Imagen digital o7 Flashcards

1
Q

que tipos de gráficos hay

A

hay gráficos digitales y gráficos analógicos

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

que es una imagen analógica

A

es una imagen creada a mano alzada con lápiz o pincel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

que es una imagen digital

A

es una imagen codificada a través de dígitos ceros y unos

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

que es un bit

A

es la unidad básica de un gráfico digital que puede contener o un cero o un uno sirve para tener un sistema de codificación independiente de soportes.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

que es un byte

A

son agrupaciones de 8 bits

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

cuales son los dispositivos de entrada

A

teclado, escáner, mousse, tableta gráfica y lápiz óptico y cámara. estos pueden codificar órdenes a través de un programa o driver que les permite traducirlos a números binarios.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

cuantos tonos nos otorga 8 bytes

A

256 tonos diferentes

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

para lograr una imagen cuantos bits necesito

A

sí es blanco y negro un bit por punto, si es a escala de grises con 8 bits por punto y si es a color a 24bits por punto. a cada punto lo llamaremos pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

como captan imágenes las cámaras?

A

a través de fotosensores, la luz entra por un lente una retícula de puntos de fosforo que se convierte en corriente eléctrica, cada color tendrá su propia carga. para una imagen a color se utilizan filtros con 3 longitudes de onda diferentes.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

monitores crt

A

tubo con rayos catódicos con varios cañones que disparan electrones contra el material fosforescente de la pantalla. Está emite radiación visible. cada pixel tiene partículas de 3 tipos correspondientes a 3 colores.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

monitores tft

A

cada punto en la pantalla es una pequeña celda fija de cristal líquido que deja pasar parte de la radiación generada por lámparas de luz.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

qué tipo de gráficos existen

A

mapa de bits y vectores o gráficos vectoriales

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

cómo se almacena la información en los mapas de bit

A

se almacena punto por punto, diviendo la imagen en cuadricula, cada casilla es un pixel y se le asigna un valor correspondiente a un color. el numero de bit determina el numero de colores que puede tener cada pixel.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

qué es la resolución de una imagen

A

es el número de unidades gráficas por unidad de superficie.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

qué es un pixel

A

es la unidad básica de una imagen digital de mapa de bits. e una unidad de división de la imagen sin un tamaño real concreto.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

qué es unidad de superficie

A

medida del mundo físico, se suele utilizar la pulgada como unidad de medida

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

resolución es

A

pixeles por pulgada

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

cómo se relaciona la calidad con la resolución

A

a mayores pixeles por pulgadas mayor calidad de imagen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

de que depende la resolución digital

A

de la dimensión de la impresión final, del sistema de impresión(digital o convencional), si es off set, grabado, serigrafia, y el soporte de impresión final.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

resolución digital estandar

A

300ppp

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

resolución de pantalla

A

viene dada por la cantidad de pixeles que puede representar en una unidad de superficie.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

hay relación estable entre resolución de imagen digital y tamaño físico?

A

no, lo importante va a ser las dimensiones que se le dan a la imagen y la resolución que elegimos para la impresión. pixeles de ancho por alto.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

qué es profundidad de color

A

es la cantidad de información que se guarda en cada pixel, serán el número de bit que utilicemos para representar un gráfico, con mayores posibilidades cromáticas.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

cuales son los modos de la imagen

A

rgb, cmyk hls, html

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
qué son los modelos de color
describen los colores que se ven en las imágenes digitales, es un modelo matemático abstracto que permite representar los colores
26
qué es un espacio de color
es una variante de un modelo de color que tiene una gama o rango especifica de colores. cada dispositivo dispone de su propio espacio de color.
27
modo de color
rgb, cmyk, color lab umero de colores el número de canales y el modo para imprimir, determinan el número de colores y el tamaño del archivo
28
modo pluma
utiliza un bit por punto y puede variar en sombreados, tiene poca información y por eso es un archivo pequeño
29
modo de color indexado
trabaja con un solo canal de 8 bits representa 256 valores de color
30
modo escalas de grises
usa un canal de 8 bits pero con valores de grises.
31
modo rgb
o rva parte de los 3 colores primarios de luz y les da a cada uno un valor entre 0 y 255, combinando estos colores conseguimos una amplia gama de colores, se necesitan 24 bits, o tres bytes
32
modo cmyk
codifica los colores usando como componentes los 3 coles básicos del pigmento usa 4 canales de 8 bits o una cruatricromia, la percepción de estos colores se realiza por medio de la mezcla partitiva.
33
densidad de trama
es la cantidad de puntos en un área, determina la calidad de imagen en un papel.
34
gama
rango de colores que un sistema de color puede mostrar en pantalla o imprimir
35
gráficos vectoriales
36
objetos de bezier
37
nodo
38
manejador
39
pluma
40
propiedades de los objetos vectoriales
41
propiedades de la linea o filete
42
transformaciones de objetos vectoriales
43
capas
44
mano alzada
45
resolución de imagenes vectoriales
46
cuando usar gráficos vectoriales
47
formatos gráficos
48
aspectos para distinguir formatos
49
formatos para vectores y metaficheros
50
formato para artes gráficas
51
lenguaje postcript
52
wmf
53
pdf
54
formatos para internet
55
svg
56
acrobat reader
57
swf
58
formato para mapa bit
59
tiff
60
gif
61
png
62
jpg
63
sistemas de compresión
64
compresión con pérdida de dato
65
compresión sin pérdida de dato
66
lzw
67
formato nativo o fuente
68
negativo digital
69
software gráfico
70
software bitmap y vectorial
71
confluencias graficas
72
software orientado a impresión
73
software orientado a la web
74
proyecto gnu
75
licencia gpl
76
software libre