6. Rechnernetze und Internet Flashcards
(18 cards)
Def. Rechernetz
- Netz aus mehreren miteinander verbundenen Rechnern
- Rechner können untereinander Daten austauschen
Def. Internet
- weltweites Netz, das kleinere lokale Netze miteinander verbindet
Client-Server-Kommunikation
- Server: Rechner, der Dienst anbietet
- Client: Rechner, der Dienst nutzt
s. F. 3
Peer-to-Peer-Kommunikation
- Rechner im Netz vereinen Aufgaben von Server und Client
s. F. 4
Cloud Computing
- Resspurcen wie Speicher, Rechenkapazität oder Software können per Internet von einem Dienstleister genutzt werden, der diese in einem Rechenzentrum betreibt
s. F. 5
Kommunikations- Protokoll
- legt Regeln für die Kommunikation zwischen zwei Rechnern fest
- mögliche Regeln zu:
-> Inhalt (genauer Aufbau der übertragenen Daten/Nachrichten)
-> Bedeutung (der übertragenen Daten/ Nachrichten)
-> zeitliche Abfolge (der übertragenen Daten/ Nachrichten)
s. Notizen Schaubild
Probleme bei Realisierung von Rechnernetzen
technische Pronleme zu lösen:
- Wie werden Bits physikalisch übertragen
- Welche Hardware (Geräte) ist zusätzlich nötig?
- Wie adressiert man Sender und Empfänger im Netz?
- Wie finden die übertragenen Daten vom Sender zum Empfänger?
- Wie entdeckt man Übertragungsfehler? Wie korrigiert man diese?
Schichtenarchitektur - Idee
- Anstatt all diese technischen Probleme “auf einmal” zu lösen, löst man einzelne Probleme und setzt daraus die Gesamtlösung zusammen
s. Notizen Schaubild !!!
Schichtenarchitektur - Vorteile
- Teilprobleme weniger komplex als “Ganzes”, lassen sich einfacher lösen
- auf einer Schicht kann die Implementierung eines Dienstes durch eine alternative Implementierung ersetzt werden, ohne dass die restlichen Schichten verändert werden müssen (s. Bsp. F.9)
Internet-Schichten-Modell
folgende Schritte (unterste Schicht im Schichtmodell steht unten, oberste oben):
- Anwebdungsschicht -> angebotene Dienste umsetzen
- Transportschicht -> Ende-zu-Ende Kommunikation
- Vermittlungsschicht -> Wegewahl vom Sender zum Empfänger
- Netzzugangsschicht -> Datenübertragung zw. zwei direkt miteinander verbundenen Rechnern (nebeneinanderstehende Rechner)
Internet-Schichten-Modell - Netzzugangsschicht, Aufgaben
- Welches Übertragungsmedium wird für Datenübertragung verwendet?
- Wie werden Bits physikalisch übertragen?
- Wie wird Zugriff auf Übertragungsmedium geregelt?
Internet-Schichten-Modell - Netzzugangsschicht, Übertragungsmedien
- Twisted-Pair-Kabel (F.12)
- Koaxialkabel (F.13)
- Lichtwellenleiter (Glasfaser, F.14)
- elektromagnetische Wellen (Funk, F.15)
Internet-Schichten-Modell - Vermittlungsschicht, Aufgaben
- Wegewahl (Routing) zwischen verschiedenen lokalen Netzen
- einheitliche Adressierung über alle lokale Netze hinweg
Internet-Schichten-Modell - Vermittlungsschicht, Paketvermittlung
s. Notizen Schaubilder !!!
Def.:
- übertragene Daten werden in Pakete aufgeteilt und jeweils separate Wege vom Sender zum Empfänger suchen
Vorteile: (Vergleich zu Leitungsvermittlung)
- Ausfallsicherheit, da jedes Paket andere Wege durchs Netz nehmen
- Wefstrecken können gleichzeitig von Paketen versch. Verbindungen genutzt werden
Internet-Schichten-Modell - Vermittlungsschicht, Internet Protocol
- IP
- sowohl IP von Empfänger und Sender sind beim Versenden/verschicken angegeben ür die Zuordnung
Internet-Schichten-Modell - Vermittlungsschicht, Router
- arbeiten als Netzwerkgeräte auf der Vermittlungsschicht
- entscheiden bei jedem Paket anhand dessen Emfänger-IP-Adresse, wie das Paket zwischen versch. lokalen Netzen weitergeleitet wird
Internet-Schichten-Modell - Anwendungsschicht, Aufgabe
- Spezifikation der angebotenen Dienste im Internet -> jeder Dienst hat eine unterschiedliche Anwendungsschicht
Internet-Schichten-Modell - Anwendungsschicht, Domain Name System
- Ziel: statt IP-Adressen für Menschen leichter merkbare Namen
- Domain Name System -> hierarchisches Namensscheme (s. F.23,24 und Notizen)