Version Allégée Flashcards
(48 cards)
Déterminisme technique
Déterminisme social
- la voiture crée urbanisme, mobilité, new vision temps et distance
- les médias sociaux déterminés par les acteurs qui les utilisent
Étapes de rogers théorie diffusion des innovations
- Connaissance
- Persuasion
- Décision (adoption—rejet)
- Implémentation
- Confirmation
Analogie Tarde avec propagation de vagues
- réfraction
- interférence entre les innovations
- valorisation de la contribution des adoptants
Attributs des innovations
—avantage relatif
— compatibilité (aux croyances et valeurs socioculturelles + aux idées et produits déjà introduits)
— complexité
— possibilité d’essayer
— observabilité
Types d’adoptants
— innovateurs
—adoptants précoces
— majorité précoce
—majorité tardive
—retardataires
Aventureux, leaderop, réfléchi, sceptique, traditionnel
Rôles médias et relations interpersonnelles
Faire connaitre l’innovation
Permet répandre l’innovation par les liens sociaux faibles
Effet de réseau
Lent au début, puis plus ample dès que la masse critique est atteinte (taux nécessaire à la propagation)
Qualité et utilité innovation dépend du nbre d’adoptants et grandit avec ce chiffre
Critique théorie diffusion
+
Multidisciplinaire, pratique pr industrie, permet généralisation à haut niveau
—
Notion binaire simpliste adoption, innovation vue comme statique, diffusion à sens unique, oublie la réinvention, vision trop optimiste de l’innovation
Hall codage décodage
Utilisation dominante, négociée, oppositionnelle
De certeau : stratégies et tactiques
Stratégie le dominant, son territoire (plateforme)
Tactique: le dominé, l’utilisateur, appropriation
Silverstone 3 dimension de la domestication de la technologie
—objectification
—incorporation
—conversion
Spatial, temporel, symbolique
La technologie s’adapte au contexte domestique et inversement, double processus
Flichy : cadres définissant la technologie
—Cadres d’usages (à quoi ca sert)
—cadres de fonctionnement (savoirs / savoirs-faire) comment ça marche
Union des deux = cadre de référence socio-technique: négociations entre les acteurs sectoriels
Boyd, affordance des réseaux sociaux en lignes / BITS / configuration des publics en réseaux
Bits recherchables, stockables, distribuables ==> traces numériques
Propriétés:
—persistance
—reproductibilité
—extensibilité
—possibilité de recherche
Flichy les 3 temps de l’innovation
—histoires parallèles (préhistoire)
— objet valise
— objet frontière
Stabilisation du cadre de ref socio-technique
Hutchby affordances
Aspects fonctionnels et relationnels qui encadrent les possibilités d’agir par rapport à un objet. L’aspect relationnel: les usagers, outils, environnement
Nudge
Coup de pouce technologique de l’architecture de choix qui modifie le comportement des gens de manière prévisible. Intervention doit être facile et peu coûteuse à éviter
Information / contenu en information
Info = levée de l’incertitude = du nouveau
Moins d’incertitude = plus c’est informatif
Redondance
Répéter signaux pour réduire bruit
Augmenter fiabilité de la communication
3 notions de la communication numérique
Numérisation
Digitalisation
Transformation digitale
Un au niv du transmetteur, encodeur, ensuite processus opérationnels, ensuite new modèles commerciaux
Icone, indice, symbole
Icone: signe ressemble à l’objet désigné
Indice: relation physique entre signe et objet
Symbole: représentation renvoie à objet selon loi/convention
Conceptions rivales de l’IA et définitions de l’intelligence
—anthropocentrique
=> aptitude humaine à s’adapter et agir selon les circonstances.
Imiter humain
—centrée sur les problèmes
=>réaliser ce qu’on veut compte-tenu de ce qu’on a perçu dans son environnement
Ne pas imiter humain, aller au delà, trouver prblm même pas encore imaginés
Types d’aprentissages automatiques
—automatique supervisé:
==>exemples étiquetés, chercheur maître de la stratégie
— automatique non-supervisé:
==>exemples non-étiqueté, à lui de créer structrure
—par renforcement
==> récompences/pénalités qui influencent comportement. Humains jugent résultats
Types d’IA
Génératives
— productions à partir de modèles, données
Prédictives
—tendances, classements
Agentive
—autonome, agit sur env
Caractéristiques des IAG
Intelligence surhumaine
Interaction multi-modale
Exécution autonome
Grosse échelle