Cours 5: Apprentissage moteur Flashcards

(40 cards)

1
Q

définition apprentissage moteur:

A

processus reliés à expérience et pratique, permanent

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2
Q

apprentissage:

A

changement permanent

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3
Q

performance:

A

changement temporaire de l’habileté pendant la pratique

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4
Q

2 formes d’apprentissage à long terme:

A

explicite/déclarative & non-déclarative

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5
Q

contenu lié à mémoire explicite/déclarative

A

faits et évènements

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6
Q

rôle hippocampe:

A

pont entre apprentissage transitoire et permanent, nouveau apprentissage

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7
Q

voir bien diapo 11-17

A

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8
Q

mémoire déclarative nécessite __ et __

A

attention et réflexion (conscience de l’apprentissage)

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9
Q

fonction hippocampe droit:

A

notion espace et contexte spatio-temporel

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10
Q

hippocampe gauche:

A

mémoire mots et objets

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11
Q

2 formes simples d’apprentissage non-associative:

A

habituation et sensibilisation

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12
Q

Comment faire apprentissage non-associatif ? Quelles voies impliquées ?

A

stimuli répété et implique voies réflexes spinales

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13
Q

habituation:

A

diminution de la réaction à un stimulus répété sans douleur (sensibilisation inverse)

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14
Q

voir 21

A

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15
Q

définition apprentissage associatif

A

conditionnement par lien entre comportement et conséquence (loi de l’effet positif)

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16
Q

3 aires de changements neuronaux pour apprentissage associatif:

A

cervelet et noyaux cérébelleux profond

amygdale (émotions liées aux peurs)

aires prémotrices dorsaux-latérales

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17
Q

dessin mécanisme plasticité fondamental

18
Q

apprentissage procédural:

A

séquences impliquant habiletés motrices et cognitive non-explicite (importance réadapt)

19
Q

fibres qui codent l’erreur au cervelet:

A

fibres grimpantes

20
Q

circuits impliqués dans l’apprentissage moteur procédural:

A

CERVELET
cortex sensimoteur
cortex pariétal
striatum et ganglion de la base

21
Q

output du cervelet:

A

fibre de Purkinje

22
Q

inputs du cervelet:

A

fibres grimpantes

fibres moussues somesthésique (spino-cérébelleux)

23
Q

voir diapo 28

24
Q

voir diapo 32-34 théorie Jack Adam

25
2 points importants de la théorie des schèmes de Schmidt
schèmes de mouvements | principes moteurs généralisés
26
Schmidt: apprentissage selon 2 schèmes
de rappel (mouvement) moteur de reconnaissance (rétroaction) sensoriel
27
4 éléments pour former catégories de mouvement selon Schmidt:
conditions initiales (position, poids, etc.) paramètres du mouvement résultat de l'action conséquences sensorielles
28
3 étapes de l'apprentissage: | voir 37
stade cognitif stade associatif stade autonome
29
voir diapo 40 et 42
--
30
facteur le plus important dans réapprentissage moteur:
pratique
31
habileté fermée vs ouverte
environnement prévisible vs imprévisible
32
pratique en bloc vs variable
même tâche vs plusieurs en pratiques alternées
33
pratique distincte vs en série vs continue:
début et fin par sections ordonnées sans début ni fin
34
pratique cognitive vs motrice:
pratique physique vs metal (imagerie et autres)
35
comment pratiquer en faisant varier le niveau de rétroaction nécessaire:
pratique grossière vs fines (évolution)
36
voir diapo 45-46
--
37
Après combien d'essais donner rétroaction ? tâche simple vs complexe ?
simple 15 rep. | complexe 5 rep.
38
vrai ou faux: entrainement mental sans aucune pratique physique ne peut donner de résultats ?
faux, mental mieux que rien
39
voir diapo 58
--
40
récupération (sens précis):
tâche pouvant être faite de la même manière (différence avec récupération clinique pour la tâche)