Seance 5 Flashcards
(8 cards)
Les bibliothèques SAS Comment les définir ?
Visualiser le contenu d’une bibliothèque ou j’en jeu de données ?
LIBNAME
PROC CONTENT
Comment créer un jeu de données SAS
En saisissant les données directement dans SAS
En incorporant des données brutes internes
En lisant des donnes brutes externes (INPUT, INFILE)
En important un jeu de données SAS (SET)
En important des données avec l’assistant (PROC IMPORT)
Quels sont les deux types de bibliothèques ?
Temporaire (WORK) et permanente (SAShelp)
Les tables sont des structures bidimentionnelles (LIGNES/colonne) permettant de stocker des données.
Table = ? Ligne = ? Colonne = ?
Table = Jeu de données SAS
LIGNES = observation
Colonne = variables
Chaque variable doit être nommée tenant compte des règles suivantes
1 à 32 caractères (sans espace) • débutant par une lettre de l’alphabet (A à Z) ou le caractère • peut inclure des nombres (mais pas débuter par un nombre) • peut inclure des majuscules et des minuscules (les noms sont insensibles à la différence) aucun caractère spécial ou lettre accentuée.
Les types de variables SAS ?
Numérique ex( tailles, poids, Date)
Alphanumérique (Character) : valeurs sous forme de chaîne de caractères (lettres, chiffre ou caractère spécial)
Comment sont identifiés les valeurs manquantes ?
Numérique : . (Point)
Alphanumérique : « » (cellules vide)
Compléter :
À l’étape DATA :
Lecture d’un jeu de données SAS avec l’énoncé :
Lecture de données brutes à l’aide de l’énoncé :
Importer des données brutes à l’aide de l’énoncé :
À l’étape PROC :
Importer des données d’autres formats (EXCEL, CSV,..) à l’aide de la procédure :
Compléter :
À l’étape DATA :
Lecture d’un jeu de données SAS avec l’énoncé : SET
Lecture de données brutes à l’aide de l’énoncé : DATALINES (ou CARDS)
Importer des données brutes à l’aide de l’énoncé : INFILE
À l’étape PROC :
Importer des données d’autres formats (EXCEL, CSV,..) à l’aide de la procédure : IMPORT (ou de l’assistant).