Campismo Flashcards
(42 cards)
Técnica de campismo
Es el conjunto de habilidades y medios necesarios para poder desarrollar las actividades del Campismo. En ella se incluyen los nudos, amarres, tejidos, manejo del hacha, lámparas Coleman, etc.
Nudo
unión de una cuerda con otra, o también lo que provoca una unión en una misma cuerda o cualquier material semejante, que tiene, según su naturaleza, una función propia
¿Cuando es bueno un nudo?
debe servir para el uso destinado; que sea resistente y, no obstante, sea fácil de deshacer; que no se corra a menos que sea un nudo corredizo.
Características para hacer un nudo
! Darle forma=“Estética”.
! Acomodar las cuerdas=”Funcionalidad”.
! Apretar el nudo=”Firmeza”.
As de jefes
nudo sumamente seguro que, una vez ajustado, ya no se corre. se usa en Primeros Auxilios en casos de salvamento, para bajar a una persona de un edificio o sacarla de un barranco; para amarrar animales sin que la gasa los vaya a ahorcar. En Campismo se utiliza en todas las ocasiones en que sólo es necesario utilizar un cabo.
Ballesteinque
nudo sencillo de gran utilidad. Sirve para atar cuerdas a un tronco o poste, especialmente cuando existe tensión de los dos lados, pues en caso de que exista tensión de uno sólo, puede aflojarse, sobre todo si se le está tironeando como sucede al amarrar una barca o un animal. Por esto es conveniente asegurarlo. No es un nudo muy seguro, pero nunca se correrá lateralmente. Sirve para principiar y terminar el amarre cuadrado, éste se deberá hacer en el tronco que soporta el peso.
Leñador
utiliza para unir el extremo de una cuerda a objetos como troncos, postes, etc. Se usa cuando se va a soportar una tensión fuerte y constante. Es muy útil para amarrar leños, bordones, palitos, etc., pues mientras más jala, más se aprieta. Sirve para iniciar el amarre diagonal.
Además existe el nudo Leñador de Arrastre, que es muy útil para arrastrar troncos.
Pescador
Sirve para unir dos cuerdas mojadas y resbalosas, por lo cual es conveniente usarlo cuando ha llovido. Como su nombre lo indica, es un nudo que también sirve para pescar, para esto hay que abrir el nudo y se formará una boca, alrededor de la cual se coloca una red, en la parte superior de la boca un corcho o algo flotante y en la parte inferior un plomo o peso; y así al pescar algo, jalando los extremos se cierra el nudo junto con la red.
Margarita
Se utiliza para reducir la longitud de una cuerda sin cortarla, para restirar una cuerda que esté floja o para reforzar una que se esté rompiendo. Con este nudo la cuerda deberá estar sometida a tensión o que el nudo sea reforzado debidamente para que no se deshaga. Para reforzarlo se pueden pasar las puntas de la cuerda por las gasas que forma el nudo, o bien introduciendo un palo en cada gasa.
Cote doble
Sirve para sujetar una cuerda a un tronco, una argolla u otra cuerda como cuando amarramos un bote o atamos un caballo. El cote doble es un nudo corredizo por lo cual lo podemos utilizar para amarrar una cuerda a una rama fuera de nuestro alcance sin necesidad de subirnos al árbol.
Cuadrado
Es un nudo muy útil. Sirve para unir dos cuerdas secas del mismo grosor. Es usado también en los vendajes de los Primeros Auxilios debido a la forma plana que adopta. Se usa también para terminar el amarre de Presilla de Alondra, que es uno de los que forman el amarre redondo. No es corredizo. No se recomienda para unir cuerdas muy gruesas.
Vuelta de escota
También es un nudo sencillo, y nos sirve para atar dos cabos de diferente grosor, asegurándonos que las cuerdas no se van a correr.
Silla de bombero
Es un nudo compuesto, ya que también se termina con As de Jefe o vuelta de escota. Nos sirve para rescatar personas inconscientes que se hayan caído a un barranco.
Barril
Es un nudo compuesto, ya que se termina con As de Jefe o vuelta de escota. Nos sirve para atar objetos cilíndricos y poder cargarlos.
Cote simple
Es un nudo que no presenta mucha resistencia, por lo que se utiliza para atar temporalmente algunos objetos, como lanchas en un embarcadero, entre otras.
Arnés
Es un nudo sencillo que nos sirve para hacer una gasa o arnés, como su nombre lo indica. Estas nos pueden ayudar para hacer una escalera en una cuerda, simplemente para tener una gasa para jalar algún objeto, o para usarlo en múltiples aplicaciones.
Nudo de corbata winsdor
Es el nudo más común que podrás encontrar. Este nudo sirve para atarse la corbata al cuello. Es un nudo que al final debe de quedar corredizo para poder ajustarse correctamente que es pegado al cuello.
Amarres
sirven para unir troncos o bordones en la formación de las diversas construcciones en lugar de utilizar clavos. Se debe elegir adecuadamente el material con que se realizarán los amarres (piola para los bordones e ixtle para los troncos)
¿Que necesita un amarre para que sea bueno?
debe ser resistente y estético. La razón de evitar que la cuerda se cruce no es solamente estética, pues al descruzarse, el amarre se afloja.
Diagonal
Se emplea para unir dos troncos cuando éstos no forman ángulos de 90o. Ninguno de los dos troncos debe soportar el peso de la construcción o de otro tronco. Se empieza con un nudo de leñador aplicado sobre los ángulos mayores, se le dan las vueltas necesarias y entonces pasamos la cuerda por los ángulos menores, se le dan las vueltas necesarias y procedemos a ahorcar el amarre terminándolo con un nudo ballestrinque.
Cuadrado
Se usa para unir dos troncos cruzados cuando éstos forman ángulos de 90o. Se inicia con un nudo ballestrinque que se hace en el tronco de abajo y se empieza a hacer el amarre como lo indica la figura. Por abajo o atrás, la cuerda irá por dentro; y por arriba o adelante, la cuerda irá por fuera del amarre. Luego se procede a ahorcar el amarre y lo terminamos con un nudo ballestrinque que irá en el mismo tronco donde se hizo el primero, pero en el otro lado.
¿En donde se lleva el equipo personal del campamento?
Debe de ser transportado en mochila de excursión o maletas.
¿En donde debe ir la ropa?
La ropa debe de ir en bolsas de plástico
¿Cual es el equipo personal del campamento?
! Uniforme del Escuadrón completo.
! Pantalones (1 por cada 2 días).
! Camisas (1 por cada 2 días).
! Calcetines (2 pares por día).
! Truzas y/o Boxers (1 por día).
! Shorts y zapatos tenis.
! Pants y pijama.
! Gorra o pasamontañas.
! Sudaderas y chamarra gruesa.
! Cámara (opcional).
! Navaja (sólo si eres Iniciado).
! Bolsa de dormir (sleeping bag).
! Manga o impermeable.
! Guantes resistentes (campismo).
! Útiles de aseo (jabón, pasta, toalla, peine, cepillo).
! Linterna de mano.
! Cubiertos (tenedor, cuchara, cuchillo).
! Botas de excursión (las puedes incluir en tu uniforme).
! Pañuelos.