Eksperimentet Flashcards
(6 cards)
Hva er et eksperiment?
Når bør man bruke eksperimentelle design?
- Når man vil finne ut av kausale forhold
Hva må man ha kontroll på når man gjennomfører et eksperiment?
Hva er N=1 - Én eller fåpersonsdesign, og når bør det brukes?
Et eksperimentelt design som fokuserer på atferden til enkeltsubjekter (ikke gjennomsnittet i en gruppe)
«Subjektet er sin egen kontroll» fordi man følger den enkelte over tid og registrerer endring
Tre hovedtyper: Baseline design, dynamisk design og diskret forsøk design
Hva er et solomon 4-gruppedesign?
Et eksperimentelt design som kombinerer randomisering, pretesting og posttesting. Det bruker fire grupper for å undersøke både
- effekten av en intervensjon/behandling
- om pretesten i seg selv påvirker resultatet
Strukturen er som følger
Gruppe 1 får både pretest og behandling
Gruppe 2 får pretest, men ikke behandling
Gruppe 3 får ikke pretest, men får behandling
Gruppe 4 får verken pretest eller behandling
Alle gruppene får posttest
Eksempler på eksperiment som bruker denne metoden: Har et kurs i stressmestring effekt på angstnivå?
Designet lar deg se
1. Om kurset har effekt på angst
2. Om prestesten påvirker målingen (v/ å gjøre folk mer bevisste på egen angst)
3. Om det er en interaksjon (behandlingen funker kun v/pretest)
Fordeler:
Grundig kontroll over ulike trusler mot indre validitet
Hjelper å skille mellom behandling og testeffekter
Ulemper:
Krever mange deltakere
Er tid- og ressurskrevende
Hva er et 2 x 2 faktorielt mellomgruppedesign?
Et eksperimentelt design der man undersøker to uavhengige variabler (faktorer), og hver variabel har to nivåer.
Mellomgruppedesign betyr at forskjellige deltakere er i hver betingelse - hver deltaker er kun i én gruppe (i motsetning til «innegruppe-design», hvor de samme deltakerne deltar i flere betingelser)
2 faktorer x 2 nivper = fire ekspermentelle grupper
Eks på problemstilling: hvordan søvnmangel og koffein påvirker reaksjonstid hos personer