Fundamentos de sistema (csclassroom) Flashcards

prueba 1 (65 cards)

1
Q

¿Qué es un estudio de viabilidad?

A

Un análisis que evalúa el potencial de un proyecto para decidir si debe llevarse a cabo.

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2
Q

¿Qué es la gestión del cambio?

A

Proceso de transición de individuos o equipos desde un estado actual a uno deseado, como la capacitación.

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3
Q

¿Qué es un sistema heredado?

A

Tecnología antigua, hardware o aplicación que sigue utilizándose.

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4
Q

¿Qué es una fusión empresarial?

A

La unión de dos o más entidades comerciales.

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5
Q

¿Cuáles son las estrategias de integración de sistemas?

A
  1. Mantener ambos sistemas con misma funcionalidad. 2. Reemplazar ambos. 3. Combinar lo mejor de ambos. 4. Usar el sistema de una empresa y descartar el otro.
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6
Q

¿Qué es SaaS?

A

Software como servicio, donde el software se gestiona remotamente y se accede por navegador e Internet.

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7
Q

¿Cuáles son 5 ventajas de SaaS?

A
  1. Bajo costo inicial 2. Fácil actualización 3. Acceso desde cualquier lugar 4. Costos previsibles 5. Listo para usar
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8
Q

¿Cuáles son 5 desventajas de SaaS?

A
  1. Dependencia de terceros 2. Seguridad/confidencialidad 3. Requiere Internet 4. Riesgo de pérdida de datos 5. Menor potencia que soluciones locales
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9
Q

¿Cuáles son los tipos de cambio de sistema?

A

Paralelo, Directo (Big Bang), Piloto, Por fases

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10
Q

¿Qué es un cambio paralelo?

A

Ambos sistemas operan al mismo tiempo temporalmente; bajo riesgo.

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11
Q

¿Qué es un cambio Big Bang?

A

El sistema antiguo se apaga y el nuevo se activa simultáneamente; alto riesgo.

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12
Q

¿Qué es un cambio piloto?

A

Se implementa el sistema nuevo en una sola sede y luego se extiende.

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13
Q

¿Qué es un cambio por fases?

A

Se implementa por partes o módulos; más tiempo, menos riesgo.

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14
Q

¿Qué es la migración de datos?

A

Transferencia de datos entre distintos formatos o sistemas.

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15
Q

¿Qué es una prueba funcional?

A

Prueba de comandos, menús y entradas de texto.

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16
Q

¿Qué es una prueba de datos?

A

Ingreso de diferentes valores de datos al sistema.

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17
Q

¿Qué es la prueba alfa?

A

Se realiza internamente antes del lanzamiento al público.

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18
Q

¿Qué es la prueba beta?

A

Usuarios prueban el sistema y aportan comentarios.

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19
Q

¿Qué es la prueba en seco?

A

El programador simula mentalmente la ejecución del algoritmo.

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20
Q

¿Qué es la prueba de unidad?

A

Evaluación de componentes individuales del sistema.

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21
Q

¿Qué es la prueba de integración?

A

Prueba del sistema completo con todos sus componentes.

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22
Q

¿Qué es la prueba de aceptación del usuario?

A

Evalúa si el sistema cumple con las necesidades del cliente; etapa final.

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23
Q

¿Qué es la documentación interna?

A

Información incluida en el código fuente para entender el software.

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24
Q

¿Qué es la documentación externa?

A

Documento aparte que explica el uso del sistema.

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25
¿Qué tipos de documentación para usuarios existen?
Manuales, ayuda integrada, FAQs, chat en vivo, portales web, conexión remota.
26
¿Qué métodos de capacitación existen?
Autoaprendizaje, clases formales, aprendizaje en línea.
27
¿Cuáles son causas comunes de pérdida de datos?
Eliminación accidental, errores administrativos, incendios, virus, fallas de energía, etc.
28
¿Cómo prevenir la pérdida de datos?
Copias de seguridad, firewalls, almacenamiento externo, antivirus, copia automática en línea.
29
¿Qué es redundancia?
Duplicación de datos y dispositivos para mayor seguridad.
30
¿Qué es un medio removible?
Dispositivos como USB, CDs o DVDs usados para almacenar y respaldar datos.
31
¿Qué es un sistema de respaldo automático (failover)?
Sistema en espera que toma control automáticamente si el principal falla.
32
¿Cómo se gestionan lanzamientos y actualizaciones?
Parches, actualizaciones, mejoras, nuevas versiones.
33
¿Qué es un dispositivo periférico?
Dispositivo auxiliar que interactúa con la computadora.
34
¿Qué es un terminal tonto?
Monitor y teclado conectados a un servidor que hace todo el procesamiento.
35
¿Qué es un cliente ligero?
Terminal de bajo rendimiento que depende del servidor para procesar.
36
¿Qué es un servidor de correo electrónico?
Administra el flujo de correos electrónicos dentro y fuera de la red.
37
¿Qué es un router?
Dispositivo que dirige paquetes de datos a través de redes.
38
¿Qué hace un servidor DNS?
Asocia nombres de dominio con direcciones IP.
39
¿Qué es un firewall?
Infraestructura que protege el acceso a redes controlando el flujo de datos.
40
¿Qué significa fiabilidad en informática?
Qué tan bien funciona un sistema.
41
¿Qué es la integridad de los datos?
Mantener los datos completos y precisos.
42
¿Qué es la inconsistencia de datos?
Ocurre cuando se actualiza una copia de la información y otra no.
43
¿Qué es la seguridad informática?
Protección contra accesos no autorizados a sistemas y datos.
44
¿Qué es autenticidad?
Verificación de identidad para acceder a un sistema.
45
¿Qué es privacidad?
Controlar cómo se usa y se comparte la información personal.
46
¿Qué es anonimato?
Ocultar la identidad real al usar tecnología.
47
¿Qué es propiedad intelectual?
Derechos sobre ideas y descubrimientos protegidos por leyes de autor.
48
¿Qué es la brecha digital y la igualdad de acceso?
Desigualdad en el acceso y uso de la tecnología entre regiones y personas.
49
¿Qué causa la brecha digital?
Costos económicos, analfabetismo, idioma, falta de recursos como electricidad.
50
¿Qué es vigilancia tecnológica?
Uso de tecnología para monitorear personas o grupos.
51
¿Qué son estándares o protocolos?
Normas técnicas que deben seguir los desarrolladores.
52
¿Qué es un stakeholder?
Persona o grupo que tiene interés o se ve afectado por un proyecto.
53
¿Qué es un usuario final?
La persona que usará el producto o sistema.
54
¿Cómo se obtienen requerimientos de stakeholders?
Entrevistas, encuestas, observación directa.
55
¿Qué técnicas se usan para recolectar información del sistema?
Revisión de sistemas actuales, investigación, análisis de productos similares.
56
¿Qué objetivos debe cumplir un sistema moderno?
Inspirar confianza, mantener reputación, asegurar continuidad, fortalecer organización.
57
¿Qué tipos de procesamiento existen?
En línea, en tiempo real, por lotes.
58
¿Qué es un prototipo?
Versión preliminar funcional o no funcional de un producto final.
59
¿Cuál es el propósito de un prototipo?
Captar atención, involucrar usuarios, detectar problemas, acelerar desarrollo.
60
¿Qué es iteración?
Repetición de instrucciones hasta obtener un resultado deseado.
61
¿Qué es accesibilidad?
Capacidad de un producto o servicio para ser utilizado por la mayoría de personas.
62
¿Qué es usabilidad?
Capacidad del producto para cumplir objetivos del usuario.
63
¿Qué es ergonomía?
Diseño enfocado en la comodidad y seguridad del usuario.
64
¿Cuáles son componentes de usabilidad?
Simplicidad, eficiencia, errores, facilidad de aprendizaje, satisfacción, comprensión, etc.
65
¿Qué problemas de usabilidad pueden surgir?
Pantallas pequeñas, datos incorrectos, botones pequeños, mala accesibilidad, baja memoria, etc.