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Flashcards in Capítulo Cinco Deck (27):
0

Perspectiva

Tecnica utilizada para reprsentar objetos de tres dimensiones en una superficie de dos dimensiones busca crear la ilusion de profundidad.

1

Observador

Proyeccion y ubicacion al plano de tierra del punto de vista

2

Rayos proyectantes

Lineas que parten del punto de observación incidiendo en el objeto.

3

Plano de cuadro

Elemento vertical que se coloca en la perspectiva entre el objeto y el observador o detras del objeto.

4

Linea de horizonte

Linea imaginaria ubicada a la altura de los ojos del observador.

5

Elemento cuerpo y objeto

Elemento que se proyectara en la perspectiva

6

Plano o linea de tierra

Linea que equivale a la superficie terrestre donde se colocan los cuerpos a representar y el observador.

7

Perspectiva a punto de fuga o paralela

Los objetos se representan de frente, se construye con lineas horizontales y verticales. Las lineas horizontales convergen al unico punto de fuga

8

Perspectiva a dos puntos de fuga

Las lineas horizontales dan la profundidad, al concurrir en los puntos de fuga comservandose, las lineas verticales paralelas entre si.

9

Perspectiva a tres puntos de fuga o aérea

Cuando el observador y la linea de horzonte se localizan por encima de los cuerpos.

10

Volumen

Espacio que ocupa un cuerpo, resultado de ancho, alto y profundidad

11

Volumen virtual

Existencia aparente ilusoria e irreal.

12

Bidimensional

Superficie limitada de dos dimensiones, largo y ancho

13

Tridimensional

Largo, ancho y profundidad

14

Valores tonales

Diversos grados de luz y sombra que pueden representar los colores en un dibujo o pintura.

15

Gradación

El gradiente se logra mediante el cambio de tamaño consecutivo de los elementos gráficos utilizados. Aumento o disminución de los tamaños, que sugieren progresión, hacia adelante o atrás.

16

Recursos para los efectos visuales

Tamaño, superposición, oblicuidad, densidad y color.

17

Tamaño

Aparecen como distancias en profundidad

18

Superposicion

Plano, cuerpo y volumen tapa parcialmente a otro suponiendo un espacio entre uno y otro compartiendo uno de sus lados.

19

Oblicuidad

Propiedades que atribuimos a las lineas por su posicion. Linea recta vertical altura, horizontal lo largo y otras profundidad.

20

Densidad

Efecto realizado al distribuir elementos pequeños en el campo grafico, juntos o separados dan la impresion de retroceder o adelantarse

21

Color

Colores calidos adelantan, los frios alejan

22

Masa

Propiedad fundamental de la materia (volumen).

23

Cinta con dobleces

Variante del plano produce ilusion de profundidad, recursos: superposicion, oblicuidad y color.

24

Efecto flotante

Cinta ondulada que tenga el mismo ancho en su extensión, en cada ondulacion hay una curva interna y externa

25

Redes ajedrezadas

Fraccionan el espacio del campo y lo multiplican en partes, se utiliza oblicuidad y densidad.

26

Volumen reversible

Falta de logica parece verse desde arriba pero tambien desde abajo.