1.2 Informations- und Kaufverhalten von Konsumenten und Organisationen Flashcards

(12 cards)

1
Q

SOR-Modell des Konsumentenverhaltens

A

Dem SOR-Modell liegt die Vorstellung zugrunde, dass ein Stimulus im Organismus verarbeitet wird und dann zu Reaktionen führt. Das Konzept wurde 1929 durch den Psychologen Woodworth in Abgrenzung zum älteren SR-Modell eingeführt

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2
Q

Stimulus

- direkt beobachtbar

A

Marketing-Stimuli: Produkt, Preis, Kommunikation, Distribution
Umfeld-Stimuli: politisch-rechtliche, ökonomische, technologische, soziale

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3
Q

Organismus

- nicht direkt beobachtbar (intervenierende Variable)

A

aktivierende Prozesse: Aktivierung, Emotionen, Motivationen
kognitive Prozesse: Informationsaufnahme und -verarbeitung, Lernen, Gedächtnis
+ Einstellungen

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4
Q

Reaktionen

- direkt beobachtbar

A

Markenwahl, Einkaufsstätten, Einkaufsbesuch, Kaufmenge, Ausgabenbeträge

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5
Q

prädisponierende Prozesse/Größen

- nicht direkt beobachtbar (intervenierende Variable)

A

Involvement, Bezugsgruppen, Kultur

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6
Q

kognitive Prozesse

A

geistig-psychische Prozesse, durch die ein Individuum bewusste Kenntnis seiner Umwelt und seiner selbst erlangt

Informationssuche, Informationsaufnahme, Informationsbeurteilung, Informationsspeicherung, Informationsabruf

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7
Q

Informationssuche

A

aktive Suche nach externen Informationen im Umfeld

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8
Q

Informationsaufnahme

A

erforert Exposure (physisch ausgesetzt sein) und Aufmerksamkeit (Konzentration)

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9
Q

Informationsbeurteilung

A

zentral (kognitiv) oder peripher (oberflächlich, stark emotional)
Elaboration = Umfang, zu dem eine Person die Informationen sorgfältig kognitiv verarbeitet

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10
Q

Informationsspeicherung

A

Lernen = Änderung einer Verhaltensmöglichkeit aufgrund von Übung und Beobachtung

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11
Q

Informationsabruf

A

Wiedererkennung (recognition) und Erinnerung (recall)

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12
Q

Lerntheorien

A

Neurobiologische Lerntheorien
Psychologische Lerntheorien
Experimentelle Ansätze: Klassische Konditionierung (Lernen nach dem Kontiguitätsprinzip), Operante Konditionierung (Lernen nach dem Verstärkungsprinzip)
Lernen in Bildern

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