Don Wadwanni Flashcards

1
Q

se propone provocar ahora las causas de los efectos que se desean en el futuro. A esto se le conoce como

A

Efectuación

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2
Q

Una meta SMART es

A

e(S)pecifica, Medible, Alcanzable, Retadora y Temporizable

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3
Q

Efectuación de haz lo que puedas con lo que tengas

A

Pájaro en Mano

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4
Q

Efectuación de gente que conoce gente

A

Tejer redes

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5
Q

Efectuación en la que se convierten contingencias en modelos de negocio

A

Si la vida te da limones

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6
Q

Efectuación donde no podemos prevenir el futuro

A

Piloto de avión

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7
Q

El problema de un emprendimiento es que

A

no hay recursos, no se sabe si el producto será exitoso y la competencia es dura.

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8
Q

The Lean Approach de Eric Ries dice:

A

Innovación constante + Ideas radicales + emprendimientos exitosos + incertidumbre

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9
Q

The Lean Approach aspira a

A

No todo está perfecto, debe perfeccionarse

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10
Q

Design Thinking es

A

Una guía de pensamiento que promueve soluciones desde una perspectiva de quien tiene el problema (usuario)

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11
Q

Pasos del Design Thinking EDIPP

A

1-Empatía
2-Definir
3-Idear
4-Prototipo
5-Probar

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12
Q

Buscar que un equipo cumpla con las características:
-Buscar soluciones graduales
-IEmocional
-Adaptarse a cambios
-Pensamiento Crítico
-Gestión del tiempo

Es:

A

Habilidades Blandas

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13
Q

Simplifica grandes problemas, son buenos en procesos y planeación. impacientes pero poco sociables/poco empáticos

A

Hacedores/fabricadores

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14
Q

¿Cuál es el miedo de un fabricador?

A

Perder el control

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15
Q

Buscan nuevos negocios, mejoran una idea existente y la innovan. Racionales y convincentes, no son tan pacientes y toman muchos atajos

A

Comerciante

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16
Q

¿Cual es el miedo de un comerciantes?

A

Perder dinero

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17
Q

Desafían el status quo con ideas arriesgadas, planean poco pero desarrollan ideas que pueden cambiar al mundo. Impractico y a la defensiva

A

Mago

18
Q

Son conductores entre concectores de ideas, gentea y recursos, mantienne unida a la gente aunque eso implique aceptar ideas que no requerian.

A

Movilizador

19
Q

¿Qué miedo tiene el movilizador?

A

El conflicto

20
Q

El problema que vale la pena ser resuelto se caracteriza por:

A

Ser doloroso, la gente paga por resolverlo y se multiplica por millones

21
Q

Es la promesa de valor que un cliente espera recibir por parte de una empresa. Es más que una simple descripción del producto o servicio: es la solución específica que tu empresa brinda a un cliente, y que un competidor no qued o ofrecer

A

Una propuesta de valor

22
Q

Lo que hace tu producto diferente

A

Valor añadido

23
Q

Proceso de dividir el mercado en partes más pequeñas y homogéneas

A

Segmentación

24
Q

La innovación no se limita al diseño del producto, sino que inicia en la definición precisa del problema que tiene un grupo de clientes a quienes puedo atender

A

Segmentación innovadora

25
Q

Tienen el problema que estás tratando de resolver (de hecho, quizá fueron parte de las observaciones iniciales y primeras entrevistas)
Reconocen que tienen el problema y están buscando una
solución.

A

Adapatadores tempranos

26
Q

Son los primeros que prueban un servicio

A

Innovadores

27
Q

Clientes más influyentes que se la viven en redes sociales

A

Early Adapters

28
Q

Sabios gastadores que consultan al early adapter antes de comprar un producto

A

Mayoría Temprana

29
Q

Menores ingresos, que piensa mucho para adquirir un producto

A

Mayoría Tardía

30
Q

Últimos en adaptarse y comprar el producto, tradicionales

A

Rezagados

31
Q

Es el valor del mercado entero o la demanda total posible para el producto

A

TAM

32
Q

El comprador más común es

A
33
Q

Es la proporción del mercado TAM que se podria alcanzar con los medios

A

SAM o Mercado Atendible

34
Q

Porción del SAM al que se enfocan los esfuerzos, el mercado objetivo a corto plazo.

A

SOM o Mercado Objetivo

35
Q

Consiste en cambiar la estrategia de negocio cuando algo no anda bien y, por ende, no se están percibiendo los resultados que se esperaban, para enfocarse en rediseñar el plan de negocio centrado en una oportunidad de mercado diferente a la idea original.

A

Pivotar

36
Q

¿Cuando se debe pivotar?

A

Si bajan las ventas, antes de invertir en un programa en masa y antes de lanzar a programa masivo

37
Q

Como pivotar

A

Analizando el producto, cambiando el modelo de negocio, creando un nuevo negocio, modificando uno ya existiendo

38
Q

Propuesta de valor:

A

Promesa que hacemos al cliente de que su problema, con nosotros, tiene solución.

39
Q

¿Qué es la validación?

A

Entender un problema como una oportunidad en el que un usuario está buscando progresar de alguna manera (como ser más eficiente)

40
Q

Un prototipo debe:

A

puede usarse aunque no se vea bien

41
Q

Un MVP o Producto viable mínimo:

A

Se puede vender con lo minimo necesario

42
Q

Un MLP:

A

Ya se vende y puede mejorarse