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Flashcards in Innovation Deck (18)
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1

Definition: Innovation

Ein Prozess/Produkt/Geschäftsmodell das von den Kunden als neu wahrgenommen wird. "Innovation is the only insurance against irrelevance".

2

Management des Innovationsprozesses (4)

1) Ideengewinnung und -konkretisierung
2) Konzeptdefinition
3) Konzept-bewertung und -selektion
4) Markteinführung

3

Treiber von Innovationen (4)

1) Technologische Fortschritte
2) Veränderte Kunden und Bedürfnisse
3) Megatrends
4) Dynamisches Geschäftsumfeld & verschärfter Wettbewerb

4

Diffusionstheorie (Rogers) (5)

1) Innovators
2) Early adopters
3) Early majority
4) Late majority
5) Leggards

5

Schritte Innovationsprozess (3)

1) Ideengenerierung
2) Ideenauswahl und Prototypenbau
3) Tests und Implementierung

6

Methoden in der Ideengenerierungsphase (3)

1) Voice-of-Customer-Methoden
2) Open Innovation
3) Kreativitätsmethoden

7

Definition VoC Methode (Ideengenerierung) + Beispiel

Methode zum Verständnis der Kundenbedürfnisse.
Dabei wird die „Stimme des Kunden“ eingeholt und seine Wünsche, Bedürfnisse und
Vorstellungen erfasst.
Beispiel: MrT anmalen, dazu Customer Journey Mapping

8

Methoden in der Ideengenerierungsphase (Voice-of-Customer) (3)

1) Ethnographie
2) Lead-User-Analyse
3) Conjoint Analyse

9

Definition Open Innovation

Das Nutzen und Einholen von externen sowie internen Ideen und Wegen an den Markt, um zu innovieren (Bsp.: BASF, Ideenmanagement)

10

Methoden in der Ideengenerierungsphase (Open Innovation) (3)

1) Intermediäre
2) Co-Creation
3) Ideenwettbewerbe
Bsp.: Hackathons, Viele Innovierende für Preisgeld

11

Methoden in der Ideengenerierungsphase (Kreativitätsmethoden) (3) + Beispiel

1) Brainstorming/-writing
2) Synektik
3) Reizwortanalyse

12

Definition Intermediäre (Open Innovation)

Eine Organisation oder Institution, die in Bezug auf jeglichen Aspekt des Innovationsprozesses als Agent oder Makler zwischen zwei oder mehr Parteien auftritt

13

Methoden in der Selektionsphase/im Prototypenbau (Auswahl der besten Ideen) (3)

1) Scoringmodelle
2) Fokusgruppen
3) Online Bewertungen
Bsp.: Webseiten, auf denen man Ideen bewerten kann

14

Methoden in der Selektionsphase/im Prototypenbau (Prototypenbau) (3)

1) Papierprototypen
2) Physische Prototypen
3) Video-Prototypen

15

Testmethoden (Test und Implementierung) (3)

1) Labor- und Feldtest
2) Crowdtesting
3) Market Research Online Communities (MROCs)

16

Faktoren der Implementierung/Markteinführung (5)

1) Neuprodukt (was?)
2) Timing (wann?)
3) Marketing-Mix (wie?)
4) Interne Rahmenbedingungen
5) Markt & Zielgruppe (wo?)

17

Was sind Flopraten?

Rate der Ideen, die floppen, sich nicht durchsetzen

18

Unternehmens und Führungskultur (Innovation)

-Wie führe ich das Unternehmen
-Gibt es Raum zum Innovieren?-sowohl wortwörtlich als auch zeitlich
-Wie ist das Unternehmen organisiert? Wird auf Innovation hingearbeitet? Bsp.: Amazon