01 BADANIE POTRZEB Flashcards

1
Q

Kto stworzył pojęcie User Experience?

A

Don Norman

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Kiedy, wg Dona Normana, UX zaczyna dominować w produkcie?

A

Kiedy technologia zaczyna spełniać podstawowe potrzeby, user experience zaczyna dominować.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Siedem podstawowych składowych UX wg Huberta Anyżewskiego

A
  1. funkcjonalny
  2. wzbudzający pożądanie
  3. dostępny
  4. wartościowy
  5. użyteczny
  6. znajdowalny
  7. wiarygodny
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Co zawiera co i jakich dwóch głównych obszarów “obsługi klienta” dotyczy?

UX, UI, CX, Service Design

A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Czym jest Customer Experience?

A

To wszystkie interakcje pomiędzy organizacją, a klientem, we wszystkich momentach wzajemnego kontaktu.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Jaka jest definicja Użyteczności wg Huberta Anyżewskiego?

A

Użyteczność to miara wydajności, skuteczności i satysfakcji użytkownika, z jaka dany produkt może być używany dla osiągnięcia określonych celów przez określonych użytkowników.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Czym jest CIF (Common Industry Format)?

A

CIF w 2006 roku stał się międzynarodowym standardem ISO do raportowania testów użyteczności (ISO/IEC 25062:2006)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Jakie są zalety raportowania użyteczności wg CIF/ISO?

A
  • możliwość walidacji poprawności konkretnego testu użytkownika
  • jasne kryteria definiowania założeń i hipotez
  • kryteria badań umożliwiające standaryzację i porównania badań na użytkownikach
  • obowiązkowe elementy wymagają od firm badawczych wysokiej staranności i precyzji wyników
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Czym jest Architektura Informacji wg Huberta Anyżewskiego i Louis Rosenfeld?

A

Architektura Informacji to sztuka i nauka strukturyzowania, organizowania i oznaczania informacji, mająca na celu pomóc ludzom znaleźć ją i zarządzać ją.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

W jakich formach można przygotować dane z wywiadu?

A
  1. Czysta transkrypcja
  2. Grid / Macierz (transkrypcja wyrywkowa w macierzy zagadnień)
  3. Notatki
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Czym jest analiza jednostkowa?

A

To analiza każdej pojedynczej sesji badawczej i rozbijanie jej na wiele obserwacji.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Co możemy zaobserwować w trakcie analizy badań (14)?

A
  1. Wartości – ważne dla rozmówców aspekty problemu
  2. Cele i motywacje – wszelkie wyzwalacze interakcji oraz działania
  3. Emocje
  4. Zachowania – obserwowane interakcje i działania
  5. Otoczenie – w tym dystraktory
  6. Używane narzędzia, artefakty – do realizacji danego celu
  7. Błędy i problemy – napotkane w czasie interakcji
  8. Modele mentalne – schematy postrzegania rzeczywistości
  9. Procesy – w których bierze udział badany, ich przebieg i adekwatność
  10. Role – pełnione w kontekście rejestrowanych sytuacji
  11. Terminologia
  12. Poziom umiejętności – w obsłudze urządzeń, oprogramowania
  13. Informacje demograficzne – które mogą mieć znaczenie dla projektu
  14. Inspiracje – wszelkiego rodzaju informacje, pomysły, insighty, które mogą pomóc w rozwoju produktu
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Czym jest analiza krzyżowa i czym się zajmuje?

A

To łączenie pojedynczych obserwacji, które powtarzają się w poszczególnych sesjach badawczych we wspólne kategorie wniosków.

To wyszukiwanie wzorców, relacji, podobieństw i różnic pomiędzy pojedynczymi obserwacjami.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Jakie dwa narzędzia analityczne stosuje się w analizie krzyżowej?

A
  1. Kodowanie
  2. Analiza Klastrowa
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Na czym polega kodowanie w analizie krzyżowej, co jest jego materią i co jest niezbędne, aby móc je przeprowadzić?

A

To nadawanie etykiet, haseł i tematów zebranym obserwacjom.

Kod może się odnosić do tematu wypowiedzi (np. rodzina, sport), jej sposóbu (np. satysfakcja, wstyd) i samego rozmówcy (nawyki, sprzęt).

Kodujemy transkrypcje, gridy i notatki.

Niezbędnym elementem przed przeprowadzeniem kodowania jest klucz kategoryzacyjny, czyli legenda mówiąca o tym jak wyróżniać i oznaczać.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Czym jest klastrowanie w analizie krzyżowej? Jakie narzędzie dzięki niemu możemy uzyskać?

A

Sposób grupowania obserwacji, bez wcześniejszego kodowania pojedynczych przypadków.

  1. Pogrupowanie podobnych lub powtarzających się obserwacji razem (stworzenie klastrów)
  2. Nadanie każdemu klastrowi etykiety

W ten sposób powstaje diagram pokrewieństwa, który można modyfikować, łączyć klastry, analizować, etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Jakie są rodzaje rekomendacji wynikacjących z analizy badań w UX?

A
  • Strategiczne – wskazujące kierunek rozwoju całego rozwiązania
  • Funkcjonalne – lista istotnych opcji, funkcji lub zmian w istniejących funkcjach
  • Wartości dodane – rekomendacje odnoszące się do elementów, które są pożądane, budzą pozytywne emocje i mogą stanowić wyróżnik
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Jakie można wyróżnić “postaci wniosków” w raporcie z analizy badań w UX (9)?

A
  1. persona
  2. mapa empatii
  3. mapa doświadczeń użytkownika
  4. modele (np. przepływu, sekwencji)
  5. scenariusze użytkownika
  6. macierze zachowań i flow’ów
  7. wnioski
  8. rekomendacje strategiczno-projektowe
  9. artefakty z terenu (zdjęcia, cytaty, etc)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Jakie są najczęściej popełniane błędy w tworzeniu raportu z analizy badawczej?

A
  • Brak opisu procedury badania – co się działo, co robił badany
  • Zła interpretacja danych jakościowych – uogólnianie wniosków na populację, przedstawianie wyników w formie %
  • Płytkie wnioski lub wnioski niezgodne z danymi prezentowanymi w raporcie
  • Brak interpretacji lub rekomendacji kierunkowych
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Na czym polega metoda badawcza Wywiad IDI (in-depth interview)?

A

Jest to częściowo ustrukturyzowana rozmowa badacza z osobą badaną, przeprowadzana w laboratorium lub w terenie.

Wymaga wcześniejszego określenia obszarów zainteresowań, wokół których prowadzona jest rozmowa. Przygotowywana jest wstępna lista pytań, jednak w czasie wywiadu badacz pogłębia wiedzę o respondencie.

21
Q

Co można odkryć podczas wywiadów IDI (6)?

A
  1. Doświadczenia respondentów
  2. Wzorce zachowania
  3. Język, jakim posługują się odbiorcy
  4. Opinie
  5. Preferencje
  6. Oczekiwania
22
Q

Jakie znasz techniki generatywne wspierające wywiady IDI?

A
  1. Kolaże
  2. UX Curve (poziom zadowolenia w czasie)
  3. Mapa myśli
  4. Co zatrzymuje motorówkę? (co spowalnia w drodze do celu)
  5. Złota rybka (trzy życzenia)
23
Q

Na czym polega metoda badawcza Obserwacja etnograficzna (contextual inqury) i kiedy jest używana?

A

To rodzaj obserwacji użytkowników w ich naturalnym środowisku w czasie wykonywania interesujących nas czynności. Przydatna szczególnie w przypadku czynności rutynowych, gdzie łatwiej jest zaobserwować dane zjawisko niż rozmawiać o nim.

24
Q

Czym jest wywiad kontekstowy?

A

Towarzyszy obserwacji etnograficznej i polega na interpretacji obserwacji wraz z respondentem.

25
Q

Na czym polega metoda badawcza Dzienniczek?

A

Badanie etnograficzne – poznawanie kontekstu i otoczenia.

Raportowanie badaczowi wybranych czynności z życia codziennego, przez określony czas trwania badania. Badanie może być w całości przeprowadzane zdalnie.

26
Q

Na czym polega metoda badawcza Cultural Probe (próbki kulturowe)?

A

To rozbudowana wersja dzienniczków.

Zawiera w sobie zadania kreatywne nastawione na:

  • rozwiązywanie problemów projektowych
  • kreowanie pomysłów

Przykład:

  • zadania otwarte – np. napisz list, zrób zdjęcie.
  • zadania zamknięte – skale emocji, listy wyboru, rangowanie elementów itp.
27
Q

Na czym polega metoda badawcza Testowanie konkurencji?

A

Obserwacja zachowania użytkowników podczas korzystania z konkurencyjnych rozwiązań.

Pozwala zidentyfikować mocne i słabe strony podobnych usług/produktów.

28
Q

Na czym polega metoda badawcza Sortowanie kart? Jakie są jej główne cele (4)?

A

Osoby badane otrzymują kartki z nazwami działów/stron serwisu/produktów.

Ich zadaniem jest uporządkowanie kartek zgodnie z własną wizją struktury.

Cele:

  1. Stworzenie nazw zgodnych z modelem mentalnym użytkowników
  2. Zidentyfikowanie niezrozumiałego nazewnictwa
  3. Opracowanie nawigacji głównej
  4. Określenie liczby poziomów zagłębienia nawigacji
29
Q

Jaki rodzaj pytań powinniśmy zadać w trakcie planowania badania?

A

Wymagające opisowej odpowiedzi: Co / Kto / Gdzie / Kiedy / Jak / Dlaczego?

30
Q

Czym i po co są badania user experience?

A

Umożlwiają poznanie tego, co ludzie robią, widzą, myślą i czują na potrzeby projektowania produktów i usług (cyfrowych).

  • Projektowanie oparte na danych, a nie intuicji
  • Lepsze zrozumienie potrzeb odbiorców i kontekstu użycia
  • Dostosowanie produktu do odbiorców docelowych
  • Budowanie empatii w zespole projektowym
  • Łatwiejsze rozwiązywanie różnic zdań w zespole
  • Dostarczanie inspiracji i nowych pomysłów do zespołu projektowego
31
Q

Jakie są trzy główne składowe projektu wg Malickiego?

A

Czas, Budżet, Zakres

32
Q

Jakie są trzy bazowe podejścia projektowe wg Malickiego?

A

Waterfall / Agile / Lean

33
Q

Jakie są etapy procesu projektowego w metodyce Waterfall z UX (5)?

A

Define -> Design -> Develop -> Test -> Deploy

34
Q

Jakie są zalety procesu projektowego waterfall (kaskadowego) dla UX?

A

Zalety:

  • Porządek, Dokumentowanie, Plan
  • Jasne kryteria realizacji

Wady:

  • Plan jest ważniejszy od potrzeb i celu
  • Iluzja niezmiennych okoliczności
35
Q

Jakie są zalety procesu projektowego Agile dla UX?

A

Zalety:

  • cel i potrzeby na pierwszym miejscu
  • możliwość reagowania na zmiany
  • nacisk na komunikację

Wady:

  • ryzyko chaosu i zbyt wielu zmian
  • ryzyko dla terminów
  • wymaga dojrzałości organizacji
36
Q

Na czym polega podejście LEAN w projektowaniu UX i jak się nazywa typ rozwoju produktu w tej metodyce?

A
  • Definiujemy zakres Minimum Viable Product (MVP) oraz Mierniki Sukcesu (KPI)
  • Po uruchomieniu MVP dalszy rozwój produktu nastepuje w oparciu o analizę mierników sukcesu (KPI)
  • Brak podziału na silosowe zespoły specjalistyczne
  • Szybkie udostępnianie kolejnych wersji (release’ów)

Taki rozwój ma charakter Inkrementalny

37
Q

Jaka jest różnica między badaniami pierwotnymi a badaniami wtórnymi?

A

Badania pierwotne gromadzą dane powstałe na użytek tego badania. Badania wórne to reinterpretacja danych powstałych wcześniej.

38
Q

Jaki jest podział źródeł badań wtórnych?

A
  • Wewnętrzne (informacje z firmy: bazy danych klientów, raporty z poprzednich projektów)
  • Zewnętrzne (dane zgromadzone poza firmą: statystyki krajowe, raporty, media)
39
Q

Na co uważać w trakcie szukania istniejących badań?

A

Badania mogą być marnowaniem czasu i pieniędzy, jeśli nie ma odpowiedniej wiedzy na temat przeprowadzonych badań

● niektóre zewnętrzne dane wtórne mogą mieć różną jakość

● mogą być przestarzałe (nie muszą*)

● brak podanej metodologii

Ważne jest, aby:

pozostać krytycznym wobec danych

● brać pod uwagę wiarygodność źródła

● w miarę możliwości opierać się na danych z uznanych instytutów badawczych

40
Q

Jakie sa główne etapy procesu desk research?

A
  1. Określenie celu i miejsca pozyskania informacji (Co i gdzie?)
  2. Gromadzenie danych (Szukamy)
  3. Praca na danych. Normalizowanie danych ze źródeł (Sprawdzamy)
  4. Analiza i wnioski (Wnioskujemy)
41
Q

Jakie typy źródeł informacji powinny mnie interesować, jaki dualizm je charakteryzuje?

A
  1. Statystyki
  2. Wyniki badań naukowych
  3. Analizy, raporty, opracowania (white papers) z organizacji badawczych i rządowych
  4. Analizy, raporty, opracowania (white papers) z NGO, organizacje komercyjne
  5. Niezależni badacze
  6. Dane eksperckie - blogi ekspertów dziedzinowych, prasa i inne media
  7. Social Media: “Głos interesariuszy” - fora, social media itp.
42
Q

Na czym polega rola badacza w desk research?

A

Celem desk research nie jest zebranie danych. Rola badacza polega na przeglądaniu materiałów, aby uzyskać rozeznanie w określonej dziedzinie.

Najważniejszym celem jest opracowanie kierunków / rekomendacji / działań związanych z projektem.

43
Q

Kim jest persona?

A

reprezentant grupy odbiorców naszego produktu, fikcyjna postać użytkownika, wymyślona w oparciu o dostępne dane, która pomaga skupić się na istotnych obszarach projektowych, co sprawia, że zespół ma spójne rozumienie potrzeb użytkowników z grupy docelowej.

persony przydają się również przy komunikacji rozwiązań i przy ich walidacji.

44
Q

Jaka jest różnica pomiędzy segmentami demograficznymi a personami?

A

segmenty mają wspólne cechy - demograficzne, ekonomiczne, i społeczne

persony komunikują:

a) dane demograficzne
b) zachowania i motywacje
c) cele i potrzeby
d) bariery i obawy

45
Q

Jakie znasz typy person (4)?

A

PERSONA GŁÓWNA

Persona, która będzie głównym typem użytkownika produktu/usługi. Nasze rozwiązanie musi zaspokoić potrzeby i cele tej persony.

PERSONA POBOCZNA

Ważny, uzupełniający typ użytkownika usługi/produktu. Uzupełnia często personę główną.

PERSONA SKRAJNA

Persona, która jest skrajnym typem użytkownika produktu/usługi.

ANTY PERSONA

Persona, dla której nie będziemy projektowali. Nie zawsze powstaje, ale to ciekawa konstrukcja – ma na celu powstrzymać przed projektowaniem dla wszystkich.

46
Q

Jaka jest różnica pomiędzy protopersoną a personą?

A

Protopersona powastaje na założeniach, a persona jest zweryfikowana badaniami.

47
Q

Z jakich obszarów składa się mapa empatii?

A
  • Co użytkownik widzi? (co postrzega ogólnie w otoczeniu)
  • Co użytkownik słyszy? (co dociera do niego lokalnie i bezpośrednio)
  • Co użytkownik myśli i czuje? (co jest ważne, gdzie aspiruje)
  • Co użytkownik mówi i robi? (jego zachowania)
  • Jakie sa główne bolączki użytkownika?
  • Jakich korzyści oczekuje?
48
Q
A