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Flashcards in Supcom Deck (12):
1

Wovon wirst du sterben, wenn deine ACU (Commander) in einem Campergame unbewegt in Radarsichtweite des Gegner rumsteht?

Tod durch 3 taktische Raketen

2

Wovon wirst du sterben, wenn deine hochgerüstete ACU alleine zu weit nach draußen geht?

Tod durch Gunships (Kanonenboote)

3

Was ist das Erste was du baust, sobald du Tech 2 erreichst?

T2 Techniker und dann T2 Kraftwerk

4

Wenn du bemerkst, dass dein Gegner grade nicht akut schlimme Dinge mit dir vorhat, sondern sich scheinbar Zeit lässt, dann tust du was?

Eco!
(Masseextraktor(en) upgraden)

5

Was für ein Gebäude sollte auf jeden Fall bereits stehen, wenn dein Commander in einen Kampf gerät?

Energiespeicher, damit du Overcharge anwenden kannst.

6

Wenn dein Massespeicher voll ist, tust du was?

Arbeitskraft vergrößern (dh Fabriken und Techniker bauen).
Falls du nicht in akuter Gefahr bist, außerdem Massextraktoren ausbauen.

7

Wenn du auf einen Bunker triffst (also Schilde und Punktverteidigungen etc), wie reagierst du?

Normalerweise schlichtweg ignorieren, und woanders angreifen. Falls kein Weg mehr dran vorbeiführt, anzugreifen: T2 mobile Raketenwerfer spammen.
Solltest du schon T3 haben, nimm mobile schwere Artillerie,
oder wenn du UEF bist, T3 mobile Raketenwerfer.

8

T3 Einheiten greifen deine Base an. Wie bekämpfst du sie am Besten?

Overcharge, aber dalli!

Und hoffentlich hast du ne ausgebaute Waffe auf dem Commander, wegen Reichweite.

Dass du einen, oder inzwischen mehrere Energiespeicher hast, sollte selbstverständlich sein.

9

Ganz in der Nähe hat ein Kampf stattgefunden und Einheiten sind dort verreckt. Was tust du möglichst bald?

Techniker hinschicken und (mit Alt-Rechtsklick auf den Boden) alle Wracks abbauen ("reclaimen").

10

Fast alle deine Masseextraktoren sind auf T2 ausgebaut. Und nun?

Überall je 4 Massespeicher drumherum bauen, das ver-1,5-facht den Output.

11

Was sollte man mit taktischen Raketenwerfern (dem Gebäude) am Besten angreifen?
(Tipp: Eine Rakete macht 6000 Schaden auf Fläche, also sehr viel!)
(3 richtige Antworten)

- Rumstehende Commander (3-4 Raketen),
- T2-Masseextraktoren (1 Rakete),
- T3-Fabrik-HQs (4 Raketen)

12

Wo kommt dein T2-HQ hin?

Dort wo du eine dauerhafte Basis bauen willst, mit T2 Technikern.
Vorzugsweise an einem Chokepoint, oder in der Ecke der Map am Startpunkt.
Es sollten mindestens 4 Massepunkte da sein, die du hier jetzt auf T2 ausbauen solltest!