Annonces IB Flashcards

1
Q

Jeu tricolore 5440. J’ouvre en annonçant laquelle ?

A

La 5e !!
Il faut 11H
Sauf quelques exceptions à apprendre plus tard

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2
Q

On peut ouvrir un jeu 6-3-2-2 à 1SA ?

A

Oui, si 6m et honneurs dans les doubletons.

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3
Q

Pourquoi éviter une enchère de barrage si bicolore avec 4 Majeures ?

A

Pour éviter de rater un fit dans cette majeure

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4
Q

Pas d’enchère de barrage si (entre autres)

A
  • ma longue est très faible
    Ou
  • 2 gros honneurs extérieurs à ma longue.
    Ou
  • tous mes honneurs dans l’autre majeure
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5
Q

3 conditions pour ne pas ouvrir au palier de 3 en barrage en 1ere ou 2e position

A
  • deux as ou
  • un as et une chicane
    Ou
  • une majeure 4e
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6
Q

3SA de barrage, il faut

A
  • 10H environ
  • une belle mineure affranchie de 7 cartes
  • ni as ni roi à côté.
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7
Q

Le coup double de l’ouverture en 3e et 4e position

A
  • gêner l’adversaire
  • transmettre la couleur à entamer.
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8
Q

Que signifie 2SA en redemande de l’ouvreur après un fit au palier de 1 ?

A
  • Proposition de manche
  • main régulière de deuxième zone.
  • elle s’appelle enchère d’essai généralisée
  • répondant choisit 3M sinon au choix 4M, 3SA, ou montrer une force en couleur annexe.
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9
Q

Qu’est-ce que l’enchère d’essai à la couleur ?

A
  • après fit au palier de 1 ouvreur change de couleur. 3Mm.
  • forcing
  • partenaires, je cherche un complément dans cette deuxième couleur annoncée.
  • mon jeu est irrégulier
  • complément (gros H ou courte singleton ou chicane)
  • si OK réponse 4M ou force importante autre couleur si jeu maxi. Sinon 3M
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10
Q

Les zones de main

A
  • 1ere zone : 12-14H
  • 2e zone : 15-17H
  • 3e zone : 18-19H
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11
Q

Loi des atouts ?

A

10 atouts : 10 levées demandées
On joue la manche en majeure

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12
Q

Le 2SA Truscott

A
  • 1M - X - 2SA
  • fit 4 cartes
  • 11H minimum
  • si force pour manche : 3SA (souvent intérêt chelem)
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13
Q

Que fait l’ouvreur de barrage quand son partenaire le suit ou demande la manche ?

A

Il ne reparle jamais

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14
Q

Adb. Premier critère pour décider d’un réveil

A

Si adversaire s’apprête à jouer un petit contrat fitté.
Ne pas hésiter à jouer un contre de réveil pour laisser le partenaire choisir l’atout.
Jouer 2♠️ si j’en ai 5
Objectif premier : les pousser à jouer un cran plus loin.

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15
Q

2SA fitté

A
  • 11H (M ? TBC)
  • fit 3e
  • main régulière.
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16
Q

3SA fitté

A
  • fit 4e M
  • 12-14H
  • main régulière
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17
Q

Soutien 1M au palier de 2. Combien de HD ?

A

De 5 à 10

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18
Q

Je promet combien de carte et de points avec changement de couleur au palier de 2 ?

A

10H
5 majeures ou 4 mineures

19
Q

iB.
4 cœurs et 4 piques. J’annonce quoi au palier de 1 ?

A

1♥️
1♠️ si j’en avais 5 de chaque
Il faut 5H

20
Q

Redemande apres réponse 1SA.
1♥️-1SA-??

A
  • Jeu Régulier : main 1ere zone : passe / 2e Z : 2SA / 3e Z : 3SA
  • bicolore : annoncer 2e couleur 4e. Économique jusqu’à 17H, Cher à partir 17H (ici si 4 cartes à ♠️).
  • répéter 3M : 2eZ et 6 cartes
21
Q

Le terme changement de couleur ne s’applique qu’au … ?

A

Au répondant. Pour l’ouvreur c’est une bicolore

22
Q

Théorie du Singleton

A
  • n’annoncer 5m (5♣️ ou 5♦️) que si on a un singleton dans l’équipe.
  • sinon 3SA qui est un meilleur contrat.
  • singleton avec Honneur sec ne compte pas dans ce cas.
23
Q

S: 1SA
N: 3♥️
Qu’a t’il annoncé ?

A

Enchère de chelem et 6 cœurs.

24
Q

17 pts
Une 7e
8 levées M ou 9 m
J’annonce ?

A

2♣️ - 2♦️
3Mm

25
Q

J’évite l’ouverture 2♣️ pour les mains … ?

A

Bicolores ou j’ouvre la plus longue puis je nomme l’autre.

26
Q

En réponse à 2♣️

A

2♦️ ou belle M 5e commandée par deux gros H ou m 6e 2 gros H

27
Q

Je fais quoi si j’ai 18H ou plus pour un bicolore éco. ?

A

Redemander au palier de 3. À saut.

28
Q

Les 3 types d’intervention ?

A
  • couleur 5e
  • contre d’appel
  • 1SA main régulière de 2e zone avec un arrêt couleur adverse
29
Q

Intervention à la couleur ?

A
  • palier 1 : 8H avec une belle 5e. Très Belle si pas 12H
  • palier 2 sans saut : 10H et belle 6e
  • palier 2 avec saut : barrage.
30
Q

Réponse au contre d’appel

A
  • X est forcing si le répondant a passé
  • 8H+ : avec saut.
31
Q

Michael interventions

A

_

  • juste après l’ouvreur. Pas en 4e.
  • 2SA sur 1Mm adverse : bicolore moins chères des restantes (pas ♠️)
  • 2♦️ sur 1m : les deux majeures (pas l’autre m)
  • Cuebid sur 1M : autre M + ♣️
  • 3♣️ sur 1M : autre M et ♦️
  • priorité qualité des couleurs.
  • 10H+ (7H+ ?)
  • 5-5 mini
32
Q

2♣️ Roudi

A
  • 1♦️ / 1♥️ / 1SA / 2♣️
  • répondant 5M et 11 pts : 1 j’annonce 1M. Redemande à 1SA. 2e tour je fais un Roudi pour demander si on a un fit 3e.
  • 2e enchère du répondant
  • annonce au 2 tour que ma M n’est pas de 4 mais de 5
  • j’ai 11-12 H mini
  • t’as combien d’atouts ?
  • 2♦️ j’ai pas 3.
  • 2♥️ : 3 et jeu mini (12-13H).
  • 2♠️ : 3 et jeu maxi (14H+)
33
Q

2♣️ Landy = ?

A
  • Intervention suite à 1SA
  • Bicolore majeure
  • 5-5 ou 5-4. 4-4 si très belles
  • une dizaine de points. Moins si 5-5
  • vulnérabilité favorable
  • réponse 2♦️ si pas de préférence
  • ADB : il faut un singleton
34
Q

2♣️ Drury fitté

A
  • Passe - 1M - 2♣️
  • sur 1M only ouvert en 3e ou 4e (donc après un passe)
  • fit et 11 H mini
  • t’as ouvert mini ou non ?
  • distribution plutôt régulière
  • réponse 2♦️ s’il est mini, normale sinon.
  • professeur : j’ai passé mais j’ai un fit et une main forte. Passe 1M 2♣️
35
Q

3eme couleur Forcing

A
  • 1m - 1M - 2m - 3e couleur
  • 2e tour du répondant qui a déjà nommé une M.
  • après répétition de la mineure de l’ouvreur
  • 2♦️ sur 2♣️ ou 2♥️ sur 2♦️
  • 9-11 H mini (espoir de manche). 11H mini si main régulière.
  • obj : montrer sa force ou autre raison du forcing. Chercher un fit M 5-3, 3SA ou soutien m
  • demande de décrire sa main.
  • réponse prioritaire : annoncer la M avec 3 cartes ou SA avec arrêt de le couleur non annoncée
    Jeux mini : répéter m
    Jeux maxi : 4e couleur
36
Q

Quand la 3e enchère du répondant dépasse 3SA …

A

La séquence devient forcing de manche.

37
Q

Bicolore eco avec plus de 18 H.
Je ?

A

Fais un saut

38
Q

Que signifie la redemande au palier de 2 sur une réponse à 1SA.

A
  • un arrêt. On préfère jouer 2♠️ que 1SA
  • sauf 2♣️ qui est un Roudi.
39
Q

Réponse à m avec jeu régulier et 13 pts ?

A

3SA
2SA si 11-12 H

40
Q

Nb de carte promise par une répétition de sa couleur en redemande.

A
  • 6 cartes M après réponse au palier de 1
  • 6 cartes m ssi la couleur est collée à celle de l’ouvreur au palier de 1.
  • 5 cartes après chgt couleur palier de deux.
41
Q

Soutien répondant à saut = ?

A
  • 11-12 HLD
  • fit M 4ème
42
Q

1♦️-1♥️
Réponses de l’ouvreur avec un fit ♥️ suivant ses points ?

A
  • 1ere zone : 2♥️
  • 2ème zone : 3♥️
  • 3ème zone : 4♥️
43
Q

Rubensohl

A
  • répondant après 1SA et intervention à 2K, 2C ou 2P naturelle.
  • palier de 2 : naturel (7H-)
  • 2SA ou + : Texas (2SA Texas ♣️)
  • Texas impossible : stayman F2M. 9H+
  • X : Texas faible avec juste 8H ou main régulière 8H+. Équivalent 2SA sans l’intervention
  • Texas M forcing de manche.
  • 3♠️ : propale 3SA si tu arrêtes la couleur adverse. Je n’ai pas 4 majeures. Peut être au deuxième tour après un échec du stayman.
  • Faire un saut pour annoncer une majeure 6e
44
Q

Réponse 2SA sur ouverture 2M

A
  • Relai pour explorer manche ou chelem.
  • réponse 3M si mini
  • Annonce d’un As ou Roi extérieur au pallier de 3 si ouverture correcte
  • Annonce d’un singleton ou chicane au pallier de 4
  • 3SA couleur M très solide sans gros honneur ou singleton.