VL3: Anforderungen Flashcards

1
Q

Wie sieht das Anforderungsmodell aus und was sagt es aus?

A
  • Anforderungen sind abstrakte Lösungsrepräsentationen

- unterteilt in 4 Ebenen, die miteinander agieren

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2
Q

Was sind Anforderungen?

A

-> Bei einer Entwicklung von einem Produkt sind eine Vielzahl von Entwicklungszielen notwendig, die erreicht werden wollen. Wenn sich diese Entwicklungsziele auf das Produkt und den Prozess beziehen. Spricht man von Anforderungen!

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3
Q

Warum beschäftigt man sich mit Anforderungen?

A
  • dient als Weichenstellung in der Produktplanung und Aufgabenklärung
  • Bewertungsrundlage
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4
Q

Kann man am Anfang ALLE Anforderungen ermitteln?

A

-> Nein kann man nicht, während der Entwicklung werden oft noch weitere Lösungskonzepte ergänzt oder es wird sich mit späteren Themen erst im Laufe den Prozessen befasst

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5
Q

Nenne sie die 6 Urheber von Anforderungen

A
  1. Projektteam: Projektleiter/ Mitarbeiter
  2. Gesetze: Länder
  3. Markt/Kunde: Auftraggeber
  4. Zulieferer: Systempartner
  5. Unternehmen: Einkauf, Personal
  6. Normung: international oder national
  7. Arbeiten mit Anforderungen
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6
Q

Welche zwei Bereiche gibt es im Prozess?

A
  • Requirements Engineering (Anforderungsentwicklung)

- Requirements Management (Anforderungsmanagement)

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7
Q

Anforderungen ermitteln

A
  • >
    Identifikation und Klärung von Anforderungen
  • Informationstransformation
  • Anforderungsdefinition
  • wichtig zu wissen: Probleme oft durch unterschiedliche Urheber oder Verständnis
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8
Q

Was sind die Anforderungen an die Formulierung von Anforderungen?

A
  • Eindeutig
  • Korrekt
  • Vollständig
  • Verständlich
  • Umsetzbar
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9
Q

Anforderungen spezifizieren:

A
  • nicht alle sind von Anfang an bekannt- im Laufe der Entwicklung
  • Spezifizierung zum richten Punkt
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10
Q

Anforderungen strukturieren:

A
  • Hohe Anzahl an Anforderungen in einem Unternehmen, daher dient eine Strukturierung als Überblick
  • Klare Zuordnung, Transparente Darstellung und Erweiterbarkeit während der Entwicklung
  • Beispiele: Baugruppen
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11
Q

Anforderungen analysieren:

A
->	Ziel: fehlende Anforderungen identifizieren und Konsistenzprüfung
•	Analysearten:
-	Schnittstellenanalyse
-	Korrelationen
-	Wechselwirkungen
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12
Q

Anforderungen dokumentieren:

A
  • hält die aktuellen Anforderungen aus unterschiedlichen Quellen fest
  • Arten der Dokumentation
  • Text, Matrix, Anforderungsliste, Struktogramm und Lasten/Pflichtenheft
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13
Q

Was ist das Lastenheft?

A
  • enthält die Anforderungen von Auftraggeber (Kunde)
  • definiert das WAS und WO
  • muss eine Lösungsneutrale Beschreibung haben
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14
Q

Was ist das Pflichtenheft?

A
  • technische Interpretation der Kundenanforderungen
  • enthält Realisierungsvorgaben vom Auftraggeber
  • definiert das WIE und WOMIT
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15
Q

Anforderungen ändern:

A
  • Änderungen entstehen durch z.B. Konkretisierung der Konstruktion
  • muss ein Änderungsantrag gestellt werden
  • Anforderungsänderung prüfen und beurteilen
  • Änderungen durchführen oder verwerfen
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16
Q

Welche Methoden gibt es zu Unterstützung der Aktivitäten im Requirements Engineering und Management?

A
  • Kano-Modell (analysieren)
  • Checkliste, Fragebogen (ermitteln)
  • MindMap, Checkliste, Kano-Modell (strukturieren)
  • Anforderungsliste (spezifizieren)
17
Q

Wie sieht ein Kano-Modell aus?

A
s. VL
Drei Qualitätsebenen
1. Grundanforderungen (unbewusst)
2. Leistungsanforderungen (Bewusst)
3. Begeisterungsmerkmal (unerwartet)
->	Voraussetzung für die Befriedigung der Kundenbedürfnisse ist die präzise Erfassung und Typisierung der Anforderungen
18
Q

Wodurch können Anforderungsänderungen entstehen?

A
  • Erkenntnisfortschritte
  • Wandel durch äußere Einflüsse
  • Widersprüche
  • Fehler