1º Teste de CC Flashcards

(40 cards)

1
Q

Como o comportamento do consumidor se relaciona com o ser humano?

A

O ser humano é complexo nas suas decisões, e suas ações dependem de várias variáveis.

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2
Q

Como se caracteriza a tomada de decisão de compra em relação ao produto?

A
  1. Maior racionalidade para a compra de um computador
  2. Maior emoção na escolha de uma viagem em família.
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3
Q

Por que é difícil estudar o comportamento do consumidor?

A

Porque todos os consumidores são diferentes de alguma maneira.

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4
Q

O que significa o ser humano ser gregário?

A

Vive inserido em grupos e essa interação pode influenciar as ações de cada pessoa.

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5
Q

Como é descrito o comportamento do consumidor em relação a um iceberg?

A

As ações do consumidor têm muito mais profundidade do que realmente é mostrado.

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6
Q

Quais são algumas características predominantes do consumidor moderno? (Min 5)

A
  • Multi conectado
  • Consumista
  • Informado
  • Indeciso
  • Influenciável
  • Atualizado
  • Apressado a comprar
  • Digital
  • Futurista
  • Sustentável
  • Impaciente
  • Impulsivo
  • Consciente
  • Cauteloso
  • Distraído
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7
Q

Como as compras experienciais se diferenciam das compras materiais?

A

Compras experienciais geram níveis de felicidade e satisfação mais duradouros, enquanto compras materiais não aparentam ter muito significado.

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8
Q

Quais são os possíveis papéis do cliente?

A
  1. Comprador e pagador
  2. Não pagador e não comprador
  3. Não comprador e pagador
  4. Comprador e não pagador
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9
Q

Quais são as quatro dimensões das experiências de consumo?

A
  • Sensorial
  • Social
  • Emocional
  • Intelectual
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10
Q

Exemplo de um cliente comprador e pagador

A

Quando um individuo faz as compras no supermercado. (escolhe e paga)

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11
Q

O que é o estado de Flow?

A

Quando a pessoa perde a noção do tempo devido aos estímulos sensoriais de um estabelecimento.

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12
Q

Exemplo de um cliente não pagador e não comprador

A

Uma criança que acompanha os pais ao shopping, mas não escolhe nem paga por nada.

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13
Q

O que é a percepção?

A

O processo pelos quais os estímulos são selecionados e organizados.

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14
Q

Exemplo de um cliente não comprador e pagador

A

Um pai que paga a mensalidade da faculdade do filho, mas não escolheu o curso nem fez a compra.

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15
Q

O que são limiares sensoriais

A

Limites que os nossos sentidos têm.

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16
Q

Exemplo de um cliente comprador e não pagador

A

Uma criança vai a um restaurante, escolhe o que comer mas os pais é que pagam.

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17
Q

O que é a percepção subliminar?

A

Símbolos das marcas que influenciam a percepção de forma não consciente.

18
Q

O que é a aprendizagem condicionada segundo I. Pavlov?

A

Aprendizagem introduzida por repetição, por exemplo completar a música do Pingo Doce.

19
Q

Quais são os três tipos de memória?

A
  • Memória sensorial
  • Memória de curto prazo
  • Memória de longo prazo
20
Q

Como a memória pode ser importante para o Marketing?

A

Marcadores de memória

21
Q

Exemplo de marcadores de memória (mínimo 5)

A
  1. Fotos
  2. Comida
  3. Passatempos
  4. Lugares
  5. Produtos
  6. Souvenirs
22
Q

Nostalgia no contexto do marketing

A

Remeter o consumidor ao passado para evocar a saudade

23
Q

Quais são os elementos que despertam atenção seletiva?

A

Fatores pessoais, criatividade e características dos estímulos.

24
Q

Atitudes

A

Avaliação geral ou pré-julgamento que um individuo expressa sobre algo.

25
Quais são os três componentes da decisão de compra?
* Afeto * Cognição * Comportamento de compra
26
Quais são os elementos que despertam a interpretação seletiva?
Os vieses interpretativos e a semiótica.
27
Vieses interpretativos
A interpretação das informações têm como base as preferências de cada indivíduo, ou seja as informações são distorcidas de acordo com a nossa interpretação.
28
Trade-off
Escolha de algo em detrimento de outra.
29
O que é persuasão no contexto de marketing?
Maneiras de convencer o cliente a mudar suas atitudes sobre uma marca.
30
Diferentes tipos de táticas de persuasão
1. Reciprocidade (Amostras grátis) 2. Escassez (Últimas unidades) 3. Autoridade (Recomendado por dentista) 4. Coerência 5. Afeção (Influencers) 6. Consenso (Slogan da Havaianas - "Todo o mundo usa")
31
Aprendizagem
Acontece quando uma experiência produz uma grande mudança nas habilidades e comportamento do indivíduo.
32
Como o autoconceito (Self) impacta comportamento do consumidor?
Os sentimentos que um indivíduo tem sobre si refletem no seu consumo.
33
Heurísticas
Opinião automática que temos em relação sobre um produto sem que haja uma avaliação prévia.
34
Vieses
Erros sistemáticos e previsíveis em circunstâncias particulares.
35
O que são os arquétipos de Jung?
Sistemas de símbolos utilizados pelas empresas para atribuir "personalidades" às marcas.
36
O que é neuroeconomia?
Campo que aproxima a Economia Comportamental, a Neurociência e a Psicologia Cognitiva.
37
O que são nudges?
Pequenas intervenções que podem mudar as escolhas dos consumidores.
38
Quais são os equipamentos utilizados em neuromarketing?
* Ressonância Magnética Funcional * Eletroencefalograma * Eye Tracking * Face coding
39
Qual é o objetivo do neuromarketing?
Aplicar a neurociência ao consumo para entender melhor o comportamento do consumidor.
40
O uso da racionalidade e da emoção...
Depende do produto