Filosofia Antiga II Flashcards
(10 cards)
Conceitos platônicos
Epistheme (conhecimento)
Doxa (opinião)
Teoria da Reminiscência - a alma eterna já viveu no mundo das ideias, onde a dialética consegue recuperar o conhecimento
Mito da Caverna de Platão
As sombras representam a doxa do conhecimento, a cópia do mundo das ideias (mundo sensível)
O filósofo sai da caverna querendo alcançar o mundo das ideias pela força de vontade
Política para Platão
Crítico ao modelo democrático
Defendia uma sofocracia
Epistemologia de Aristóteles
Os sentidos geram conhecimento, pois há essência nas coisas e substâncias, e conseguimos analisar através das causas
Causas Aristotélicas
Material
Forma
Final
Motora
Ato e Potência de Aristóteles
O modo de Aristóteles resolver a disputa entre o imobilismo de Parmênides e o mobilismo de Heráclito
Um ser é algo quando está em ato (sou jovem em ato), mas ele tem potência no que ele já foi ou vai ser (sou jovem em ato, mas criança em potência e velho em potência)
Princípios da ética de Aristóteles
Caminhava com a política visando o sumo bem da Pólis
Acreditava no justo-meio (equilíbrio), na Eudaimonia (felicidade verdadeira)
Zoon Politikon
O homem como animal político
(Aristóteles)
Para Aristóteles, viver em sociedade era natural é necessário para o homem
Formas de Governo de Aristóteles
Acreditava que eram boas a Monarquia, Aristocracia e República
Mas que eram ruins a Tirania, Oligarquia e Democracia
A melhor forma de governo para ele era o justo-meio entre as três melhores
Aporia (Filosofia Antiga)
Paradoxos da verdade e do conhecimento. Normalmente ligado aos Sofistas