Vocabulary Flashcards

(99 cards)

1
Q

Abide by (professional ethics)

A

Соблюдать профессиональную этику

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Forfeit the fee

A

Потерять взнос

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

In lieu of (instead of)

A

вместо чего-л.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Immerse yourself

A

погрузиться

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Determination (courage)

A

решимость

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Get booted (syn.: kicked out)

A

быть выставленным

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Advocate for agile principles

A

выступать за принципы гибкой разработки

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Knowledge silos

A

барьеры, разобщенность в знаниях

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Tailor processes

A

выстраивать процессы

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Downsides (lose, side effects)

A

потери, побочные эффекты

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Recognition

A

распознавание, выявление

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Solicit (customer feedback)

A

подстегивать, стимулировать (получение фидбэка)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Unimpeded flow of information

A

беспрепятственный поток информации

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Lifespan of the project (lifecycle)

A

жизненный цикл проекта

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Foster

A

стимулировать, способствовать

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Devise ground rules

A

придумывать, генерировать базовые правила

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Team coherence

A

Сплочение (связка, согласованность) команды

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Team empowerment

A

Наделять команду полномочиями (Providing the team with a learning environment and trusting them to get the job done)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Generalizing specialist

A

Специалист широкого профиля

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Work capacity

A

рабочая загрузка

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Exploit (use) opportunities

A

использовать возможности

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Rolling wave planning

A

планирование методом набегающей волны

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

As the project unfolds

A

в ходе проекта (в процессе развития проекта)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Adapt the cadence

A

адаптировать ритм/темп

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Elevate (increase, improve) accountability
повысить уровень ответственности
26
Disseminate knowledge
распространять знания
27
Information radiators
информационные каналы/источники
28
Compelling choice
вынужденный выбор
29
Strong incentive (stimulus)
побудительная причина, стимул
30
Long commute
поездка на работу и обратно
31
Fuzzy (syn.: vague, ambiguous, blurred)
расплывчатый
32
Build on this momentum
развивай этот стимул/побуждение
33
Fluctuation
колебания
34
Facilitate (syn.: stimulate)
способствовать, облегчать
35
Consecutive (following one by one, syn.: subsiquent)
следующий один за одним
36
Pivot (change of strategy)
резкая смена стратегии
37
Limbo
склад ненужных вещей, тюрьма
38
Audacious (goal)
отчаянная, смелая цель
39
Get stalled (syn.: get blocked)
бездействовать, быть заблоченным
40
Self-deprecating humour
самокритичный юмор
41
Unleash creativity
дать волю, высвободить креативность
42
to err (verb VS 'error' noun)
ошибаться
43
conceptual integrity
целостность (Conceptual Integrity is the principle that anywhere you look in your system, you can tell that the design is part of the same overall design).
44
cohesiveness of the team
сплоченность команды
45
standby
отмазка
46
chime in
присоединяться к разговору
47
participatory decision-making
коллегиальное принятие решений
48
dissenter
противник, недовольный человек
49
sprint cadence
периодичность спринтов
50
inherently unpredictable
непредсказуемый по своей природе
51
that being the case
в таком случае
52
bias
предвзятость
53
baffling (syn.: fuzzy, ambiguous)
запутанный
54
bandwagon effect
people tend to go along with whichever opinion is gaining the most ground
55
HPPO decion making
highest paid person's opinion
56
speak your mind
высказывать свое мнение
57
caveat
протест, возражение
58
swarming
when the team uses member's secondary skills
59
truth be told
по правде говоря
60
risk exposure
подверженность риску
61
X axis
X ось
62
top notch project execution
выполнение проекта наивысшего качества
63
throughput
производительность
64
spike (agile)
In agile software development, a spike is a story that cannot be estimated until a development team runs a timeboxed investigation. The output of a spike is an estimate for the original story
65
Technical debt
Technical debt (also known as design debt or code debt) is a concept in software development that reflects the implied cost of additional rework caused by choosing an easy solution now instead of using a better approach that would take longer. Technical debt can be compared to monetary debt.
66
stringent deadline
строгий дедлайн
67
decisive
решительный, убедительный
68
enabler
необходимое условие
69
All of the factors (aid in) the building of 'Value-Driven' delivery
все факторы способствуют развитию value-driven поставок
70
all the major tasks are accounted for
все основные задачи учтены
71
Unilateral [juːnɪˈlætrəl]
односторонний, однобокий
72
state of the art
последнее слово техники
73
Process mapping
Process mapping is the act of creating a workflow diagram with the goal of gaining a clearer understanding of how a process and its parallel processes work. Mapping out business processes is a great way to understand all the steps needed to complete a workflow.
74
adversely
негативно, отрицательно
75
adversely (= disrespect)
неуважение
76
amplify learning
расширять знания
77
lead time
the time between the initiation and completion of a production process.
78
agile bottom-up approach
With a bottom-up approach, individual teams, business units or products can deliver more value than before. The idea is simple. ... Bottom-up agile allows teams to work in a way that suits them best.
79
iteration is deemed (is considered) to be complete
итерация считается завершенной
80
Deliverables VS Outcomes
(Deliverables) are specific product characteristics | (Outcomes) are benefits of this product
81
compelling
вынуждающий, побуждающий
82
concise
лаконичный, компактный
83
baseline scope
базовый скоуп работ
84
changes to breadth of scope
изменения скоупа в ширину (доп.фичи)
85
changes to depth of scope
изменения скоупа в глубину (изменение скоупа на уровне фичи)
86
at hand
под рукой
87
be written up and passed on to someone else
быть написанными и переданными кому-л. еще
88
succinct (syn.: concise)
сжатый, короткий, емкий
89
pillar
столб, колонна, стержень
90
peer review
экспертная оценка, заключение
91
keep plugging away at things
продолжать усердно работать над чем-л.
92
sloughing work off on you
скидывать работу на тебя
93
to wield
уметь обращаться с чем-то, пользоваться
94
and the like
и тому подобное
95
tools that may come in handy
инструменты, которые могут оказаться полезными
96
buy-in
заинтересованность
97
compelling prototype
убедительный, привлекательный прототип
98
fallback plan = contingency plan
запасной план
99
Delude
Вводить в заблуждение