos na
    Web (ex: URIs).
  2. Protocolos, para o acesso aos recursos nomeados através da Web (ex: HTTP).
  3. Hipertexto, para uma navegação mais fácil através dos referidos recursos (ex: HTML).
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2
Q

COMO SÃO CONSTITUIDOS OS URIS (Universal Resource Identifier).

A

O esquema de nomeação do mecanismo usado para se ter acesso ao recurso;
2. O nome da máquina de hospedagem desse recurso;
3. O nome do próprio recurso, atribuído na qualidade de trajeto (path).

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3
Q

O QUE ACONTECE QUANDO ABRIMOS UMA PAGINA HTML NO NAVEGADOR

A

o navegador irá interpretar as tags,
ou seja, irá fazer uma análise sintática, definindo como cada parte do texto será apresentada.

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4
Q

O QUE SÃO Motores de Renderização?

A

É o mecanismo utilizado pelos navegadores para processar o código das páginas web, os
principais motores dos principais navegadores são:
√√ Webkit (é o mais compatível com HTML 5) – Safari, Chrome
√√ Gecko – Firefox
√√ Trident – Internet Explorer

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5
Q

PARA QUE É USADO O ID?

A

O id é usado para especificar um estilo para um elemento único, o seletor id é atribuído ao id
do elemento HTML e definido com o caracter “#”.

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6
Q

PARA QUE É USADA A CLASSE?

A

A classe é usada para especificar um estilo para um grupo de elementos, ela PERMITEvocê crie um estilo para vários elementos do HTML com a mesma classe.
permite que

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7
Q

MANEIRAS DE SE UTILIZAR O ESTILO

A
  • Estilo externo
  • Estilo interno
  • Estilo inline
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8
Q

Tamanho absoluto:

A

Define o texto a um tamanho especificado;
* Não permite que o usuário altere o tamanho do texto em todos os navegadores (ruim por
razões de acessibilidade)

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9
Q

Tamanho relativo:

A

Define o tamanho relativo aos elementos;
* Permite que o usuário altere o tamanho do texto em navegadores;

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10
Q

OS MAIS IMPORTANTES MODULOS DO CSS

A
  • Selectors
  • Box Model
  • Backgrounds and Borders
  • Text Effects
  • 2D/3D Transformations
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11
Q

JAVASCRIPT

A
  • Linguagem integrada ao navegador.
    *Usa o chamado “modelo de execução controlado por eventos É uma linguagem interpretada, diferente de outras linguagens que fazem o processo de
    compilação antes de executar o programa
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12
Q

O que podemos fazer com JavaScript?

A
  • Fazer algumas animações (como menus e submenus)
  • Validar formulários antes do envio
  • “Conversar” com o servidor usando XML
  • Identificar o contexto (navegador, tamanho de tela etc.) e definir os comportamentos em
    função dele.
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13
Q

O QUE SAO COOKIES?

A

São informações gravadas por uma aplicação web na máquina cliente. Para cada domínio
da aplicação, é gerado um arquivo txt, que contém os cookies.

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14
Q

Os cookies são formados por um par composto de:

A
  • Nome do cookie
  • Valor do cookie
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15
Q

Como é composto um cookie?

A
  • Nome
  • Valor
  • Tempo (tempo de validade do cookie)
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16
Q

Como utilizar: UM COOKIE

A
  • para gravar um cookie
    $.cookie(“nomedocookie”, “valor do cookie”);
  • para definir uma prazo de expiração (10 dias no exemplo)
    $.cookie(“nomedocookie”, “valor do cookie”, { expires: 10 });
  • para recuperar os dados do cookie
    $.cookie(“nomedocookie”)
17
Q

A Web Storage oferece dois tipos de armazenamento:

A

*sessionStorage
Disponível apenas para a janela (aba) que criou o dado até que esta seja fechada.
* localStorage
Compartilhada por todas as janelas (abas) abertas pela aplicação, e os dados só são
apagados caso sejam deletados pela aplicação ou pelo usuário.