Relación del movimiento y evaluación de conductas de Arnold Gesell Flashcards

1
Q

¿Qué es lo primero que se mieliniza?

A

Todo lo motor

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Q

Verdadero o falso :

Las semanas gestionales son iguales a las nuestras

A

Falso. Las semanas gestionales son diferentes a las nuestras ; x semanas lunares

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3
Q
  1. Reflejo tónico-cervical
  2. Rueda parcialmente hacia un costado
  3. Desatiende el aro colgado en el plano medio
  4. Los ojos siguen el aro hacia el plano medio
  5. La mano se cierra al contacto
  6. El sonajero cae de la mano inmediatamente
  7. La cabeza se inclina hacia adelante; espalda uniformemente redondeada
  8. Suspensión en posición prona y la cabeza cuelga
  9. Atiende al sonido de la campanilla; la actividad disminuye
  10. Marca pendulación, hacia atrás de la cabeza
  11. Rotación de la cabeza; se arrodilla; mov de arrastre
  12. Levanta la cabeza momentáneamente
A

1er mes (semana 4 o antes)

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4
Q
  1. Postura simétrica en linea media
  2. Las manos se encuentran en la linea media
  3. Mira el aro en seguida; mueve los brazos
  4. Sostiene y lleva el aro a la boca; la mano libre se acerca
  5. Mira el sonajero que sostiene en la mano
  6. Cabeza firmemente sostenida
  7. La mirada va de la mano a la taza; los brazos se activan
  8. Observa la bolita
  9. Baja la mirada hacia las mesa y las manos
  10. Mueve los brazos; puede tocar al cubo
  11. Sostiene la cabeza en zona de piernas extendidas
  12. Tendencia a rodar
A

4 meses (4-16 semanas)

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5
Q
  1. Transfiere el cubo de una mano a la otra
  2. Sostiene dos cubos simultáneamente
  3. Toca la bolita con mov de barrido
  4. Golpea la campanilla contra la mesa
  5. Pasa la campanilla de una mano a la otra y chupetea el mango
  6. Contempla su imagen, acaricia el vidrio
  7. Levanta la cabeza
  8. Pasa el aro de una mano a la otra =
  9. Permanece sentado, momentáneamente, apoyándose sobre sus manos
  10. Sostiene gran parte del peso corporal, salta
  11. Se esfuerza para alcanzar algo emplean
  12. do solo una mano
  13. Mete los dedos del pie en la boca
A

7 meses (16-28 semanas)

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6
Q
  1. Aparea dos cubos
  2. Toca con los dedos el cubo dentro de la taza
  3. Se aproxima a la bolita con el índice
  4. Se dedica primero a la bolita
  5. Sostiene la vótela y agarra la bolita
  6. Toma la campanilla por el mango
  7. Está sentado con buen control
  8. Pasa de a posición sentada a la prono
  9. Sacude la campanilla
  10. Toma la cuerda con facilidad
  11. Gatea
  12. Se para apoyándose en una baranda
A

10 meses (28-40 semanas)

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7
Q
  1. Apoya en cubo sobre otro sin soltarlo
  2. Intenta construir una torre; no lo logra
  3. Suelta un cubo dentro de la taza demostración
  4. Entrega un juguete cuando se lo piden
  5. Trata de introducir la bolita en la botella
  6. La bolita cae fuera del bote
  7. Puede arrojar la pelota imitativamente
  8. Ofrece la pelota a la imagen en el espejo
  9. Sostiene el aro colgante por la cuerda
  10. Observa selectivamente el orificio circular
  11. Camina cuando se le sostiene de una sola mano
A

1 año (12 meses)

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8
Q
  1. Camina solo y raramente se cae
  2. Se sienta por si mismo en una silla baja
  3. Vuelve las páginas de 2 o 3
  4. Construye una torre de 3 cubos
  5. Llena una taza con cubos
  6. Extrae la bolita de la botella
  7. Tira la pelota en posición parada
  8. Coloca la pelota sobre la silla cuando se le ordena hacerlo
  9. Capaz de imitar un trazo
  10. Identifica un dibujo
  11. Se acerca a la pelota
  12. Arrastra un juguete
A

1 año 6 meses (18 meses)

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9
Q
  1. Vuelve las paginas de una en una
  2. Arma torres de 6-7 cubos
  3. Pone cubos en linea
  4. Entrega la examinad la taza con los cubos
  5. Trazar círculos
  6. Identifica de 3-5 dibujos
  7. A pedido patea la pelota
  8. Corre bastante bien
  9. Capaz de colocar indiscriminadamente todos los bloques sobre el tablero
  10. Rota los objetos para que se ensamblen en el tablero en 4 ensayos
  11. Inhibe el vuelco de una cuchara
  12. Juego doméstico; “comidita”
A

2 años

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10
Q
  1. Construye torres de 10 cubos
  2. Imita un puente
  3. Copia mejor un círculo
  4. Copia un cruz
  5. Se adapta inmediatamente al tablero
  6. Aparea 3 formas coloradas
  7. Come solo, derramando poco la comida
  8. Vierte de una jarro
  9. Se para momentáneamente sobre un pie
  10. Pedalea un triciclo
  11. Se pone los zapatos
  12. Se desprende los botones
A

3 años

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11
Q

Evalúa lo que va logrando en cada esfera

A

Cociente de desarrollo

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12
Q

Hábitos neuromotrices + actividad psicológica =

A

Inteligencia

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13
Q
  • Reconocimiento de su propio cuerpo e imagen
  • Info del mundo exterior (forma, tamaño, color, etc.)
  • Coordinación óculomanual —> primero vemos y luego sentimos
A

Capacidad sensitiva

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14
Q
  • Entiendes lo que sientes ; interpretación
  • Toma de conciencia x medio de la corteza cerebral
A

Capacidad perceptiva

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15
Q
  • Info viene de la mente del niño
  • Representativa = niño crea una historia desde su imaginación
  • Simbolización = términos relacionados con símbolos (ej. # son figuras)
A

Capacidad representativa y simbólica: de la mente

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