kompjuterska grafika 1 Flashcards
(35 cards)
najjednostavnija def. grafike
grafika je prezentacija informacija pomocu slike, tj boja i oblika
koja je osn. podela komp. grafike?
interaktivna i neinteraktivna
podela kg prema osn. gradivnim elementima slike
vektorska i rasterska
koji su to gradivni elementi
vektorske-objekti
rasterske-piksel
sta je piksel
najmanji deo slike sa jedinstvenim vrednostima boja, drugim recima tacka
podela kg prema dimenzionalnosti
2d, 3d
navedi 5 oblasti primene kg
industrija, poslovanje, upravljanje, zabava, obrazovanje
klasifikacija graficke aplikacije se moze vrsiti po sledecim kriterijumima
.tip objekta i vrsta slike 2d i 3d
.tip interakcije stepen kontrole
.slika predstavlja finalni proizvod ili put da se do njega dodje
. logicka i vremenska relacija izmedju objekta i njegovih slika
prema tipu interakcije i stepenu kontrole nad objektom, kakve vrste grafike postoje?
offline crtanje, interaktivno crtanje, predefinisanje ili racunanje objekta i kretanje oko njega
navesti koji elementi sacinjavaju konceptualni okvir za interaktivnu grafiku
aplikativni model -> aplikativni program -> graficki sistem
sta predstavlja aplikativni model
podatke i objekte i njihove relacije koje se pokazuju na ekranu
graficki sistem obavlja
izlazno ulaznu transformaciju iz objekta u aplikativnom modelu i pogled na model
koji su primeri racunarski podrzanog projektovanja
opticki sistemi, telefonske i racunarske mreze, softverske aplikacije itd
koje su oblasti primene interaktivne kg
gradjevina, mehanika, elektromehanika, elektronika, elektrika, softveri
sta donosi veza racunara i grafickih aplikacija
praktican alat
za sta su graficke aplikacije u najsiroj upotrebi
prikazivanje podataka u obliku dijagrama
kompjuterska grafika u procesu dizajna se koristi za sta
za tehnicku, graficku i arhitektonsku praksu
interaktivna kg se koristi za racunarsko projektovanje cega
2d i 3d grafikona, histograma, dijagrama
primeri primene kg u oblasti zabave
kreiranje crtanih filmova, teletext, muzicki spotovi, igrice
alati za vizuelizaciju podrazumevaju?
graficke alate koji kao izlaz imaju sliku i tako predstavljaju informacije
koje su oblasti primene i primeri alata za vizuelizaciju
medicina, biologija, hemija, fizika
3d grapher, 3d studio viz, 3d field, amira
primeri primene alata za simulaciju
simuliraju ponasanje dinamicnih sistema uz graficki prikaz, ilustruju i resavaju matematicke jednacine u ravni i prostoru, omogucavaju obuku u VR
primena VR
obuka, obrazovanje, radno okruzenje
sta omogucavaju alati za WEB3D
isporucivanje grafike putem web pretrazivaca