Anual Flashcards

1
Q

Cuáles un los pasos de la metodología de solución de problemas

A
1 Definición del problema
2 Análisis de la información
3 Diseño de la solución
4 Codificación
5 Prueba y depuración
6 Documentación
7 Mantenimiento
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2
Q

Para qué sirve STDIO.H

A

Se declara para poder usar printf, scanf

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3
Q

Para qué sirve #define

A

Se utiliza para hacer declaraciones globales (constantes)

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4
Q

Para qué sirve { }

A

Determinan el inicio y fin de un bloque de instrucciones

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5
Q

Para qué sirve float

A

Tipo de dato que permite decimales

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6
Q

Para qué sirve int

A

Tipo de dato que permite sólo números enteros

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7
Q

Para qué sirve #include

A

Sirve para que el compilador sepa que librerías utilizará

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8
Q

Para qué sirve int main ( )

A

Imprescindible al inicio de todo programa C++

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9
Q

Para qué sirve CONIO.H

A

Se declara para poder usar getch { }

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10
Q

Para qué sirve STDLIB.H

A

Se declara para usar la instrucción system(“cls”)

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11
Q

Para qué sirve MATH.H

A

Se declara para utilizar funciones matemáticas

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12
Q

Que es Definición del problema

A

Es claro y preciso. Saber que se desea obtener al final. Plantea la situación que se quiere resolver

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13
Q

Que es Análisis de la información

A

Decir que datos tengo y cuáles necesito para obtener la solución

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14
Q

Que es Diseño de la solución

A

Creación de un algoritmo, aquí va el pseudocódigo de inicio a fin

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15
Q

Que es codificación

A

Creación de un programa en un lenguaje comprensible para la computadora

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16
Q

Un es Prueba y depuración

A

El programa se somete a pruebas con el fin de ver si funciona correctamente,haberlas correcciones necesarias

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17
Q

Que es Documentación

A

Creación de una guía o manual que cualquiera pueda leer y entender

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18
Q

Que es Mantenimiento

A

Son soluciones a posibles problemas, actualizaciones que requiera el programa

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19
Q

Conjunto de instrucciones en un orden lógico, escritos en lenguaje común y sin ambigüedades, con inicio y fin, con el menor número de pasos y que permitan lograr un objetivo o solucionar un problema

A

Algoritmo

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20
Q

Tipos de algoritmos

A

Cualitativo, cuantitativo, computacional, no computacional

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21
Q

Cómo es el algoritmo cuantitativo

A

Involucran cálculos numéricos. Ej: Volumen de un cubo

22
Q

Como es el algoritmo cualitativo

A

No hay cálculos numéricos. Ej: Receta de cocina

23
Q

Cómo es el algoritmo computacional

A

Ese gustado en una computadora. Ej: Programa para hacer un censo

24
Q

Como es el algoritmo no computacional

A

No requiere de una computadora. Ej: Barrer la calle

25
Q

Cuáles son las características de un algoritmo

A

Carácter finito, orden lógico, lenguaje común, entrada, salida, eficacia

26
Q

Que es carácter finito

A

Tiene inicio y fin

27
Q

Que es orden lógico

A

Nomás de un paso por número, deben ir ordenados

28
Q

Que es lenguaje común

A

Operaciones con palabras claras y no ambiguo

29
Q

Que es entrada en un algoritmo

A

Cantidades dadas antes de que comience o corra el algoritmo

30
Q

Que es salida en un algoritmo

A

Debe tener un resultado, tiene relación con las entradas, son cantidades o acciones correctass

31
Q

Que es eficacia en un algoritmo

A

Que resuelva el problema, que cualquiera lo pueda hacer

32
Q

Conjunto de etiquetas

A

Serie

33
Q

Tipos de series

A

Continua, discontinua, mixta

34
Q

Como es la serie continua

A

Pueden ser horizontales o verticales. Ej: A1:A15

35
Q

Cómo es la serie discontinua

A

A1, B10, C5. Solo estas llevan coma

36
Q

Cómo es la serie mixta

A

B3:B8, C5

37
Q

Para que sirve la función SUMA

A

Para sumar

38
Q

Para que sirve la función MAX

A

Obtiene el valor mayor

39
Q

Para que sirve la función MIN

A

Obtiene el valor mínimo

40
Q

Para que sirve la función PROMEDIO

A

Obtiene el promedio de un rango de celdas

41
Q

Para que sirve la función CONTAR

A

Cuenta el número de celdas con información numérica

42
Q

Para que sirve la función CONTAR.SI

A

Cuenta el # de celdas que cumplen una condición con un criterio

43
Q

Para que sirve la función CONTAR.BLANCO

A

Cuenta las celdas que están en blanco, que no tenga de información

44
Q

Para que sirve la función CONCATENAR

A

Permite “sumar” varios elementos, es decir, los une en el orden que desee y los almacena en una celda

45
Q

Conversión decimal

A

Del cero al nueve

46
Q

Conversión hexagecimal

A

Del cero al 59

47
Q

Cómo pasar de grados, minutos, segundos a grados

A

((Seg/60)+min))/60+grados

48
Q

Para que sirve la función SI

A

Es del grupo de funciones lógicas que nos permite evaluar una condición, para determinar si es falso o verdadera. Es de gran ayuda para la toma de decisiones con base al resultado obtenido en la prueba lógica

49
Q

Para que sirve la función BUSCAR

A

Nos permite buscar un valor dentro de un rango de celdas y como resultado nos da el valor correspondiente del rango de resultados que especifiquemos

50
Q

Lenguaje de programación estructurada más utilizado en nuestros días. El principal componente estructural de C es la función. Las funciones son bloques en las cuales ocurren las actividades de un programa. Esto nos permite separar programas en tareas, lo que nos conduce a la programación modular. C++ es un lenguaje de propósito general basado en el C, que se han añadido operadores, funciones y utilidades

A

Lenguaje C++