Cours7 Flashcards

1
Q

Procédure caméra

A

1:enregistrer
2:Digitaliser
3:Calibrer
4:Reconstruire
5:Analyser

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Outil d’évaluation technologiques et ergonomiques (Temps)

A

Optojump=
-système de cellules photo-électriques
-mesure les impacts au sol

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Outil d’évaluation technologiques et ergonomiques (accélération)

A

Voir photo sur iPad pour formule intégration et dérivation
Outils=
-myotest
-Système ZEPP (golf tennis, baseball…)
Analyse 3D
Décrit les évènement cinématique
Vitesse de la main
Résultats immédiats
Peut fonctionner sur une appli. de cell

-système optimeye s5
Accéléromètre
Déterminer les actions réalisées
Connaissance de la position

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Outil d’évaluation technologiques et ergonomiques (déplacement)

A

-Capteur de déplacement à câble
Encodeur linéaire

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Outil d’évaluation technologiques et ergonomiques (Mouvement)

A

-Application PostureScreen Mobile
-Logiciel Kinovea (trépied avec un téléphone)
-Run3 (1 unique patron)
-MotionMetrix’s 3D Runnig Gait
-Mouvement : centrales inertielles
Accéléromètre (accélération)
Gyroscope (vitesse angulaire)
Magnétomètre (orientation)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Outil d’évaluation technologiques et ergonomiques (force et pression)

A

Force:
-Plateforme Pasco
-semelle de pression

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Application au laboratoire

A

Protocol réalisé au S2M
Étapes:
• Synchroniser temporellement et spatialement les 2
outils
• Repérer les phases du saut
• Créer un modèle cinématique avec la dynamique
inverse
• Intégrer les forces de réaction au sol
Cinématique et cinétique = efforts générés aux articulations (hanche, genou, cheville)

TEKTRIS
• Application exploitant la Kinect
• Pour la clientèle plus âgée
• Jouer avec tout le corps
• Mouvement des pièces effectué avec des actions
• Sollicitation de la motricité et de l’aspect cognitif

ReachPhy
Calibrer l’espace dans lequel la personne est a l’aise de travailler sans perdre l’équilibre
Fonctionnement
• Aller placer des étoiles, qui sont attaché aux mains, dans le ciel
• Plus l’étoile est petite, plus elle doit être positionnée loin
But du jeu
• Aller chercher de la profondeur et dans la limite d’atteinte du plan frontal
Objectif clinique
Retrouver des capacités d’ajustement postural

TEKLIBRE

Exploite la Wii balance board
• Évalue les capacités d’équilibre
• Permet de faire des exercices
Exemple: suivre des formes géométriques avec son centre de pression
TEKLIBRE AU LABORATOIRE «Posture» !!!

Oculomètre portatif (eye-tracker) Permet de suivre le regard des athlètes

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

IA dans tout ça - Différentes technologies

A

1 caméra et 2D
1 caméra et 3D extrapolée
n caméras et triangulation pour 3D 1 caméra de profondeur pour 3D

2D mono- caméra
3D mono- caméra
3D multi- caméras
3D caméra de profondeur
Avantages
Abordable
Pas de calibration

Abordable, tâches complexes
Pas de calibration

Bonne précision

Pas de calibration Abordable

Inconvénients:
Gestes simples planaires

Erreur d’extrapolation du 3D

Calibration, Synchronisation

Occlusions

Limites
• Limitation du nombre de points extraits
• Difficultés à capturer des articulations complexes
(p.ex. épaule)
• Ambiguïté dans les images
• Qualité des données d’entrainement

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly