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Flashcards in TIC Deck (22)
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1

¿Qué significan las siglas TIC?

Tecnologías de la Información y la Comunicación

2

¿Qué significan las siglas TAC?

Tecnologías del aprendizaje y del conocimiento

3

¿Cuáles son los apartados de una webquest?

Introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación

4

¿En qué apartado de una webquest se exponen las actividades que debe realizar el alumno?

En el proceso

5

¿En qué apartado de una webquest se explica el formato que debe tener el trabajo final?

En la tarea

6

Los enlaces a páginas web donde obtener la información en una webquest se incluyen en...

El apartado recursos o en el proceso

7

¿Qué tipos de webquest existen?

A largo plazo, a corto plazo y miniquest

8

Cita al menos una herramienta para la curación de contenidos

Scoop.it

9

Objetivo de las comunidades de aprendizaje

Compartir intereses, participando activamente a través de recursos. Recibiendo y enviando información con unas reglas establecidas en el grupo

10

¿Que te permite hacer Edpuzzle?

Editar videos y de manera simultánea ir haciendo cortes e incorporar voz, preguntas...

11

¿De qué tiene que ir siempre acompañada la tecnología?

De metodología

12

¿Cuántas personas pueden editar en un blog de aula?

Tantas como el creador decida

13

¿Para qué son idóneos los blog colectivos?

Para trabajar en equipo

14

¿Qué modelos de pizarras digitales interactivas hemos visto?

Pasivas, activas e infrarrojos

15

¿Qué es un blog?

Espacio en línea que permite publicar contenido mediante entradas

16

¿Qué funcionalidades tiene la PDI?

Proyectar, interaccionar y realizar anotaciones.

17

¿Qué etapas podemos distinguir en la curación de contenidos?

Buscar, seleccionar, elaborar, distribuir y evaluar.

18

Nombra algún hardware que se pueda utilizar en el aula

Pizarras digitales interactivas (PDI), Tablets, Teléfonos móviles, Ordenadores

19

¿Para qué sirve Prezi?

Para crear presentaciones más creativas

20

Nombra al menos una función del aprendizaje móvil

Feedback

21

Nombra una de las razones del uso de Internet en el aula

La inclusión

22

¿A que llamamos herramientas de autor?

A aquellas que permiten crear y publicar materiales educativos en formato digital.