Pitanja za test Flashcards

(63 cards)

1
Q

U trenutku kada je 80% projekta zavrseno pravi se…?

A

Alfa 1.0 verzija

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

U trenutku kada je 100% projekta zavrseno pravi se…?

A

Beta 1.0 verzija

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Posle alfa i beta testiranja salje se klijentu na odobrenje…

A

Gold master

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Da li se klijentu demonstrira tehnologija kojom ce se obaviti produkcija multimedijalne aplikacije?

A

Obavezno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Kriticni put mora biti identifikovan od strane producenta vrlo rano u fazi razvoja i mora biti pracen kako bi se odrzao raspored i budzet?

A

True

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Oznacite karakteristike rezisera

A

Odgovoran za interpretaciju dizajna
Vodi operativne aktivnosti
Odgovoran za kreativnu viziju projekta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

U toku razvoja multimedijalnog projekta, svi zadaci su medjusobno zavisni?

A

False

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Uvod se pise?

A

Na kraju projekta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Multimedijalna aplikacija je projektovana da kod korisnika zadovolji?

A

Cilj

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Dizajner multimedije stvara?

A

Sistem akcije i reakcije
Funkcionalan sistem dogadjaja
Kontrole nad dogadjajima

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Kada producent vodi ceo projekat, uspesnost projekta se meri?

A

Uspehom na trzistu
Postovanjem vremenskih i budzetskih okvira
Izgradnjom jakog odnosa s klijentima i razvojnim timom
Komercijalnim kvalitetom

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

U slucaju kada klijent nije kvalifikovan, tada se

A

Klijent kvalifikuje

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Sta od navedenih dokumenata tekstopisac NE generise?

A

Analiza projekta po fazama
Ugovor
Dizajn operativnog nivoa

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Prototip je…

A

Mala, radna verzija finalnog proizvoda na finalnom medijumu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Odabrati karakteristike finalnog budzeta

A

Finalni budzet je interni dokument

Finalni budzet je kolicina novca koji ce se utrositi do kraja projekta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Krajnji ishod faze dizajna je dokument funkcionalna specifikacija

A

True

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Cvorovi su kljucni entitet kod…

A

Funkcionalne specifikacije

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Cilj faze proizvodnje je …

A

Gold master

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Poredjati faze procesa razvoja multimedijalnog proizvoda.

A

Faza otkrivanja
Faza dizajna
Faza prototipa
Faza proizvodnje

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Poredjati korake procesa interaktivnog dizajna

A
Izrada koncepta
Izrada konkurentske analize
Izrada dizajna visokog nivoa
Izrada cost/benefit analize
Izrada funkcionalne specifikacije
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Jezgro razvojnog tima se sastoji od:

A

Interaktivnog dizajnera
Rezisera
Tekstopisca
Producenta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Izabrati karakteristike multimedija

A

Digitalna
Koristi racunar
Personalna
Interaktivna

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Odabrati 5 osnovnih komponenata multimedijalnog sistema

A
Struktura
Sadrzaj
Kontrola funkcionalnosti
Karakteristike
Look and feel
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Odabrati tacne odgovore vezane za dizajn visokog nivoa

A

Ima pet do sedam strana
Opisuje proizvod
(Opisuje detaljno 5 kljucnih komponenti proizvoda)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
U razvoju DVD filma, u kreativnom procesu ucestvuju:
Reziser
26
Na slici je prikazan projekat koji je vodjen?
Lose ako je talasast, dobro ako je Gausova raspodela
27
Kakav stav prema razvojnom procesu treba da poseduje funkcionalna specifikacija?
Kriticki
28
Pored dizajna visokog nivoa, ishodi faze otkrivanja su:
Preliminarni budzet | Preliminarni raspored
29
Gold master je?
Gotov proizvod posle finalne proizvodnje
30
Odabrati tacne odgovore koji se ticu izbora muzike za multimedijalnu aplikaciju
Muzika moze biti originalna, komponovana ili odabrana iz biblioteke Odabir muzike je jedna od najbitnijih stvari Mora se platiti naknada za koriscenje
31
Adobe Encore je alata prvenstveno namenjen za
DVD autoring
32
Odabrati karakteristike producenta:
Upravlja vremenom, novcem i ljudskim resursima Odgovoran je za pravni aspekt Ugovara poslove Menadzer projekta fokusiran na poslovanje
33
Producent je odgovoran za:
``` pravni aspekt ugovaranje licenciranje softvera kupovinu opreme zaposljavanje i otpustanje kontakt sa klijentima izvestavanje nadredjenima ```
34
Reziser je odgovoran za:
interpretaciju interaktivnog, grafickog i zvucnog dizajna proizvoda uspostavljanje, promovisanje i ???vanje kreativne vizije projekta da na operativnoj bazi kod ?????? razvojnoh osoblja
35
Tekstopisac kreira:
``` koncept ili predlog proizvoda dizajn visokog nivoa funkcionalnu specifikaciju analizu potreba i izvestavanje evaluacije skripte naracije i dijaloga tekst za mm proizvode saopstenja za novinare tekst za pakovanje tekst za uputstva... ```
36
Uticaj na multimedijalni sistem su:
``` ciljna grupa mesto izvrsenja aplikacije svrha predmet aplikacije zanr ```
37
Izrada koncepta:
Cesto se naziva i predlog opisuje proizvod, njegovu temu, ciljne korisnike, zanr dokument sa opisom koncepta je namenjen razvojnom timu
38
5 osnovnih izvora informacija o proizvodu i konkurenciji:
poseta prodavnicama i videti sta se prodaje a sta ne provera internet sajtova vecih mm izdavaca, sta reklamiraju i sta nude provera casopisa vezanih za mm gde se ocenjuju proizvodi... pretplata na baze istrazivanja trzistu mm proizvoda poseta konferencijama i sajmovima
39
Izrada dizajna visokog nivoa:
dokument, obicno obima 5-7 strana opisuje detaljno 5 kljucnih komponenti proizvoda (mm sistema) opisuje proizvod dovoljno detaljno da se na osnovi njega moze kreirati preliminarni budzet i plan razvoja
40
Izrada cost/benefit analize:
potrebna kako bi se postigla saglasnost u vezi sa dizajnom proizvoda
41
Faza otkrivanja:
autorska kompanija uspostavlja odnos sa klijentom definise inicijalni ugovor baziran na dizajnu visokog nivoa definise preliminarni budzet i raspored
42
Faza dizajna
Razvija se funkcionalna specifikacija kreira se finalni budzet definise raspored baziran na dizajnu
43
Faza prototipa
razvija se radna verzija proizvoda koja se testira u odnosu na dizajn, nove tehnologije i razvojni proces
44
Faze razvoja dele sledece karakteristike:
moraju se zavrsiti u fiksiranom vremenu imaju jasno definisane ciljeve, ishode i kljucne dogadjaje potpuno su sekvencijalne
45
Razvoj moze doziveti neuspeh zbog:
neuspeha da se identifikuju ocekivanja klijenta | predimenzionisanje proizvoda
46
Ishod faze otkrivanja:
je pravni sporazum koji omogucava stranama da zapocnu ugovor
47
Potreba za fazom razvoja:
Kako bi se postigao inicijalni sporazum, mora se doci do dizajna visokog nivoa, preliminarnog budzeta i rasporeda u fazi dizajna agencija i kliijent se moraju kvalifikovati i obrazovati jedan drugog, uspostaviti odnos poverenja i saradnje i definisati dizajn, raspored i budzet
48
Kvalifikovanje klijenta:
Klijent mora da poseduje budzet klijent mora imati plan distribucije cesto klijent trazi ponude od vise kompanija. Tad treba proceniti koji je to faktor koji ce uticati na klijenta pri odabiru kompanije klijent mora imati razumevanja za projekat
49
Inicijalni sastanak:
sastanak izmedju klijenta i kompanije | odvija se u prostorijama studija kompanije gde klijent dobija priliku da se uveri u opremljenost radnog prostora
50
Edukacija klijenta;
ako nema prethodnog iskustva, kompanija ga edukuje | ako je veteran, ali ima losih iskustva, vrsi dodatnu edukaciju
51
Pregled funkcionalne specifikacije;
predstavlja osnov dogovora izmedju klijenta i razvojnog tima odredjuje aktivnost dvakog clana razvojnog tima ljudi koji su zaduzeni za proveru kvaliteta proizvoda uporedjuju stanje sa onim sto je specificirano u funkcionalnoj specifikaciji
52
Graficki elementi
``` Dizajn pozadina i lejauta dizajn ikona i dugmica specifikacija fonta dizajn karaktera casting talenata paleta boja ```
53
Reziser tokom faze dizajna
na kraju faze dizajna treba da uklopi sve dobijene medije | treba da interpretira dizajn postepeno od jedne logicki organizovane jedinice do druge
54
Tekstopisac tokom faze dizajna:
ima najbolji uvid u proizvod | obaveza mu je da se sve uklapa i da je sa svakim clanom tima u kontaktu kako bi pratio sve sto se dogadja
55
Faza prototipa
prototip sadrzi sve medije, interaktivnosti i karakteristike na osvnovu cega stice predstavu o konacnom proizvodu prototip se koristi kako bi se testirali razni aspekti proizvoda u odnosu na dizajn, nove tehnologije i razvojni proces prototip predstavlja 10-15 posto velicine celokupnog projekta sastoji se od tri dela - izrada prototipa - testiranje prototipa - na osnovu testa vrse se izmene
56
Ishodi faze prototipa:
rezultat je mini verzija proizvoda u vidu CD-ROMa koja se naziva prototip ali se moze nazvati i demo ili dokaz koncepta
57
Svrhe prototipa:
da li se dopada klijentu ili ciljnoj grupi korisnika da li koriscena tehnologija radi da li su koriscene proizvodne metode od strane rezisera
58
Fokus test prototipa:
konacan ishod faze prototipa predstavlja fokus test | fokus test predstavlja formalno otkrivanje proizvoda maloj ali odabranoj grupi krajnjih korisnika
59
Neophodno za fokus test je:
``` radna verzija prototipa racunarske stanice gde ce se izvrsiti fokus test ciljna grupa korisnika pitanja za korisnike osoblje koje ce postavljati pitanja video kamera da belezi sesiju datum vrsenja fokus testa poklon ili honorar korisnicima fokus testa metodologija evaluacije rezultata datum obrade rezultata ```
60
Ishod faze proizvodnje:
kako bi se napravio gold master, tim mora da kreira niz ishoda koji spadaju u tri kategorije: sredstva, programiranje i snimanje pre distribucije
61
Alfa i beta verzija;
Alfa 1.0 - kada je 80% projekta zavrseno, glavni programer kreira prvu verziju mm aplikacije ako se isporucuje na disku onda je u pitanju alfa disk isporukom alfa 1.0 zapocinje ciklus alfa testiranja Beta 1.0 - nastaje kada se ciklusom alfa testiranja otkloni vecina gresaka i projekat dovede do 100% realizacije.
62
Gold master:
nastaje kada se potpuno zavrsi faza alfa i beta testiranja, kada klijent salje gold master kandidata klijentu na finalno odobravanje uz gold master treba obezbediti readme fajl, dizajn nalepnice i finalno pakovanje na kraju je potrebno obezbediti arhiviranje svih materijala koji su korisceni u procesu razvoja
63
Ako klijent nije imao iskustva sa multimedijom do tada, potrebno je da agencija edukuje klijenta (true,false)
TRUE