Digitalna reprodukcija 2. kolokvijum Flashcards

1
Q

Osnovni principi senzora

A
  • Što je osvetljenje svetlije naboj je viši i kranji piksel je svetliji
  • Što je više elemenata, veća je rezolucija i više detalja
  • Građe senzora: Svaka fotoćelija jedan piksel
  • Piksel se stvara interpoalcijom
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Mere digitalne slike

A
  • Prostorna rezolucija spi,ppi i dpi – količina detalja
  • Tonska rezolucija (boja, dinamički opseg…)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Anatomija digitalne slike

A
  • Digitalne slike se sastoje od niza elementarnih delova koji se zovu pikseli
  • Od njihovog broja zavisi oštrina slike kao i kvalitet
  • Optimalna veličina originala je potrebna radi dobre reprodukcije i male veličine datoteke
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Dimenzija slike

A
  • Broj piksela u jednoj slici se izračunava množenjem broja piksela po širini i dužini
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Rezolucija

A
  • Rezolucija označava mrežu tačaka/piksela zadatu u određenoj fizičkoj meri izraženu inčima ili centrimetrima.
  • Rezolucija slike označava broj piksela koje sadrži
  • Rezolucija senzora broj fotoćelija na senzoru
  • Kod monitora - ppi * Kod skeniranih uzoraka - spi * Kod štampanih reprodukcija - lpi * Kod izlaznih uređaja - dpi
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Veličina senzora

A

*Kvadrat ima odnosa strana 1:1, a 35mm film odnos strana 1,5:1(senzor u digitalnim fotoaparatima se nalazi između)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Veličina senzora i kvalitet slike

A
  • Kvalitetniji digitalni uređaji - fizički veće senzore -veći broj piksela na senzoru - bolji kvalitet snimanja
  • Kvalitet se ogleda u šumu i dinamičkom opsegu
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Interpolirana rezolucija

A
  • Ovaj proces interpoliranje rezolucije dodaje piksele u sliku, ona ne dodaje nove informacije samo dodaje piksele i
    čini fajl većim
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Dubina boje

A
  • Dubina boje označava broj boja ili nivoa sive skale svakog piksela koji čini sliku
  • Što je broj bitova veći po jednom pikselu veća je mogućnost reprodukcije većeg broja boja
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Uticaj rezolucije i dubine boja na kvalitet slike

A

Slike sa puno detalja imaju isti osećaj kvaliteta sa nižim brojem nivo svetline
Više od 8 bitova po kanalu
* Kvalitetniji senzori sa većim dinamičkim opsegom
* Najčešće 12, 16, 32 bitova
* ADC konvertor
*Odgovarajući format fajla
* HDR (High dynamic range)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Senzori i dinamički opseg

A
  • Dinamicki opseg- mogućnost snimanja svetlih i tamnih tonova u isto vreme
  • Što je veća razlika između svetlih i tamnih tonova veći dinamički opseg digitalnog uređaja
  • Digitalni uređaji sa ograničenim dinamičkim opsegom mogu da zabeleže samo određene tonove
  • Što su veći pikseli veći je i tonski opseg
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Određivanje veličine slike

A
  • Rezolucija x širina x dužina x broj bitova / 1024= veličina slike u Kb
  • Primer slika sa 4 x5 inča i rezolucijom od 300 ppi i 24 bita * 4 x 5 x 300 x 24 / 1024 = 140 KB
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Modeli boja

A
  • RGB model boja (24 bita 8 po kanalu za R, G i B) *
  • CMYK model 32 bita (ne povećava se broj boja samo se drugačije opisuju)
  • Lab model
  • index (najviše 256 boja)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Rezolucija ekrana i veličina slike

A
  • Veličina svakog piksela na ekranu je određena rezolucijim ekrana
  • Rezolucija ekrana je broj piksela po širini i dužini
  • Primeri: 640 x 480 niska, srednja 800 x 600, i visoke od 1024 x 768
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Prikazivanje slike na ekranu

A
  • Kod prikazivanja slike na ekranu računara njegova veličina je određena sa tri faktora:
    1. Rezolucijom ekrana 2. Veličinom ekrana 3. Brojem piksela u slici
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Rezolucija i veličina slike

A
  • Menjanjem rezolucije ekrana se menja broj i veličina piksela za prikaz objekata na ekranu
  • Sa povećanjem rezolucije objekti se smanjuju i postaju oštriji
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Pikseli i veličina štampe

A
  • Monitori najčešće koriste manje od 100 ppi za prikaz teksta i slika
  • Ink džet štampači imaju rezolucije od 4800 dpi
  • Dok osvetljivači se kreću između 100 i 2400 dpi
  • Piksele treba preračunati u inče (cm) * Podeliti dimenzije slike u pikselima sa rezolucijom uređaja u dpi
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Digitalne kamere

A
  • Digitalne kamere i fotoaparati sliku iz realnog, analognog sveta pretvaraju u digitalnu
  • Osnovni delovi: 1. Telo 2. Objektiv 3. Blenda/Okidac 4. Senzor/Film
    -Objektiv unosi informacije kroz sistem sočiva -Blenda/Okidač kontrolišu vreme ekspozicije
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Stari i novi način fotografisanja

A
  • Kod klasične fotografije svetlost izaziva fotohemijsku reakciju i manifestuje se zacrnjenjem
  • Kod digitalne fotografije svetlost proizvodi različite elektronske naboje koji se pretvaraju u digitalne podatke
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Senzori u fotoaparatima

A
  • Osnovu digitalnih kamera i fotoaparata čini CCD i CMOS tehnologija
  • CCD i CMOS senzori su smešteni u kućištu kamere na mestu gde se kod klasičnih nalazi film
    CCD Tehnologija
  • CCD predstavlja pravougaonu matricu u vidu mozaika, koji je sastavljen od miliona fotoosetljivih ćelija silicijuma
  • Pretvaranje svetla u elektrone na čipu (analogni signal) Pretvaranje elektrona u naboj (na čipu) a pretvaranje u
    digitalni signal na odvojenom mestu
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Fotoelektrični efekat i CCD

A
  • Fotoelektrični efekat - transformacija svetlosne u električnu energiju. Razmena energije između fotona i atoma
  • Prikupljanje stvorenog električnog naboja u “bunare naboja” i njihovog transporta na izlazni pojačivač. * Izlazni
    napon se pojačava i pretvara sa A/D pretvaračem u digitalni signal-piksel
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

CMOS Tehnologija

A
  • CMOS je poluprovodnik sa komplementarnim metalnim oksidom
  • Jeftiniji od CCD čipova
  • Ranije slabiji kvalitet danas isti
  • Veća mogućnost dodatnih funkcija
  • Manja površina prijema svetla
  • Konverzija foton u elektron i elektron u naboj se dešava unutar piksela
  • Kompaktna gradnja
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Veličina aktivne površine

A
  • Veličina površine piksela koja je osetljiva na svetlo zove se Faktor punjenja
  • CCD 95% kod CMOS 50-60% potrebna dodatna mikrosočiva
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Mikrosočiva

A
  • Pozitivna strana povećanje faktora punjenja čak i do 100% kod nekih čipova.
  • Negativna strana kompleksnija građa samih čipova i greške zbog lošeg fokusiranja samih sočiva
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

Informacije o bojama

A
  • Senzori ne prepoznavaju talasne dužine nego mere intenzitet upadnog svetla.
  • Radi razdvajanja se postavlja niz filtera u boji ili se koriste višeslojni senzori
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

Bayerov mozaik

A
  • Filteri u boji kod digitalnih fotoaparata su raspoređeni u šaru sličnom mozaiku.
  • Svaki piksel ili grupa piksela ima drugačiji filter i u mozaiku crveni, zeleni i plavi pikseli su fizički razdvojeni.
  • Nijedan tačka originala nije snimljena u celom opsegu boja: ▪ 3 slike (crvena, zelena, plava) ▪ Pikseli ne leže jedan
    iznad drugog
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

Varijacije CCD-a - FUJI Super CCD

A
  • Veći pikseli -dodatne interpolacija-manji broj efektivnih piksela
  • Veći pikseli bolja osetljivost
  • 33% unapređenja
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q

Uklanjanje Bayerovog mozaika

A
  • je proces prenošenja niza primarnih boja u sliku koja sadrži celu informaciju o boji za svaki piksel
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
29
Q

Metode uklanjanja mozaika

A
  • Jednostavne – interpolacija po kanalima boje
  • Najbliži susedni piksel (Nearest Neighbour)
  • Bilinearna interpolacija
  • Interpoalcije sa međukanalnim zavisnostima
  • Adaptivna interpolacija – merenje lokalnih varijacija na slici i rekonstrukcija na osnovu toga
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
30
Q

Problemi sa uklanjanjem mozaika

A
  • Slike sa sitnim detaljima koje su blizu rezolucije senzora mogu da naprave neželjene poremećaje-najčešće moire
  • 4 glavne greške nakon uklanjanja mozaika 1. Zamućenost 2. Mrežasta šara 3. Efekat akvarela 4. Netačne boje
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
31
Q

X3 Tehnologija

A
  • Napredak u digitalizaciji slike oponaša tehnologiju stvaranja slike kao kod klasičnih foto filma
  • Foto osetljive ćelije na čipovima CCD i CMOS registruju 50% zelene i po 25%crvene i plave.
  • Čip X3 registruje 100% svake boje na taj način što svaki njegov piksel registruje sve tri boje
  • Sastoji se od tri CMOS sloja
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
32
Q

Prednosti i mane

A
  • Po pojedinačnom pikselu puna informacija o boji i svetlini-nema interpolacije
  • Oštrija slika
  • Manji šum
  • Broj piksela potrebnih- trenutni problem sa smanjivanjem
  • Tek nekoliko kamera podržavaju ovu tehnologiju
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
33
Q

Zatvarač

A

nalazi se ispred senzora čijim otvaranjem i zatvaranjem se propušta svetlost ka senzoru

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
34
Q

Optičko tražilo

A

– „prozorčić “ kroz koji fotograf gleda prilikom fotografisanja, koristi se I LCD ekran jer realnije prikazuje sliku

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
35
Q

Pentaprizma

A

je staklena i prozirna, ona ima pet povrsina postavljenih pod takvim uglom da se svetlost koja udje u
nju lomi dva puta i izlazi pod uglom od 90

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
36
Q

DSLR

A

▪ Digital Single Lens Reflex – označava fotoaparat kroz čije se tražilo vidi slika kroz objektiv preko malog ogledala koje
je postavljeno ispred senzora pod uglom od 45 stepeni
▪ Prilikom okidanja to ogledalce se pomera da bi senzor mogao da registrijeuje fotografiju

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
37
Q

Karakteristike aparata

A

▪ Broj piksela
▪ Velicina senzora i piksela
▪ Objektivi
▪ Brzina blende
▪ Auto fokusiranje, uvećanje, makro snimanje
▪ Dubina bitova A/D senzora
▪ Dodatni faktori: kvalitet boja, memorija, cena

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
38
Q

Broj piksela

A

▪ Što veći broj više detalja i veća rezolucija
▪ 35mm film ima rezoluciju od 20 MP

39
Q

Veličina senzora i piksela

A

▪ Što je piksel veći, manji je šum
▪ Određivanje veličine piksela piksela: - Površina celog senzora (u mm2 ) = širina u mm * visina u mm - Površina celog
senzora (u µm2 ) = 1,000,000 * površina u mm2 - Površina jednog piksela= Površina senzora u µm2 / broj piksela

40
Q

Žižna daljina (mm)

A

▪ Žižna daljina predstavlja udaljenost optičkog centra objektiva, tj. tačke gde se prelama svetlost, i ravni
filma/senzora

41
Q

Ugao vidnog polja

A

▪ Ugao vidnog polja je ugao površine slikanja koji se projektuje na senzor od strane objektiva
▪ Zavisi od žižne daljine i veličine senzora

42
Q

Vidno polje

A

▪ Vidno polje je mera površine snimanja

43
Q

Faktor odsecanja

A

-35 mm fotoaparati i digitalne kamere sa celim senzorskim okvirom imaju površinu osvetljavanja: 36x24 mm
-Smanjeni „kropovani“ senzori imaju manje površine i manje vidno polje korekcija: objektivi sa većom žižnom
daljinom

44
Q

Vrednosti faktora odsecanja

A
  • Množenjem faktora odsecanja sa žižnom daljinom objektiva se dobija efektivna žižna daljina
45
Q

Ekspozicija

A
  • Ekspozicija je trenutak u kojem svetlo prolazi kroz objektiv do senzora ili filma stvarajući informaciju na
    fotoosetljivom materijalu/senzoru.
  • Zavisi od: Otvora blende, Brzine zatvarača, Dodatni uticaj ima i postavka ISO osetljivosti
46
Q

Parametri ekspozicije

A
  • Zatvarač se otvara radi početka ekspozicije i zatvara se radi prekida.
  • Brzine zatvarača određuju dužinu osvetljavanja senzora
  • Blenda je otvor kroz koje svetlo ulazi u kameru i veličina otvora se može menjati
  • Otvor blende i brzina zatvarača su usko povezani
47
Q

Odabir pravilne kombinacije

A
  • Automatski način
  • Odabir predefinisane scene snimanja
  • Manuelno
48
Q

Merenje svetla

A
  • Uređaj za merenje svetla u digitalnom fotoaparatu meri količinu upadnog svetla sa objekta i određuje brzinu
    zatvarača I otvor blende.
  • Merač svetla uzima srednju vrednost svetline i pokušava da definiše taj nivo svetline kao srednji sivi ton
49
Q

Nacin merenja svetla

A

-Matrično : deli scenu na manje mreze i uporedjuje ekspoziciju sa prethodno definisanim vrednostima
-Centralna srednja vrednost : meri celu povrsinu scene ali najvise uticaja ima sredisnji deo
-Spot : meri mali deo sredisnjeg dela scene i ne uzima u obzir vrednosti za celu scenu

50
Q

Autoekspozicija i problemi

A
  • Ukoliko je sredja svetlina scene svetlija ili tamnija od srednje sive ispašće previše tamne ili svetle slike
  • Primer grešaka autoekspozicije: Scena svetlija, Scena tamnija, Subjekti na veoma svetloj pozadini, Visok kontrast
51
Q

Brzina zatvaraca I zamućenje objekta

A
  • Brzina zatvarača reguliše količinu svetla i utiče na zamućenost objekata
  • Što je duže vreme osvetljavanja objekat je zamućeniji
52
Q

Blenda I dubinska oštrina

A
  • Blenda kontroliše veličinu otvora kroz koju svetlo pada na senzor
  • Utičen na dubinsku oštrinu snimanja: Manji otvori blende povećavaju dubinsku oštrinu, dok veći smanjuju
53
Q

Kompenzacija

A
  • Ispravljanje netačno automatski eksponirane slike, ispravlja izmerenu količinu svetla od strane svetlomera + (više
    svetla) ili – (manje svetla) * Najčešće u opsegu od ‐2 do 2 EV u koracima od 1/3 EV
54
Q

ISO faktor

A
  • ISO faktor definiše osetljivost filma
  • Viši broj označava veću osetljivost na svetlost
55
Q

Senzori i ISO faktor

A
  • Senzori sa višim ISO faktorom su bolji
  • Senzori sa većim pikselima upijaju više svetlosti i time povećavaju ISO faktor.
  • ISO faktor se kreće od 100 do 3200 i više
  • Neke kamere imaju više ISO faktora
56
Q

Šum na digitalnoj slici

A
  • Šum je nepravilnost na slici koja se ogleda kao monohromatska šara ili višebojna šara najčešće na homogenim
    površinama kao što je nebo.
  • Šum se povećava sa temperaturom
  • Povećava se i sa povećanjem ISO osetljivosti
  • Šum raste i sa smanjivanjem veličine piksela DSLR uređaji
57
Q

Objektivi

A
  • Objektiv ima zadatak da sakupi svetlo koje iz okolnog prostora ulazi u njega i usmeri ga prema senzoru
    U objektivu može da postoji:
    a) sistem za izoštravanje
    b) sistem za zumiranje
    c) blenda
    d) neki objektivi imaju i sistem protiv vibracija
58
Q

Karakteristike objektiva

A

o Raspon žižne daljine objektiva
o Maksimalni i minimalni otvor blende pri maksimalnoj i minimalnoj žižnoj daljini koju objektiv nudi
o Minimalna udaljenost na kojoj objektiv može da fokusira objekat

59
Q

Žižna daljina objektiva [mm]

A
  • Žižna daljina je po definiciji rastojanje između sočiva i senzora gde se formira fotografija
  • Ova vrednost određuje koliki ugao objektiv vidi pa za veće vrednosti, zbog smanjenog ugla kojim objektiv gleda
    predmeti će izgledati bliže, tj. Uvećano
  • Veća žižna daljina – kraće vreme ekspozicije kako bi se zamućenje slike minimizovalo zbog nestabilnosti ruke onog
    koji slika
60
Q

Podela objektiva

A
  1. Širokougaoni – manja žižna daljina (15‐40 mm) i velikog vidnog ugla, neki specijalni fisheye i do 180
  2. Normalni najčešće žižna daljina 50 mm i ugao vidnog polja od 45
  3. Tele objektivi sa širokim opsegom žižne daljine od 700‐800mm, manji vid i ni ugao, mala dubinska oštrina
61
Q

Posebni objektivi

A
  • Makro objektivi za snimanje predmeta iz velike blizine
  • Zum objektivi sa promenjivom žižnom daljinom
  • Kod zumova razlikujemo optički i digitalni zum
62
Q

Izoštravanje

A
  • Izoštravanje je mogućnost objektiva da selektivno fokusira objekte koje vidi.
  • Ukoliko fokusiramo neki objekat svi objekti koji su na istoj udaljenosti biće takođe u fokusu.
  • Postoje 3 vrste izoštravanja: a) Fiksirano b) Ručno c) Autofokusiranje
63
Q

AF (autofokus)

A
  • Svi digitalni fotoaparati imaju ugrađeni autofokus
  • Kod slabijih modela AF izoštrava središnji deo scene
  • Kod DSLR aparata je moguće birati nekoliko dodatnih pozicija
64
Q

Dodatne oprema za fokus

A
  • AF pomoćna lampica * Dodatno osvetljavanje objekta * IR svetlo ili laserski hologram
65
Q

Dodatne opcije

A
  • Zaključavanje fokusa - Ovo je mogućnost fotoaparata da izoštri objekte na jednoj udaljenosti i
    obezbedi da ne dođe do promene te vrednosti dok se menja kompozicija
66
Q

Greške na digitalnim slikama usled objektiva

A

-Greske zbog lose izradjenog sociva ili celog objektiva: skretanje svetla, los prikaz boje, krivljenje slike, nedostatak
podataka, lose uostravanje…

67
Q

Aberacije

A

-Aberacije optičkih sistema se dele na: 1. Monohromatske i 2. Hromatske
-Podela prema obliku na: distorzija slike, krivljenje ravni lika, koma, astigmatizam, vinjetiranje, sferna aberacija,
hromatska aberacija (lateralna I longitudinalna) I odsjaj

68
Q

Vinjetiranje

A
  • Vinjetiranje je pojam kojim se označava gubitak svetlosne energije koja prolazi kroz optički sistem, a do toga dolazi
    zato što svi zraci koji ulaze u optički sistem ne mogu da prođu kroz njega
  • Vinjetiranje potamljuje uglova fotografije
  • Ova pojava se najčešće može uočiti kod fotografija objektiva širokog ugla
69
Q

Sferna hromatska aberacija

A
  • Sferna homatska aberacija je greška sočiva zbog koje ne mogu da nastanu oštre fotografije
  • Nastaje tako što ivice sočiva lome ili skreću svetlosne zrake. Svetlosni zraci koji prolaze kroz središte sočiva prelaze
    duži put od onih koje prolaze kroz tanji deo sočiva. * Na tim delovima zraci se jače lome i ne sastaju se na optičkoj osi
    sa ostalim zracima u istoj žižnoj tački ‐ neoštri delovi na fotografiji posebno na njenim ivicama
70
Q

Hromatske aberacije

A
  • Predstavljaju optičke greške koje nastaju zbog različitog indeksa prelamanja svetlosti različitih talansih dužina
71
Q

Probni otisak

A

-Probni otisak je medjufazna kontrola kvaliteta i sluzi da se proveri, u procesu repropripreme, da li je postignuto ono
sto se moze ocekivati da će se dobiti u stampi

72
Q

Način komunikacije sa probnim otiskom izmedju štamparije i kupca:

A
  1. denzitometrijske, kolorimetrijske i spektrofotometrijske vrednosti
  2. uzorak
  3. vodič za komunikaciju
73
Q

Međunarodno testiranje monitora

A

UGRA display Analysis I Certification Tool

74
Q

Direktna izrada probnih otisaka

A
  • Najstarija metoda je pomoću laserskog štampača * Svetlost selektivno naelektriše pozitivnim naelektrisanjem
    deo na površini bubnja, formirajući latentnu elektronsku sliku koja privlači negativno naelektrisan toner u
    prahu koji se prenosi na papir i istopi na njegovoj površini pomoću grejača
  • Danas elektrofotografija
75
Q

Uredjaji za prskanje boje Ink-Dzet

A

-Uređaj čini glava sa prskajućom tehnologijom
Dve kategorije: Štampači sa kontinualnim tokom i sa nanosom boje u kapima

76
Q

Neophodni uslovi za pravilnu upotrebu probnih otisaka

A
  1. Kontrolna merna traka
  2. Merni uredjaj
  3. Softversko rešenje

Uredjaji: * Kolorimetri * Spektrofotometri

77
Q

Rastriranje

A
  • Rastriranje predstavlja razbijanje slike u niz tačaka.
  • Ako su tačke dovoljno male da oko posmatrača ne može da ih opaža, izgled otiska približava se originalu
    *Tonska vrednost je pokrivenost povrsine od strane piksel
78
Q

Osnove digitalnog rastriranja

A
  • Osvetljivači filma i ploča formiraju elektronsku verziju klasične rasterske tačke
  • Rastriranje je rezultat kombinacije:
    o Linijature rastera
    o Rezolucije osvetljivača
    o Veličine i oblika rasterske tačke
    o Nivoa sive
79
Q

Linijatura

A
  • Izražava se brojem linija po inču (lpi).
  • Linijatura rastera se može predstaviti mrežom gde svaki kvadrat u toj mreži je rastersko okno/ćelija = 1 rast. tačka
80
Q

Rezolucija osvetljivača

A
  • Veličina rasterskog okna je određena linijaturom rastera i rezolucijom osvetljivača
  • Rezolucija se meri tačkama po inču (dpi).
  • Rezolucija osvetljivača predstavlja mogućnost osvetljivača da smesti dva spota laserskog zraka jedan pored drugog
81
Q

Broj spotova po laserskom oknu

A
  • Koristimo sledeću jednačinu: n= (dpi/lpi)2
  • Primer: Rezolucija osvetljivača je 16 dpi Linijatura rastera je 8 lpi n = (16/8)2 = 4
82
Q

Veličina rasterskog okna i laserskog zraka

A
  • Dužina strana ćelije rasterskog okna se može izračunati preko formule: o Rc= 25400/dpi 25400/2400= 10,58 µm
    o Fokusiranje lasera se radi tako da se prečnik podudara sa dijagonalom rasterskog okna.
    o L=koren 2x Rc = koren 2 x 10,58 µm = 14,96 µm
83
Q

Veličina rasterske tačke i oblik

A
  • Kombinacije spotova osvetljivača (odredjene spot funkukcijom)formiraju rastersku tačku specifične veličine i oblika
  • Uobičajeni oblici su kružni, dijamantski, kvadratni i eliptični
84
Q

6 oblika rasterskih tačaka i karakteristike

A
  • Kružna tačka – dobre karakteristike u svetlim tonovima velike promene u tamnim tonovima. Problem: spajanje na
    višim tonskim vrednostima
  • Euklidijska promenjiva kružna tačka na 50 %TV je kvadratnog oblika, u tamnim tonovima inverzna svetlih tonova.
  • Ovalna tačka 2 x 2 tačke dodira manje optički primetljive promene na 50 i 80% TV.
  • Eliptična tačka –dobra reprodukcija u tamnim tonovima slabije u svetlim tonovima
  • Promenjive eliptične tačke u svetlim i tamnim tonovima ovalna a u srednjim eliptična
  • Kvadratna tačka – oštrija slika zbog izraženih ivica
85
Q

Stepen sive

A
  • Ljudsko oko može da razlikuje do 200 nijansi sive
  • PostScript zahteva najmanje 256 stepeni sive (standard)
86
Q

Broj stepena sive u rasterskoj tački

A
  • Svako rastersko okno sadrži 4 laserska spota
  • Broj stepena sive: (16/8)2 + 1 = 5
87
Q

Rasterska ćelija može biti:

A

0% crne (nema laserskih spotova, belo) 25% crne (jedan spot uključen od četiri) 50% crno
(pola spotova uključeno) 75% crno (tri spota od četiri su uključena) 100% crno (svi laserski zraci su uključeni)

88
Q

Određivanje linijature i rezolucije za 256 nijansi tona

A
  • Maks. Linijatura = Rezolucija/16 tj. Rezolucija = Linijatura x 16
89
Q

Mreža rastera

A
  • Jedan od načina da se umanji detekcija mreže rastera je okretanjem mreže
  • Stepen rotacije je 45 stepeni
90
Q

Moire

A
  • Najbolji ugao za smanjivanje Moire-a je 45 stepeni
91
Q

Separacija boja

A
  • Jedina prihvatljiva čevorostruka mreža je tzv. Rozeta
  • Da bi formirali rozetu, četiri rasterske mreže (c, m, y i k ) moraju biti pozicionirane pod različitim uglovima
92
Q

Fleksografija

A
  • U flekso štampi treba uzeti u obzir i uglove graviranja aniloks valjka koji najčešće gravirani pod uglovima od 45 i 600
    i zbog toga je važno promeniti osnovne uglove koje važe za ofset
93
Q

Uzroci pojave moire-a

A
  • Moire je posledica podudaranja ugla senzora skeniranja sa šarom objekta koji se skenira
    Moire
  • Moire rastriranja – neodgovarajući uglovi rastriranja CMYK
  • Prethodno rastrirana slika se osvetljava na različitoj rezoluciji od izvorne slike
  • Ponovno uzorkovanje – promena rezolucije unutar digitalnog radnog toka
  • Stvaranje digitalne slike prilikom uklanjanja Bayerovog mozaika
  • Zbog strukture papira sa strane mreže
94
Q

Načini smanjivanja moire-a

A
  • Tačno preštampavanje rasterskih tačaka * Ujednačena promena linijature sa
    promenom ugla * FM frekventno modulirano rastriranje * Kombinacija AM i FM rastriranja * Ukupno povećanje
    linijature