Cours #5 Flashcards
(83 cards)
Utilité de la perception des couleurs : image en noir et blanc des framboises
Bcp + facile de trouver des framboises et de det si elles sont bonnes avc la perception des couleurs. Ns donne info diagnostique : que les framboises rouges = mures et que jaunes non.
Exemples les baies
- qcequi va être plus facile ?
- quoi par rapport aux aliments qui va affecté par la couleur ?
- Vin ?
Il est plus facile de trouver des baies et de déterminer quand elles sont mûres avec la vision des couleurs.
La saveur perçue des aliments peut être affectée par leur couleur.
Le vin blanc teint pour avoir l’air rosé a plus le goût du vrai vin rosé que du vin blanc
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Ns donne des infos diag assez utiles qui ns aident à prendre des decisions par rapport a monde visuel et nos comportments vis-à-vis.
Saveur qui pt être altérée. Si on rajoute une teinte à du vin blanc, vin aura plus le gout de rosé que blanc. Mm si au debut affectait pas sa saveur, perception de ce vin quon a teinté = assez pr ns faire croire quon boit du rosé
Utilité de la perception des couleurs : segmentation et organisation des scenes visuelles
Aide à distinguer les objets les uns des autres.
Groupement perceptif par similarité
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Ex demarcations entre differentes habitations. Aide identifier bordure entre mur et porte. Les principes = reliés au grp perceptif par similarité.
Gen, les objets quon segmente vont avoir des couleurs similaires. Qd couleur change drastiquement, gen cest pcq on change d’objet / de texture.
Couleur et reconnaissance des objets
- bananes jaunes vs mauve
Pt aider ds recon des objets.
Qd vria couleur à gauche, bcp + facile de les reconnaitre.
Bananes mauves = pas qqchose à quoi on est exposés.
Exemples camions de pompiers et couleurs
ASPECT DE LA COULEUR DIAGNOSTIQUE
Ns permet de reconnaiter les objets. Certaines categories vont avoir couleur diagnostique. Les camions de pompier = rouge. Ca ns permet de les reconnaiter.
Info diag pr cette categorie d’objet. Pas efficace si certains camons rouges, dautres vert, bleu…
Fait que tjrs rouge a une utilité.
Systèmes de vision des couleurs des animaux vs humains
- chiens
- poulets
- crevettes
-poissons
Les chiens sont des dichromates
Les poulets sont des tétrachromates
Les crevettes Mantis ont 12 types de cônes
Le poisson à nageoires argentées vit dans les profondeurs marines et possède 2 types de cônes et 38 types de bâtonnets !
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Difference entre les humains et d’autres animaux.
Humain = trichomate.
Trichrom, dichron, etc on parle du nb de types de cones differents. Chaque cone va avoir des reponses pr differentes longeurs d’ondes / lumieres. Vont encoder ensemble les diff couleurs quon pt percevoir.
Vient suggerer que experience de couleur va varier dep du système perceptif derriere perception de la couleur.
Crevette mantis = prob une experience de la couleur differente de ns.
POISSONS
Consequence de l’evolution. En presence d’animal qui vit ds la profondeur marine. Pr lui, avoir plusieurs types de cones = pas vrm utiles pcq pas de lumiere // couleur à detecter. MAIS, comme vision scotopique, vrm utile d’avoir 38 types de baton qui vont pt encoder des tonalités de gris differentes. Aider à reagir
Lumière visible et reflexion
- cest quoi les sources lumineuses typiques
- on voit quoi par rapport au spectre électromagnétique ?
La majeure partie de la lumière que nous voyons est réfléchie.
- Sources lumineuses typiques : Soleil, ampoule, feu
- On ne voit qu’une partie du spectre électromagnétique, entre 400 et 700 nm.
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Majeure partie de la lumière quon voit = reflechie.
Lumiere qui va être reflechi va amener perceptin de couleur en 3 etapes.
Trois étapes pour la perception des couleurs :
- Détection
- Discrimination
- Apparence
Trois étapes pour la perception des couleurs :Détection
Les longueurs d’onde de la lumière doivent être détectées en premier lieu.
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On aura des photorecepteurs s’activer ou rester en etat de repos
Trois étapes pour la perception des couleurs : discrimination
Nous devons être capables de faire la différence entre une longueur d’onde (ou un mélange de longueurs d’onde) et une autre.
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Ou mm un melange de longeur d’onde. Gen, on est exposés à des melanges de longeur d’onde et c’est en faisant une analyse quon va reussir à départager à quelle couleur on fait face.
Trois étapes pour la perception des couleurs : apparence
nous voulons attribuer des couleurs perçues aux lumières et aux surfaces dans le monde et faire en sorte que ces couleurs perçues soient stables dans le temps, quelles que soient les différentes conditions d’éclairage.
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Quon puisse les reconnaiter ds diff conditions d’éclairage. Besoin d’une certaine tolérance, pcq couleurs pas tjrs presenées ds les mm conditions visuelles.
Types de photorecepteurs graphique
On a des cones et des batonnets. Si on se pense sur les cones, on a 3 types diff qui different selon leur sensigbilit aux long d’onde de la lumière.
Certians sensibles aux faibles LO, d’autres longues et moyennes.
Ces trois types vont encoder diff lng d’onde et sensib à diff couleurs.
La sensib = PAS UNE SEULE LO !! CEST UNE COURBE, UN FCTION
Mm si chaque type rep à une LO vrm precise (ex S = 420), ils vont rep pareils aux frequences avoisitantes. Cest vrm une distribution, un profil de preference.
3 types de cones et ce qu’ils détectent
Les cônes S détectent les longueurs d’onde courtes (bleue).
Les cônes M détectent les longueurs d’onde moyennes (verte).
Les cônes en L détectent les grandes longueurs d’onde (rouge).
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Chaque type va repondre de facon max à des couleurs differtens.
Plus precis de designer les trois cônes comme …. au lieu de …..
Il est plus précis de désigner les trois cônes comme “court”, “moyen” et “long” plutôt que “bleu”, “vert” et “rouge”, car ils répondent chacun à une variété de longueurs d’onde.
La sensibilité maximale du cône-L est de 565 nm, ce qui correspond au jaune et non au rouge !
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Comme chaque cone a fction preferentiell, plus precis de dseigner comme court, moyen, etccc que bleu, vert…
(PAS JUSTE une LO precise avec une couleur precise)
(sensible + à des couleurs chaudes)
Photopique
Photopique : intensités lumineuses suffisamment brillantes pour stimuler les cônes et suffisamment brillantes pour « saturer » les bâtonnets à leurs réponses maximales.
La lumière du soleil et un éclairage intérieur brillant sont tous deux des conditions d’éclairage photopique.
CONE, COULEUR
Scotopique
Scotopique : intensités lumineuses suffisamment brillantes pour stimuler les bâtonnets, mais trop faibles pour stimuler les cônes.
Le clair de lune et l’éclairage intérieur extrêmement faible sont tous deux des conditions d’éclairage scotopique.
BATONNET, NOIR/BLANC.
Principe d’univariance
Un ensemble infini de différentes combinaisons de longueurs d’onde et d’intensités peut susciter exactement la même réponse d’un seul type de photorécepteur.
Par conséquent, un type de photorécepteur ne peut pas faire de discrimination de couleur basée sur la longueur d’onde.
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Dsicrim = cmt on pt differencier les diff LO et les diff couleurs.
On seul type de PR te pt pas faire de discrimination de couleur basé sur sa LO.
Gen, lumiere quon percoit contient ensemble large de LO et les 3 types de PR = sensibles aux LO specifiques à leur longeur preferentielle.
Sur fction pref, on pt avoi r une combinaison de deux LO qui vont donner mettons taux de decharge equivalent.
Par le taux de decharge de ce PR’ on sait pas det si LO vrm petite ou modérée qui va eliciter cette reponse.
Graphique principe univariance
Fction pref pr un type de cone.
Ex fleche orange point une LO vers un taux de rep
Bleu va iciter taux de rep equivalent.
Deux LO qui vont elliciter le mm taux de reponse. Donc si ds tritement de info envoyé vers synapse, le recepteur saura pas differencier slmt avc sa si couleur bleu ou orange.
DONC PR pas en mesure de faire la diff entre bleu et orange. Pcq exact mm taux de rep
CMT ECQ NOTRE SYSTÈME VA ÊTRE CAP DE DISCRIMINER ?
En ayant diff types de cones et qui ont des distributions pas tot séparés qui auront un overlap. C’est l’overlap qui va ns aider à discriminer la couleur.
Batonnets = sensibles à quels niveaux de lumières ?
Batonnet contiennent quel photopigment ?
– et donc ?
Les bâtonnets sont sensibles aux niveaux de lumière scotopique.
- Tous les bâtonnets contiennent la même molécule de photopigment : la rhodopsine.
- Par conséquent, tous les bâtonnets ont la même sensibilité aux différentes longueurs d’onde de la lumière.
- Par conséquent, les bâtonnets obéissent au principe d’univariance et ne peuvent pas détecter les différences de couleur.
- Dans des conditions scotopiques, seuls les bâtonnets sont actifs, c’est pourquoi le monde semble vidé de ses couleurs.
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Le fait que tt les batonnets ont la mm fction de sensib fait en osrte qu’ils obseissent au principe d’univariance ET NE PEUVENT detecter les variances.
Comme ils ont tous la mm fction de sensib, on pt pas det si cest une longeur d’onde ou une autre qui a crée une rep. Repondent au principe d’univariance
Implique que le monde semble vidé de ces coulerus.
Exemple tableau vision des batonnets
Semble visé, pcq un seul type de batonnet qui transduit la lumiere. Avc un seul type, on pt pas discriminer les diff couleurs qui peuvent être vehiculées
Le monde au clair de lune semble dépourvu de couleurs parce que nous n’avons qu’un seul type de photorécepteur à bâtonnets qui transpose la lumière dans ces conditions scotopiques. Avec un seul type de photorécepteur, nous ne pouvons pas faire de discrimination basée sur la longueur d’onde, donc nous ne pouvons pas voir la couleur.
Avec types de cones, possible de faire quoi ?
Dans des conditions photopiques, c’est quoi qui est actif ?
Avec trois types de cônes, nous pouvons faire la différence entre des lumières de différentes longueurs d’onde.
Dans des conditions photopiques, les cônes S, M et L sont tous actifs
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Gen, la lumiere vehiculée vers ns = riche en LO. Ce qui fait que chaque type de cone va être actif.
Graphique discrimination
MANUEL
Les deux longueurs d’onde qui produisent la même réponse à partir d’un type de cône (M) produisent des modèles de réponses différents à travers les trois types de cônes (S, M et L).
es 3 types de cones = actifs. Les 3 types vont dep à un taux de decharge specifique selon leur fction de sensibilité au diff LO.
Par combinaison de chacun des types de cones, cap de converger vers une reponse unique de couleur presentée.
Ns permet de faire diff entre les diff couleurs. Par la combinaison des rep de 3 types de cones quon pt isoler la LO specifique de la lumière qui est presentée devant ns.
Ex des diff types de cones, leur fction et sensib. Et cmt la reponse pt ns informer sur la couleur qui est presente.
Ici, si orange, tendance à think que la rep à une certaine freq va être absente. Ca ns permet de converger vers la frequence de LO de autre type de cone comme etant la couleur vehiculée.
Comme on study rep des trois types de cones, cap de faire de l’inference. Ah ben lui repond pas, un autre si repond pas, prob pas cette frequence qui crée la reponse du PR
Si ce photorecp rep : on sat que pt être deux ypes de LO. MAIS, 2e photorecp ne repond pas. Donc on pt isoler et etablir qu cest une autre LO et discriminer les diff couleurs.
Mettons recept L qui = rep equivalente pr bleu et orange. Mais que le S repond pas dutout. Si S repond pas dutout, cest que cest pas le bleu. Donc ca ne pt qu’être le orange qui cause la reponse.
L’absence de rep de 1 va ns guider sur la LO qui guide la rep de l’autre.
Trichromie
La théorie selon laquelle la couleur de toute lumière est définie dans notre système visuel par les relations de trois nombres, les sorties de trois types de récepteurs maintenant connus pour être les trois cônes.
Aussi connue sous le nom de théorie de Young-Helmholtz
—> théorie selon laquelle la couleur de toute lumière est définie dans le système visuel par les sorties des 3 cones
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Ces trois nb vont être used par notre système visuel pr discriminer les diff couleurs.
Chercheurs qui sont arrivés à des conclusions similaires en mm temps ish
Le output des trois types de cones : voir cmt ces nb sont used ds nos ordis, moniteurs…. Moniteeurs vont avoir des cellules qui vont coder..
Dep de intensité ds ces canaux, on pt créer des combinaisons de milions de couleurs diff. Principe used ds notre moniteur = mm prncipe que system visuel va use pr discriminer differentes couleurs.
Metametres
Différents mélanges de longueurs d’onde qui semblent identiques ; plus généralement, toute paire de stimuli perçus comme identiques malgré des différences physiques.
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Les mélanges de longueurs d’onde différentes qui semblent identiques sont appelés métamères.
Concept pas exclusif à perception des couleurs. + general.
PEUVENT MENER À LA MM COULEUR.
Deu stim percus comme identiques, mais contiennent un melange diff de LO. La couleur resultante serait la mm. ??
Deux stim qui appariassent comme identiques, mais produit en use des propriétés differentes.