Tema 10 LAN Flashcards

1
Q

¿Qué tipo de red es una red de DIFUSIÓN?

A
  • BROADCAST.
  • Cable coaxial.
  • Canal compartido.
  • Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data Interface).
  • Llega a todos.
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2
Q

HUB

A
  • Trabaja en la CAPA 1
  • TODOS LOS HOST RECIBEN TODOS LOS DATOS
  • SEMIDUPLEX
  • ANCHO DE BANDA COMPARTIDO
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3
Q

¿Qué es una red punto a punto?

A
  • Equipos conectados directamente.
  • Destino unívoco, no es necesaria dirección de destino.
  • Tiene tres modalidades de transmisión:
    Simplex -> En una sola dirección y solo en esa.
    Half-Duplex -> En ambas direcciones, pero no a la vez.
    Duplex-> En ambas direcciones a la vez.
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4
Q

Clasificación de las redes en función de la distancia:

A

Redes PAN - Personal Area Network - Entre 10-100 metros
Redes LAN - Local Area Network - 300m a 1-2 km
Redes MAN - Metropolitan Area Network - Entre 10-100km misma ciudad. Hacen uso de DQDB y FDDI
Redes WAN - Wide Area Network - Alcance Global. Hacen uso de Frame Relay, ATM, IP, MPLS.
Redes GAN - Global area Network

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5
Q

¿Qué es acceso al medio (MAC) o protocolo de arbitraje?

A
  • Control de acceso al medio.
  • Mac de origen y de destino.
  • Flags, para extremos.
  • Detección de errores y corrección.
  • Quita duplicados.
  • Se les conoce de manera genérica como MAC Medium Access Control
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6
Q

Dí cuatro métodos de multiplexación para acceso al medio o canalización del ancho de banda:

A
  • FDMA - Acceso Múltiple por División de Frecuencia. Digital y analógico.
  • TDMA - Time Division Multiple Access. Fundamentalmente para digital. Permite una gran cantidad de transmisión de datos.
  • CDMA - Code Division Multiple Access. Se asigna un código diferente a cada transmisor. Mayormente comunicaciones inhalámbricas. Pero también Fibra y Cable.
  • SDMA - Space Division Multiple Access. Sobre todo para comunicaciones inhalámbricas.
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7
Q

¿Que es el problema del nodo oculto?

A
  • Dos equipos en una red inhalámbrica, que están a cierta distancia y que no son conscientes el uno del otro.
  • Con CSMA/CA, no se soluciona, por lo que se complementa con una trama corta llamada RTS (Request to Send), que contiene las MAC del origen y del destino.
  • Si el destino recibe esta trama, responde con CTS (Clear to Send).
  • Si el destino recibe después, los datos, correctamente, responde con la trama de confirmación positiva ACK (ACKnowledged)
  • Si no recibe bien los datos, contesta con la trama de confirmación negativa NAK (NAKnowledged).
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8
Q

En arquitectura de RED, ¿Qué es LLC?

A

Link Layer Control

  • Control de flujo, multiplexación, demultiplexación y detección de errores.
  • Subcapa de la capa de ENLACE.
  • Interfaz entre capa de RED y MAC
  • Solo en Modelo OSI.
  • Ensambla, desensambla y comprueba las direcciones.
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9
Q

Dí 5 estándares del subnivel MAC:

A
  • 802.3 Ethernet CSMA/CD
  • 802.4 Token Bus
  • 802.5 Token ring
  • 802.6 DQDB
  • 802.8 FDDI
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10
Q

Algunos estándares 802 de ANSI a través de IEEE para estandarización de nivel físico y de enlace en las redes LAN y MAN

A

802.1 – Introducción al conjunto de normas
802.1q – VLANs (Virtual LAN)
802.2 – Control del enlace lógico. LLC (Logical Link Control)
802.3 – Ethernet CMSA/CD
802.3 af - PoE (Power o Ethernet. Potencia máxima de 15.4 W por boca)
802.3 at – PoE+ (Power o Ethernet. Potencia máxima de 30 W por boca
802.3 bt - PoE++ (type 3 : 60 W máximo, type 4: 100 W máximo por boca)
802.4 – Token Bus
802.5 – Token Ring
802.8 – FDDI (Token Passing)
802.11 – Inalámbrica (Wi-Fi) (Wireless Fidelity)
802.15 – Inalámbrica PAN
802.15.1 – Bluetooth
802.15.4 – ZigBee (Low Rate WPAN)
802.16 – Wimax. Tecnología inalámbrica en entorno MAN

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11
Q

Tamaños de MTU’s

A

Ethernet v2 - 1500 bytes menos las cabeceras.

IEEE 802.11 Wi-Fi - 2304 bytes

FDDI - 4352 bytes

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12
Q

¿Máximo tamaño de PAYLOADS ?

A

Límite teórico = 12000 bytes con JUMBOFRAMES
Límite real = 9000 bytes con JUMBOFRAMES

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13
Q

¿Que es 802.1Q?

A

VLAN
Es Segmentar a nivel 2, para crear grupos de usuarios o equipos, para comunicarse entre ellos.

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14
Q

¿ Longitud mínima y máxima de MTU ?

A

10 y 100 Mbps Ethernet → Mínimo 64 bytes y máximo 1518 bytes (1522 si 802.1Q)

Gigabit Ethernet → 512 bytes, máximo 1518 (1522 si 802.1Q)

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15
Q

Significado de 10base-T:

A

10 = Velocidad

Base = Sin modular

T = Cobre

F = Fibra

S = 1 ventana

L = 2 ventanas

E = 3 ventanas

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16
Q

Especificaciones Gigabit Ethernet 1 Gbps

A

Solo pongo un ejemplo:
1000Base-EX Fibra óptica en 3 ventana
Hasta los 40Km
WL 1310Nm
OS1 y OS2

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17
Q

¿Qué es la MAC de una tarjeta de red?

A

La dirección física.

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18
Q

¿Qué tamaño tiene la MAC de una tarjeta?

A

6 octetos (48 bits)

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19
Q

¿Qué información podemos sacar de los números que forman la MAC de una tarjeta?

A
  • Los 3 primeros octetos ded la izquierda, identifican al fabricante.
  • Los 3 últimos de la derecha, son el identificador de la tarjeta en sí.
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20
Q

¿Que información podemos inferir de los últimos bits del primer octeto de la MAC de una tarjeta?

A

Último bit a 0= unicast, a 1= multicast

Penúltimo bit a 0 = globally unique(única en el mundo, del fabricante) y a 1= locally administered (cuando se genera de forma virtual)

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21
Q

¿Cual es la dirección MAC para broadcast?

A

FF:FF:FF:FF:FF:FF

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22
Q

¿Qué es un DOMINIO DE COLISIÓN?

A

Nodos que comparten el medio de transmisión y compiten por el acceso.

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23
Q

¿Qué es un DOMINIO DE DIFUSIÓN?

A

Conjunto de estaciones de una misma LAN que pueden recibir mensajes de Broadcast de cualquier otra estación de la red.

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24
Q

¿Qué es tormenta de Broadcast?

A

Sucede cuando en una red mal diseñada, un mensaje Broadcast, se queda en la red indefinidamente.

Se soluciona con un Switch o con un Router.

25
Q

Dí, dispositivos de interconexión:

A
  • Repetidores → Amplifica señal solamente. Nivel 1 (Físico)
  • Concentradores HUB → No hacen nada de gestión. El ancho de banda se reparte.
  • Bridges → Nivel 1 y 2 de OSI. Separa dominios de colisión, pero no de difusión.
  • Conmutadores (Switches) → Nivel 2 OSI. Controla VLAN, Spanning Tree. El ancho de banda no se reparte.
  • Routers → Hasta nivel 3 OSI. Separan dominios de colisión y de difusión. Convierten paquetes de area local en paquetes, para ser enviados a redes de área extensa (RIP, OSPF, etc..)
  • Pasarelas → Nivel 4 a 7, OSI.
  • Firewalls
  • Proxy
    Mantra…Repítemelo, que me concentro en el puente mientras enciendo los switches para ver la ruta. Paso la pasarela hasta el muro de fuego, pero no me aproximo
26
Q

¿En un switch, que es el MODO ACCESO?

A
  • SOLO CONECTA UNA VLAN
  • SIN ETIQUETAS
  • CONECTA DISPOSITIVOS FINALES
27
Q

¿En un Switch, que es el MODO TRUNCK?

A
  • Tráfico de distintas VLAN’S por el mismo puerto.
  • Van ETIQUETADAS.
28
Q

Zona Desmilitarizada - DMZ

A

Zona con servidores accesibles desde el exterior, pero aislada de la red LAN, por el cortafuegos.

29
Q

¿Qué es FCoE?

A

Fiber Channel over Ethernet

Creado por CISCO.

Encapsula tramas Fiber Channel sobre una red Ethernet

30
Q

¿Qué es AOE?

A

ATA over Ethernet

Permite construir redes SAN de bajo costo con tecnología estandar. Solo para SAN. No trabaja con IP, UDP, TCP, etc. No es ruteable.

31
Q

¿Qué servicios ofrece LLC?

A
  • Orientado a conexión, (CONS, Connection Oriented Network Service). Posee mecanismos de control de flujo y errores.
    Se mantienen tablas con el estado de las conexiones.
    Se establece una conexión lógica entre dos estaciones.
  • No orientado a conexión, (CLNS, Connection Less Network Service)
    Sin mecanismos de control de flujo y errores.
    Con Confirmación
    Sin Confirmación
32
Q

¿Que dos subcapas hay debajo de la de enlace?

A

LLC Y MAC (Media Access Control)

33
Q

Tipos de cables ethernet según su construcción:

A

UTP - Unshielded Twisted Pair - Cable trenzado no blindado. ISO/IEC 11801
STP - Shielded Twisted Pair. BLINDADO
FTP - Foiled Twisted Pair
SFTP - Screened Foiled Twisted Pair
SSTP - Screened Shielded Twisted Pair

34
Q

¿Que es una PICONET?

A
  • Red inhalámbrica Bluetooth.
  • Maestro y Esclavos.
  • 2 y 7 dispositivos.
35
Q

Dí protocolos de control de acceso aleatorio al medio CON ESCUCHA:

A
  • CSMA - Carrier Sense Multiple Access.
    • Saben cuando la línea está libre u ocupada.
    • Escucha permanente.
    • Si creen que está libre, transmiten.
    • Si detectan actividad, esperan.
    • Si dos estaciones intentan transmitir al tiempo, hay colisión.

SI EL MEDIO ESTÁ OCUPADO:

  • CSMA Persistente - Transmite al detectar el canal libre. Escucha constante. Si hay colisión, espera aleatoria.
  • CSMA No Persistente - Si el medio está libre, transmite, si no, hace una espera aleatoria antes de intentar transmitir de nuevo. No escucha constantemente.
  • CSMA -Pp Persistente- Escucha permanente. Al quedar el canal libre, calcula la probabilidad -p con la que puede transmitir.
  • CSMA -1P Escucha y transmite en cuanto está libre. “Greedy Approach”
  • CSMA CD (Collision Detection)- Se usa en cualquier red ethernet. Detecta colisiones. Escucha antes de transmitir y durante. Si detecta colisión, detiene la transmisión y espera.
  • CSMA CA (Collision Avoidance)- Para redes inhalámbricas. Su característica es que evita colisiones. Se anuncia, antes de transmitir.
36
Q

Técnicas de multiplexación en fibra óptica.

A

DWDMDense Wavelength Division Multiplexing→Multiplexado Denso por división en longitudes de onda.
CWDMCoarse wavelength Division Multiplexing→ Multiplexación por división aproximada de longitud de onda.
SWDMShort wavelength Division Multiplexing.

37
Q

Nomenglatura para cables de fibra óptica.

A
  • OS1/ OS2Fibra Monomodo LASER
  • OM 1,2Fibra Multimodo Color NARANJA. LED
  • OM 3,4Fibra Multimodo Color AQUA LASER
  • OM 5Fibra Multimodo Color VERDE LIMA LASER
38
Q

OS1 vs OS2

A

Atenuación OS1: 1 dB/km
Atenuación OS2: 0.4 db/km
Longitud de onda o Wavelength: 1310 nm y 1550 nm

39
Q

OM1,2,3,4,5

A
  • FIBRA ÓPTICA MULTIMODO
  • OM1/OM2 -> NARANJA, LED, WL 200/500Mhz*KM
  • OM3/OM4-> Aqua, LASER, WL 2000/4700Mhz*KM
  • OM5-> VERDE LIMA, LASER, WL 28000Mhz*KM
40
Q

Técnicas de
acceso al medio:

A
  1. Métodos de acceso controlado:
    a. Reserva, Cada nodo envía una trama de reserva previa de canal. Una vez reservado empieza a transmitir. Es eficiente si hay pocos usuarios. Usa Multiplexación por División de Frecuencia (MDF) o de Tiempo (MDT).
    b. Polling, necesita de una estación central, denominada MAU.
    c. Paso de testigo (Token)
  2. Métodos de acceso aleatorio:
    a. Sin escucha:
    i. Aloha, transmite y luego escucha. Si hay colisión, vuelve a transmitir en un tiempo aleatorio.
    ii. Aloha ranurado, transmite sin escucha, el tiempo en el que transmite, se llama RANURA. Solo puede transmitirse al comienzo de cada ranura.
    b. Con escucha:
    Las CSMA, conocen el estado del canal (libre/ocupado). Si creen que está libre, transmiten, si no, esperan. Hay colisiones.
    Si el medio está ocupado, se usan las siguientes opciones:
    i. CSMA 1-persistente, transmite si canal libre, escucha constante. Si colisiona, espera aleatoria.
    ii. CSMA 1-no persistente, No escucha constantemente. Solo hace una espera aleatoria, antes de volver a transmitir.
    iii. CSMA 1-p persistente, el que quiere transmitir, está todo el rato a la escucha. Si el canal queda libre, calcula la probabilidad “p” con la que puede transmitir.
    iv. CSMA/CD, usado en Ethernet. escucha antes y durante, si hay colisión, interrumpe la transmisión y espera un tiempo.
  3. Métodos de canalización/multiplexación:
    a. FDMA, acceso multiple por división de frecuencia. BANDA DE GUARDA
    b. TDMA, acceso multiple por división de tiempo. Puede ser SÍNCRONA o ESTADÍSTICA
    c. CDMA, acceso multiple por división de código. Se asigna un código de forma ORTOGONAL a cada emisor. Difiere de FDMA en que un solo canal ocupa todo el ancho de banda. Difiere de TDMA en que todos los nodos pueden enviar al mismo tiempo.
41
Q

Cosas sobre Wimax:

A
  • Es una tecnología dentro de las conocidas como tecnologías de última milla.
  • Recibe por Microondas y retransmite por ondas de radio.
  • Su estandar se define en el IEEE 802.16 MAN.
  • De los 2,5GHZ a los 5,8 GHZ.
42
Q

El acceso al medio se puede clasificar de tres maneras:

A
  • Acceso controlado
  • Acceso aleatorio
  • Acceso canalizado
43
Q

Cosas sobre POE

A

Power Over Ethernet

Permite que la alimentación eléctrica se suministre a un dispositivo de red usando el mismo cable que se utiliza para la conexión de red. También se aplica a los SAI’s.
La corriente suministrada a través de la infraestructura LAN se activa de forma automática cuando se identifica un terminal compatible y se bloquea ante dispositivos preexistentes que no sean compatibles. Esta característica permite a los usuarios mezclar en la red con total libertad y seguridad dispositivos preexistentes con dispositivos compatibles con PoE.
PoE es inteligente, se puede usar SNMP, para reiniciar un equipo.
- 802.3 af - PoE, máx. 15.4 W por boca.
- 802.3 at - PoE+, máx. 30 W por boca.
- 802.3 bt - PoE++, type 3: máx 60 W, type 4: máx 100 W.

44
Q

¿Qué es 10Base2 y 10Base5?

A
  • 10Base2 es Coaxial Fino. 200m
  • 10Base5 es Coaxial Grueso. 500m
45
Q

Red PAN

A

Personal Area Network
Bluetooth, IrDA, Zigbee, Wifi.

46
Q

¿Que tres numeraciones maneja el IEEE?

A
  • MAC-48
  • EUI-48
  • EUI-64
47
Q

¿Como se genera el EUI-64?

A
48
Q

Protocolos, que podrían no parecerlo pero sí lo son:

A
  • TELNET, control de equipo remoto. Evolucionó en SSH.
  • IRC, protocolo de comunicación en tiempo real.
  • DHCP, Protocolo de configuración dinámica de HOST.
49
Q

SWITCH

A
  • CONECTA DISPOSITIVOS EN RED
  • NO CONECTA REDES
  • CAPA 2
  • FULL-DUPLEX
  • ANCHO DE BANDA CONSTANTE
  • PUEDE SELECCIONAR EL DESTINATARIO
  • DOMINIOS DE COLISIÓN
  • BROADCAST CON MPLS
50
Q

MPLS

A
  • MultiProtocol Label Switching
  • PARA HACER BROADCAST EN LOS SWITCH
  • TRABAJA ENTRE LA CAPA DE ENLACE Y LA DE RED
  • VOZ Y PAQUETES IP
51
Q

UNICAST IPv6

A
  • LINK LOCAL FE80::/10 No enrutable.
  • UNIQUE LOCAL FC00::/7 Enrutable en tu red. Puede ser FD00:/8 o FC00::/8.
  • GLOBAL 2000::/3 Puede ir de 2000 a 3FFF.
52
Q

MULTICAST IPv6

A

FF00::/8
FF02::/1–> Todos los NODOS. Es como Broadcast en IPv4.
FF02::/2 –> Todos los ROUTERS del enlace local
FF02::5 –> Routers OSPF
FF02::6 –> Routers asignados OSPF
FF02::9 –> Routers RIP
FF02::1:2 –> Agente DHCP

53
Q

UNICAST vs ANYCAST

A
  • UNICAST: Un único DESTINO
  • ANYCAST: El destino con MENOR coste.
54
Q

DWDM

A
  • Dense Wavelength Division Multiplexing
  • LONGITUD DE ONDA
  • BANDA C 1550nm
  • SE PUEDE AMPLIFICAR
  • LARGA DISTANCIA
  • LASER REFRIGERADO
55
Q

¿Qué es CWDM en Fibra Óptica?

A
  • Coarse Wavelength Division Multiplexing
  • LONGITUD DE ONDA
  • NO SE PUEDE AMPLIFICAR
  • MENOR DISTANCIA 120KM
  • LASER NO REFRIGERADO
  • 10Gbps MÁX.
56
Q

FDDI

A
  • Fiber Distributed Data Interfac
  • FULL DUPLEX
  • ESTANDAR ISO Y ANSI
  • WAN Y LAN
  • TOKEN RING
  • SE PUEDE USAR COMO BACKBONE
57
Q

OS vs OM

A
  • DIÁMETRO DEL NÚCLEO: OM mayor que OS
  • DISTANCIA: OS mayor que OM
  • PRECIO: OS mayor que OM
  • WL: OS mayor que OM
58
Q

¿Qué es CSMA/CA?

A

Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance

Se usa principalmente en WLAN, para evitar colisiones.
Cada equipo anuncia opcionalmente su intención de transmitir, antes de hacerlo, para evitar colisiones.