Principios de la animación Flashcards

1
Q

Estirar y encoger

A

Deformar un objeto, cuerpo o una pose para lograr aumentar la sensación de movimiento o crear un efecto más cómico o dramático

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2
Q

Anticipación

A

Sirve para guiar la mirada del publico al lugar donde está a punto de ocurrir una acción y por lo general es en dirección contraria a dicha acción

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3
Q

Puesta en escena

A

Nos indican que lo primero es dejar clara la idea de lo que sucede en un escenario

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4
Q

Acción directa y pose a pose

A

Suele utilizar de forma conjunta, la animación directa es la mejor para animaciones realistas y la pose a pose solo se llevan acabo los dibujos clave y posteriormente se van rellenando todos los demás

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5
Q

Acción continuada

A

Cuando se produce el movimiento de un objeto de un objeto o personaje, al finalizar su trayectoria, las distintas partes de su cuerpo tienden a continuar dicha trayectoria (principio deinercia) A esto se le llama Acción continuada.

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6
Q

Acción superpuesta

A

Para buscar la naturalidad e nuestras animaciones debemos evitar que los elementos o parte del cuerpo reaccionen de forma paralela y simultanea. Esto consigue con la superposición

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7
Q

Entradas lentas salidas lentas

A

Todo objeto e movimiento es afectado por la gravedad y resistencia tiene una aceleración y una desaceleración. En las salidas y entradas el objeto se mueve mucho más lento mientras que durante la trayectoria la velocidad es más rápida

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8
Q

Arcos

A

Se basa en crear en los movimientos de nuestros personajes para darle una apariencia natural

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9
Q

Acción secundaria

A

Da vida a pequeños elementos que complementan la acción yson consecuencia de ella. Las reacciones del cabello, el clasico sombrero flotante en el aire cuando un personaje sale corriendo

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10
Q

Timing

A

Se usa para referir al ritmo y duración que tarda un personaje en realizar una acción. Esto parece afectar solamente a la naturalidad de nuestra animación

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11
Q

Exageración

A

Acentuar y exagerar una acción ayuda a hacerla más creible

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12
Q

Exageración

A

Acentuar y exagerar una acción ayuda a hacerla más creible

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13
Q

Solidez

A

La pose que se realiza debe de ser natural y la otra es cada una de las imágenes natural y la otra es cada una de las imágenes que componen una secuencia

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14
Q

Personalidad y atractivo

A

La animación debe ser coherente con su forma de ser de moverse y con su estado emocional

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15
Q

Fecha de origen de la animación 3D

A

1972

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