1. 3D aplikace a její vlastnosti Flashcards

1
Q

Jak a podle čeho dlíme 3D aplikace

A

podle vnitřních principů
dělíme na Konstrukční systémy CAD a Entertainment

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Konstrukční systémy CAD
- co znamená zkratka CAD
- jaký princip využívá
- pomocí čeho sestavujeme komplexní objekty

A
  • computer aided design
    -CSG (constructive solid geometry)
  • boolean operací
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Konstrukční systémy CAD
-charakteristka
-aplikace

A

o Pracují velmi přesně
o Objekty jsou vyjádřeny matematickým popisem
o Tělesa jsou reprezentována objemem
aplikace
o Autodesk inventor
o Dassauld systemes Catia
o AnSys SpaceClaim

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Entertainment
-charakteristika
-použití
-aplikace

A

Charakteristika
o Snadná tvorba obecných povrchů
o Téměř neomezená možnost animace
o Využití povrchů (polygon, mash, shell)
použití
o zábavní průmysl
o grafika, efekty, triky
o vizualizace výrobků, strojů, konstrukcí…
o animace (s fyzikou i realistickými efekty)
aplikace
o autodesk 3Ds Max a Maya
o maxon Cinema 4D
o ZBrush

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

3D projekce
-dělení projekcí

A

pararelní (ortografická nebo šikmá projekce) a perspektivní

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

paralelní projekce
-charakteristika
-dělení

A

promítací paprsky jsou rovnoběžné
dělí se na ortografickou a šikmou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

ortografická projekce

A

paprsky jsou kolmé na průmětnu
-pokud je i průmětna kolmá na jednu z os > pravoúhlá projekce (front, back, zdola, levo, pravo, top a bottom)
-pokud není kolmá na jednu z os > axometrická projekce, dělí se podle velikosti úhlů na izometrii, dimetrii a trimetrii

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

šikmá projekce

A

paprsky nejsou kolé na průmětnu
promítají se pod úhlem – podle toho je dělíme na kavalírní, kabinetní a vojenskou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

perspektivní projekce

A

dělí se podle počtu středů promítání (vanishing points)
= bod, kde se sbíhají promítací paprsky a rovnoběžky
dělíme na jednobodovou, dvoubodovou a tříbodovou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly