10.BPMN Flashcards

(28 cards)

1
Q

Qu’est-ce que BPMN ?

A

Notation graphique pour modéliser les processus métiers (processus d’affaires).

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2
Q

Quels sont les deux types de processus en BPMN ?

A

Orchestration (interne à une organisation) et Chorégraphie (entre organisations).

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3
Q

Qu’est-ce qu’une tâche en BPMN ?

A

Une action indivisible avec début et fin clairement définis.

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4
Q

Quel est le rôle d’un branchement (gateway) en BPMN ?

A

Gérer les conditions de routage des flux du processus.

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5
Q

Qu’est-ce qu’un Pool en BPMN ?

A

Un groupement définissant les limites d’un processus, représentant un participant.

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6
Q

Quelle est la différence entre un flux de séquence et un flux de message ?

A

Flux de séquence relie des activités dans un même Pool; flux de message relie des activités entre différents Pools.

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7
Q

Qu’est-ce qu’un événement intermédiaire en BPMN ?

A

Un événement qui se produit durant le processus (envoi ou réception de message).

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8
Q

À quoi servent les artefacts en BPMN ?

A

À représenter les données, documents, annotations et groupes associés au processus.

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9
Q

Quelles sont les trois catégories d’événements en BPMN ?

A

Début, intermédiaire, fin.

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10
Q

Qu’est-ce qu’un objet de données en BPMN ?

A

Représente comment les données/documents sont utilisés et modifiés dans un processus.

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11
Q

Qu’est-ce qu’un sous-processus en BPMN ?

A

Une activité composite détaillant un ensemble d’activités plus fines.

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12
Q

Quel est le rôle des Swimlanes (couloirs) en BPMN ?

A

Organiser graphiquement le processus en participants (Pools) et sous-partitions (Lanes).

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13
Q

Quels sont les trois types de prototypes en BPMN ?

A

Exploratoire, expérimental, évolutif.

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14
Q

Qu’est-ce qu’un BPMS ?

A

Progiciel permettant de modéliser, exécuter, contrôler et optimiser les processus d’affaires.

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15
Q

Quel est l’objectif d’un événement Timer en BPMN ?

A

Gérer des délais ou des attentes spécifiques dans le processus.

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16
Q

À quoi servent les annotations textuelles en BPMN ?

A

Ajouter des informations supplémentaires pour clarifier le processus.

17
Q

Qu’est-ce que la compensation en BPMN ?

A

Action pour défaire une activité ou transaction précédemment complétée.

18
Q

Quels sont les quatre types de branchements en BPMN ?

A

Exclusif, inclusif, complexe, parallèle.

19
Q

Quelle était la motivation principale derrière la création de BPMN et quelle organisation a initialement proposé cette norme ?

A

La motivation principale derrière la création de BPMN était le manque d’adaptation des diagrammes d’activité UML pour la modélisation des processus métiers. La norme BPMN a été initialement proposée par le BMPI (Business Process Management Initiative).

20
Q

Décrivez brièvement la distinction entre une orchestration et une chorégraphie dans le contexte de la modélisation des processus métiers avec BPMN.

A

Une orchestration définit les processus internes et privés d’une seule organisation, décrivant les échanges d’activités au sein de celle-ci. Une chorégraphie, quant à elle, représente la collaboration et les échanges externes entre deux ou plusieurs entités d’affaire (participants).

21
Q

Citez et décrivez brièvement au moins trois types d’objets de flux fondamentaux utilisés dans BPMN pour représenter la logique d’un processus.

A

Trois types d’objets de flux fondamentaux sont : la tâche (une action indivisible avec un début et une fin), l’événement (quelque chose qui se produit et affecte le déroulement du processus, comme un début, une fin ou une étape intermédiaire), et le branchement (un point de décision qui contrôle le routage des flux).

22
Q

Expliquez la fonction principale d’un branchement (gateway) dans un diagramme BPMN et donnez un exemple de type de branchement.

A

Un branchement (gateway) contrôle le routage des flux d’entrée et de sortie dans un processus en fonction de conditions ou d’événements. Un exemple est le branchement exclusif, où une seule branche de sortie est activée en fonction des données ou d’un événement.

23
Q

Quelle est la différence essentielle entre un flux de séquence et un flux de message dans BPMN, et entre quelles entités chacun est généralement utilisé ?

A

Un flux de séquence spécifie l’ordre d’exécution des activités au sein d’un même couloir (pool), tandis qu’un flux de message représente l’échange d’informations entre deux participants différents (pools).

24
Q

Décrivez le rôle des couloirs (pools et lanes) dans un diagramme BPMN et comment ils contribuent à l’organisation et à la compréhension du processus.

A

Les couloirs (pools) représentent les participants dans un processus (organisations ou rôles), tandis que les lignes (lanes) sont des sous-partitions à l’intérieur d’un pool utilisées pour organiser les activités par département ou rôle. Ils aident à visualiser les responsabilités et les interactions.

25
Qu'est-ce qu'un artefact dans le contexte de BPMN et donnez deux exemples d'artefacts couramment utilisés, en expliquant brièvement leur utilité.
Un artefact est un élément qui fournit des informations supplémentaires sur le processus sans affecter directement le flux d'exécution. Deux exemples sont les objets de données (représentant les informations utilisées) et les annotations textuelles (ajoutant des commentaires ou des explications).
26
Définissez ce qu'est un BPMS et mentionnez au moins trois des principaux composants ou fonctionnalités qu'un tel progiciel offre.
Un BPMS (Business Process Management Suite) est un ensemble de logiciels pour capturer, automatiser, contrôler et optimiser les processus métiers. Il comprend généralement un outil de modélisation, un moteur d'exécution et un portail d'administration/utilisateur.
27
Décrivez brièvement au moins trois étapes du cycle de vie BPM tel que présenté dans le document.
Trois étapes du cycle de vie BPM sont : Définir (identifier les composantes et les indicateurs de performance), Modéliser (représenter graphiquement le processus pour l'analyse et l'amélioration), et Exécuter (mettre en œuvre et gérer le processus dans son environnement réel).
28
Expliquez la relation entre BPMN et BPEL, en soulignant le rôle et la nature de BPEL par rapport à BPMN.
BPMN est une notation graphique pour modéliser les processus métiers, tandis que BPEL (Business Process Execution Language) est un langage basé sur XML permettant de définir et d'exécuter ces processus, notamment en orchestrant des services web. BPEL est une représentation exécutable d'un processus modélisé en BPMN.