Tentaplugg Flashcards Preview

Informationsdesign > Tentaplugg > Flashcards

Flashcards in Tentaplugg Deck (44)
Loading flashcards...
1
Q

Verbovisuellt

A

Budskap som framför med både text och bild. Här ingår: Audivisuell - Lexivisuell - Multivisuell information -

2
Q

Kommunikationsmodellen

A

Sändare —– Representation —– Mottagare

3
Q

Design process

A

Uppdrag — Design process — Design — Representation

4
Q

Kapitäl

A

Benämning för stor bokstav

5
Q

Anfang

A

Omarbetad och utsmyckad bokstav

6
Q

Vad betyder kerning?

A

Kering innebär den minskning eller ibland ökning som sker mellan bokstväver för att behålla en god ordbild och därmed underlätta läsningen.

7
Q

Vad betyder tracking?

A

Trecking innebär bokstavs mellanrum och gör att texten ser flytande ut. (mellanrummet mellan karaktärerna)

8
Q

När ska sarifer användas?

A

Man ska använda sarifer när det ör brödtext och paragrafer.

9
Q

Gyllnesnittet

A

Skapar fokus i bilden

(fibonatici tal)

Gyllene snittet är det förhållande som erhålls när en sträcka delas i en längre del a och en kortare del b så att hela sträckan a + b förhåller sig till a som a förhåller sig till b:

10
Q

Tredjedelsregeln

A
11
Q

Diagonalregeln

A
12
Q

Histogram

A

Ett histogram är ett stapeldiagram som visar kontenuerlig data.

13
Q

Proximity

A

Order och relationer

14
Q

Gestaltlagar

A

Närkhetslagen - Hur människan grupperar sinnesintryck. (Objekt som hör ihop bör organiserar tillsammans)

Slutenhetslagen - Våra hjärnor fyller i det som fattas

Likhetslagen - Objekt som liknar varandra bör höras ihop

15
Q

Vad går gestaltpsykologi ut på?

A

Människan behöver förstå saker som en helhet.

16
Q

Hjärnhalvorna

A

Högra halvan - Kreativitet, färger, känslor

Vänstra halvan - Logik, språk, resonemang

17
Q

Miller law

A

Man kan högst komma ihåg 7 saker samtidning i korttidsminnnet.

Information — Senoriskaminnet— Korttidsminnet —- Långtidsminnet

18
Q

Intern Textstruktur

A

Organisering av text exempelvis, förord, rubriker, innehållsförteckning etc

19
Q

Extern textstruktur

A

Typografi

20
Q

Kontrast Principer

A
  1. Form kontrast -stora och tydliga Former, vilket ger oss mjuka och hårda konturer.
  2. Storlekskontrast - större och tjockare teckensnitt, något stort mot något litet
    exempelvis A A. Vilket gör att det stora A:et framhävs tydligare.
  3. Styrke kontrast - Mörkt och ljust, exempelvis mörka bilder gentemot ljusa bilder eller svarta rubriker mot luftig typografi: A A.
  4. Färgkontrast - Starka och Svaga, Objekt i avvikande färg mot en genomgående färg i arbetet: A A.
21
Q

Typografi begrepp

A
22
Q

Typsnitt med eller utan serifer

A

Med - Times roman

Utan - Arial

23
Q

Anföringstecken

A

Citattecken etc som ger en innbörd till ett ord.

24
Q

Vertikal höjdel för gemener

A

X - höjd

25
Q

Gemen

A

Mindre bokstav

26
Q

En formgivning som är symmetrisk

A

Ambigram

27
Q

Teckenfamilj

A

Olika typer av typsnitt

28
Q

Det minsta grafiska elementet

A

En punkt

29
Q

Bild symboler

A

Liknar de objekt de representerar (herrgårman)

30
Q

Abstrakta symboler

A

Kan likna de objekt de representerar men med färre detaljer.

31
Q

Godtyckliga symboler

A

Ingen likhet till vad de representera. Man lär in dom via inlärning typ trafikskyltar.

32
Q

Proximity

A

Objekt som relaterar till varandra och hänger ihop bör vara grupperade tätt tillsammans.

33
Q

Inriktning

A

Varje element på en sida ska ha en visuell koppling med något annat element på sidan vilket skapar en ren och sofistikerad design

34
Q

Vardagsgrafik

A

Grafik på etiketter för förpackningar av olika slag

35
Q

Lokaliseringsgrafik

A

Används för att med hjälp av enkla kartor, beskriva en händelse som äger rum eller var ett objekt finns.

36
Q

Featuregrafik

A

Informationsgrafik som beskriver tidlösa ämnen.

37
Q

Signalgrafik

A

Fristående grafiska gestaltningar som ska dra till sig läsarnas uppmärksamhet

38
Q

Presentationsgrafik

A

Statistik med numeriska värden/information i form av diagram.

39
Q

Linjediagram

A

Används för att illustrera utvecklingsförlopp

40
Q

Grupperat stapeldiagram

A

Används om antalet kategorier är stort

41
Q

Informationsdesign gränsar till två andra designområden

A

Grafiskdesign och interaktionsdesign

Grafiskdesign - arbetet att skapa design produkter

Interaktionsdesogn - Tillämpar gränsnitt av interaktiva design produkter

42
Q

C

p1

1

S

A

Uppdrag

Designprocess

Design

Leverans

43
Q

Representations typer

A

Audio visuellt

Lexi Visuellt

Multivisuellt

44
Q

Bas element för att skapa bilder och illustationer

A

Prickar

linjer

Ytor

Volym