Tema 5 Flashcards

(40 cards)

1
Q

¿Qué operación morfológica reduce el tamaño de los objetos?

A

Erosión.

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2
Q

¿Qué operación morfológica expande los objetos?

A

Dilatación.

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3
Q

¿Qué combinación de operaciones elimina ruido pequeño?

A

Abertura (erosión seguida de dilatación).

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4
Q

¿Qué combinación de operaciones rellena huecos pequeños?

A

Cierre (dilatación seguida de erosión).

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5
Q

¿Qué operador se usa para detectar el contorno de un objeto?

A

Diferencia entre imagen original y su erosión.

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6
Q

¿Qué operador puede detectar patrones específicos en una imagen binaria?

A

Acierto y fallo.

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7
Q

¿Qué operación genera una versión delgada del objeto manteniendo su forma topológica?

A

Adelgazamiento.

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8
Q

¿Qué representa el esqueleto de un objeto?

A

El conjunto de centros de circunferencias maximales inscritas.

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9
Q

¿Qué se obtiene aplicando erosión repetida y luego apertura?

A

Esqueleto.

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10
Q

¿Qué diferencia una imagen binaria de una en escala de grises?

A

La binaria solo tiene valores 0 y 1; la de grises tiene múltiples intensidades.

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11
Q

¿Qué mide la superficie umbral?

A

Número de píxeles por encima o debajo de un umbral.

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12
Q

¿Qué indica el contraste local?

A

Diferencia entre dilatación y erosión en una vecindad.

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13
Q

¿Qué operador resalta detalles brillantes sobre fondo oscuro?

A

Copa del sombrero (Top-Hat).

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14
Q

¿Qué operador resalta detalles oscuros sobre fondo claro?

A

Alas del sombrero (Bottom-Hat).

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15
Q

¿Cómo se define la granularidad?

A

Medida del tamaño relativo de las estructuras en la imagen.

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16
Q

¿Qué técnica se usa para calcular granularidad?

A

Serie de aperturas con elementos estructurantes de tamaño creciente.

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17
Q

¿Qué tipo de objetos elimina la abertura?

A

Objetos de tamaño inferior al del elemento estructurante.

18
Q

¿Qué tipo de huecos elimina el cierre?

A

Huecos cuyo tamaño es menor al del elemento estructurante.

19
Q

¿Qué operación se recomienda para unir objetos cercanos?

20
Q

¿Qué se necesita para aplicar acierto y fallo?

A

Dos plantillas: una para acierto y otra para fallo, en imágenes binarias puras.

21
Q

¿Cuál es el objetivo principal de la representación de formas en visión por computador?

A

Reducir la complejidad de la imagen para facilitar el análisis y reconocimiento.

22
Q

¿Qué propiedades debe tener un buen esquema de representación?

A

Compacidad, invariancia, completitud, y facilidad de cálculo y comparación.

23
Q

¿Qué distingue un esquema de representación externa de uno interno?

A

El externo describe el contorno; el interno, la región ocupada.

24
Q

¿Qué codifica un código de cadena?

A

La dirección entre píxeles consecutivos del contorno.

25
¿Qué ventaja tienen los códigos de cadena frente a representaciones matriciales?
Son más compactos e invariante a traslaciones.
26
¿Cuál es una desventaja de los códigos de cadena?
Sensibilidad al ruido y dependencia del punto inicial.
27
¿Qué realiza el algoritmo de la tortuga de Papert?
Rastrea el contorno de un objeto en entornos de 4 vecinos.
28
¿Qué representan los primeros coeficientes de Fourier?
La forma global del contorno.
29
¿Qué propiedad tienen los módulos de los descriptores de Fourier?
Son invariantes a rotación y traslación.
30
¿Qué se pierde al usar pocos descriptores de Fourier?
Detalles finos del contorno.
31
¿Qué es una signatura en este contexto?
Función unidimensional que describe el contorno.
32
¿Cómo se puede hacer la signatura invariante a rotación?
Eligiendo un punto característico como origen.
33
¿En qué consiste el criterio minimax en curvas poligonales?
Minimizar la mayor distancia entre el contorno real y su aproximación.
34
¿Cómo se calcula el perímetro de un contorno codificado?
Longitud del código ponderando diagonales y horizontales/verticales.
35
¿Qué es la excentricidad de un contorno?
Cociente entre los lados mayor y menor del rectángulo base.
36
¿Qué mide la curvatura en un contorno?
Cambio de pendiente entre segmentos adyacentes.
37
¿Qué es la compacidad en descriptores de regiones?
Área dividida entre el cuadrado del perímetro.
38
¿Cómo se define el número de Euler?
Número de componentes conexas menos huecos (E = C - H).
39
¿Qué mide la entropía en textura?
Aleatoriedad de los tonos de gris.
40
¿Qué son las medidas invariantes de momentos?
Combinaciones de momentos centrales que no cambian con rotación, escala o traslación.