1.2 Componentes de um computador (hardware e software). Flashcards
O que é hardware?
Hardware é toda a parte física do computador, ele é dividido em quatro elementos:
Dispositivos de entrada: são os componentes que o usuário conecta, como teclado e mouse.
Dispositivos de saída: são os componentes que traduzem os dados recebidos para uma linguagem acessível ao usuário, como o monitor e as caixas de som.
Componentes internos: são as peças que se conectam entre si para que o computador funcione.
Dispositivos de armazenamento secundário: são os componentes responsáveis por armazenar os dados de forma permanente no computador.
O que é software?
Os softwares representam todas as instruções que o computador recebe pelo usuário para que uma determinada tarefa seja executada. Para isso, ele utiliza códigos e linguagem de programação.
Eles são classificados de duas formas:
Software de sistema: são programas que permitem a interação do usuário com a máquina. Como exemplo podemos citar o Windows, que é um software pago; e o Linux, que é um software livre.
Software de aplicativo: são programas de uso cotidiano do usuário, permitindo a realização de tarefas, como o editores de texto, planilhas, navegador de internet, etc.
O que é informática?
É a “informação automática”, ou seja, é a utilização de algumas técnicas para o tratamento de informações por meio de um computador.
Princípio do funcionamento de um computador:
O Computador recebe os dados por meio dos dispositivos de entrada, realiza o processamento necessário, e tem como saída a informação, que são os dados processados.
Software Utilitário:
São responsáveis pela manutenção do computador, como desfragmentadores de disco, gerenciadores de memória, etc. Servem para agilizar a execução de determinadas tarefas.
Software Aplicativo:
São programas voltados aos usuários, como editores de texto, planilhas, tocadores de áudio e vídeo etc.
Software Livre:
Trata-se de um software que vem com permissão para copiar, usar e distribuir gratuitamente, como por exemplo o LibreOffice.
Software Proprietário:
Seu uso requer a aquisição da licença de uso, como o Microsoft Office.
Arquitetura de von Neumann
Os computadores, como os conhecemos HOJE, são estruturados em cima da Arquitetura de von Neumann.
John von Neumann (1903-1957), matemático húngaro, idealizou, nos
anos 40, o que viria a ser a arquitetura básica de funcionamento dos
computadores. Embora um pouco antiga, e a despeito do avanço
tecnológico, tal arquitetura permanece sendo o fundamento básico para a
constituição dos mais modernos computadores atuais.
Essencialmente, von Neumann idealizou os seguintes componentes:
1) Dispositivos de entrada (teclado, mouse) fornecerão
informações ao computador, ou dispararão processos, e seus
resultados serão percebidos pelos dispositivos de saída (monitor,
impressora);
2) Uma unidade de memória, na qual dados e instruções são
armazenados; e
3) Uma CPU (Central Processing Unit, ou Unidade Central de
Processamento), que será o cérebro do sistema; dentro dela,
existirá uma
4) ULA (Unidade Lógica e Aritmética), capaz de realizar cálculos; e
uma
5) Unidade de Controle, para coordenar a comunicação da CPU com
os componentes externos a ela.
O que são registradores?
São circuitos digitais que armazenam e deslocam informações binárias, e são usados como um dispositivo de armazenamento temporário. Eles são uma área dentro do processador que armazena valores intermediários, endereços de memória e dados temporários.
Os registradores são responsáveis por:
Guardar os resultados das operações, Armazenar dados operacionais, Armazenar a instrução que está sendo processada, Contar todas as repetições e deslocamentos, Passar instruções ao processador diretamente.
Os registradores são pequenos locais de armazenamento de memória de alta velocidade dentro da CPU. Eles facilitam o acesso rápido aos dados.
Existem vários tipos de registradores, como:
Registradores de uso geral, Registradores de instrução, Contador de programa, Registrador EIP (Extended Instruction Pointer), Registrador de Instruções (IR).
O que são barramentos?
Barramentos são sistemas de comunicação que podem ter diferentes funções, dependendo do contexto:
Em eletricidade, um barramento é um elemento de um quadro de distribuição que distribui tensão e corrente.
Na arquitetura de computadores, um barramento é um caminho comum que permite a comunicação entre os componentes de um computador, ou entre computadores. O tamanho do barramento determina a quantidade de dados que podem ser transferidos de uma vez.
Em redes, um barramento é uma rede construída com uma única fibra óptica que interliga splitters desbalanceados.
Em software, um barramento de serviços corporativo (ESB) é um padrão arquitetural que integra aplicações através de um componente de software centralizado.
Ao longo da história da computação, foram criados diversos modelos de barramentos, como:
o ISA, MCA, EISA, VLB, PCMCIA, AGP, PCI EXPRESS, USB e FIREWIRE.
Placa-mãe
Se, por um lado, o processador é reconhecidamente o “cérebro” de um
computador, eu me atrevo a dizer que a placa-mãe é o componente mais
importante de uma máquina. Esta é apenas uma opinião pessoal, mas
quero que você preste atenção especial a este dispositivo.
A placa-mãe é um conjunto de circuitos integrados, organizados em uma placa, que permite a integração entre a CPU e todos os componentes, principais e/ou acessórios, que um computador venha a possuir.
Chipset:
o chipset desempenha um papel essencial para a placa-mãe,
auxiliando no controle de tráfego que passa por ela. Via de regra, são dois
estes controladores: ponte norte e ponte sul.
O chipset ponte norte é responsável por?
controlar o tráfego que ocorre entre o
processador, a placa de vídeo e a memória RAM, além de fornecer canal para a comunicação com o chipset ponte sul. É componente essencial para a performance do computador, uma vez que liga os dispositivos que exigem maior velocidade de comunicação.
Front Side Bus (FSB):
É o barramento que intercomunica a CPU à NorthBridge. É peça chave para
a performance da máquina!
O chipset ponte sul é responsávell por?
Controlar o acesso ao disco rígido, aos
componentes onboard da placa-mãe e aos demais dispositivos conectados nos slots da placa. Este chipset não determina o desempenho da máquina, mas dirá qual é a sua capacidade de
conexão (nº de portas USB, conexões SATA, PCI, etc…).
Placa-mãe onboard
é a placa-mãe que possui alguns componentes integrados à própria placa. Para reduzir custos, alguns computadores podem possuir placas de vídeo, placas de modem, placas de rede ou placas de som integradas. Normalmente são componentes de qualidade inferior àqueles que são colocados em placas-mãe offboard. Sobrecarregam o processador, diminuindo a performance
da máquina como um todo.
Placas-mãe offboard:
São placas-mãe que precisam que placas acessórias sejam conectadas à ela.
Placa de vídeo onboard
É o único componente onboard que pode se conectar à ponte norte. Costuma roubar memória RAM e ocasionar perda de performance.
As principais fabricantes do mercado de placas-mãe para desktops
atualmente são:
Asus
ESC/PCChips
Gigabyte
MSI