5. 3D-Darstellungselemente Flashcards
1. Translationskörper 2. Verwendung von Raumprimitiven 3. Polygonflächen 4. Bezierflächen, B-Spline Flächen (7 cards)
Wie können 3D-Objekte dargestellt werden?
3D-Objekte können unterschiedlich dargestellt werden:
-> Drahtmodell
(Gitter)
-> Flächenmodell
(Polygone)
-> Körpermodell
(Volumen)
Welche Translationsmodelle gibt es (von 2D zu 3D)? (2)
- > Traslationskörper
- > Verwendung von Raumprimitiven
Erkläre das Translationsmodell mit Traslationskörpern?
Welchen Sonderfall gibt es?
Traslationskörper
- > das Volumen eines Translationskörpers ist definiert durch den Raum, der von einer entlang einer „Kurve“ verschobenen Fläche überstrichen wird
- > die Translationskurve muss dabei außerhalb der Ebene der erzeugenden Fläche liegen
Sonderfall:
-> Translationskurve = Kreis => Rotationskörper
Erkläre das Translationsmodell unter Verwendung von Raumprimitiven.
Verwendung von Raumprimitiven
-> Modellierung anhand Zusammenfügen von Raumprimitiven
(also geometrischen Grundformen wie Würfel, Pyramide etc.)
-> Boolesche Operationen wie Vereinigungsmenge, Schnittmenge etc. von Mehreren Objekten möglich => dadurch sind Konstruktionsbäume möglich
Definiere Polygonflächen.
Was “liefern” sie?
(exakt/Annäherung?)
Was benötigen sie?
Was ist Integritätsprüfung?
Polygonflächen
- > Darstellung dreidimensionaler Objekte durch Verwendung ebener Flächen
- > diese liefern eine exakte Darstellung bei Polyedern, jedoch nur eine Annäherung bei gekrümmten Flächen
- > Polygonflächen benötigen eine Punkteliste, Kantenliste und eine Flächenliste
-> des Weiteren wird mit einem Normalvektor angezeigt, welche Seite des Polygons „außen“ liegt
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Integritätsprüfung:
- > Untersuchung der Objekte auf Fehler in der Modellierungsphase
- > jeder Punkt ist Endpunkt mindestens zweier Kanten
- > jede Kante ist Teil von mindestens einem Polygon
- > jedes Polygon ist geschlossen
- > jedes Polygon teilt mindestens eine Kante mit einem weiteren Polygon
Gekrümmte Flächen
Wieso werden diese benötigt?
Welche gibt es? (2)
Gekrümmte Flächen
-> werden benötigt, da eine Darstellung mit ebenen Flächen (Polygonflächen) nur annäherungsweise möglich ist
(nicht ausreichend genau ist)
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- > Bezierflächenelemente
- > B-Spline Flächen
Was sind Bezierflächenelemente?
bzw.
Was sind B-Spline Flächen?
Gekrümmte Flächen:
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Bezierflächenelemente:
-> Beziérflächenelemente sind das Produkt zweier Beziérkurven
jedes Flächensegment besteht aus 16 Punkten:
-> 4 Stützpunkte (Eckpunkte) & 12 Kontrollpunkte
(Stützpunkte, welche die Flächen nicht berühren)
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B-Spline Flächen:
-> Produkt zweier B-Spline-Kurven