Definitionen Flashcards

(58 cards)

1
Q

Künstliche Intelligenz (KI)

A

Computerprogramme und Algorithmen, die menschenähnliche Fähigkeiten wie Lernen, Spracherkennung und Entscheidungsfindung imitieren.

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2
Q

Maschinelles Lernen (ML)

A

Ein Bereich der KI, bei dem Computer aus Daten lernen, ohne explizit programmiert zu werden.

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3
Q

Künstliche Neuronale Netze (KNN)

A

Algorithmen, die dem menschlichen Gehirn nachempfunden sind und komplexe Aufgaben lösen.

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4
Q

Turing-Test

A

Ein Test zur Bestimmung, ob eine Maschine intelligentes Verhalten zeigt, indem sie einen Menschen täuscht.

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5
Q

Rationaler Agent

A

Ein Agent, der seine Ziele unter gegebenen Bedingungen optimal verfolgt.

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6
Q

Überwachtes Lernen (Supervised Learning)

A

Lernmethode, bei der Algorithmen mit gelabelten Daten trainiert werden.

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7
Q

Unüberwachtes Lernen (Unsupervised Learning)

A

Lernmethode, bei der Algorithmen Muster in unbeschrifteten Daten erkennen.

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8
Q

Neuronales Netz

A

Ein Modell, das aus verbundenen künstlichen Neuronen besteht und für Mustererkennung eingesetzt wird.

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9
Q

Regression

A

Eine Methode zur Vorhersage von Werten basierend auf einem linearen oder nicht-linearen Zusammenhang.

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10
Q

O-Notation

A

Eine mathematische Darstellung der Laufzeitkomplexität eines Algorithmus.

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11
Q

Breadth-First-Suche (Breitensuche)

A

Eine Suchstrategie, die zuerst so tief wie möglich in einem Suchbaum vordringt.

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12
Q

Depth-First-Suche (Tiefensuche)

A

Eine Suchstrategie, die zuerst so tief wie möglich in einem Suchbaum vordringt.

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13
Q

A-Algorithmus

A

Ein Suchalgorithmus, der eine Kombination aus der kürzesten bekannten Distanz und einer Heurisitk verwendet.

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14
Q

Markov-Entscheidungsprozesse (MDP)

A

Ein mathematisches Modell zur Entscheidungsfindung unter Unsicherheit

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15
Q

Bayessche Netze

A

Graphische Modelle zur Wahrscheinlichkeitsberechnung basierend auf bedingten Wahrscheinlichkeiten.

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16
Q

Natural Language Processing (NLP)

A

Ein Bereich der KI, der sich mit der Verarbeitung menschlicher Sprache beschäftigt.

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17
Q

Computer Vision

A

Ein Bereich der KI, der sich mit der Interpretation und Analyse von Bildern und Videos befasst.

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18
Q

Gradientenabstieg (Gradient Descent)

A

Ein Optimierungsverfahren zur Anpassung von Modellparametern durch Minimierung eines Fehlwerts.

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19
Q

Backpropagation

A

Ein Algorithmus zum Anpassen der Gewichte in neuronalen Netzen durch Fehlerausbreitung.

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20
Q

Konvolutionale Neuronale Netze (CNNs)

A

Neuronale Netze, die speziell für die Verarbeitung von Bildern entwickelt wurden.

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21
Q

Rekurrente Neuronale Netze (RNNs)

A

Neuronale Netze, die für sequenzielle Daten wie Sprache oder Zeitreihen verwendet werden.

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22
Q

Long-Short-Term Memory (LSTM)

A

Eine spezielle Art von RNN, die sich frühere Zustände über längere Zeiträume merken kann.

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23
Q

Reinforcement Learning (Verstärkendes Lernen)

A

Eine Methode, bei der ein Agent durch Belohnung und Bestrafung lernt.

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24
Q

Q-Learning

A

Ein Algorithmus des verstärkendes Lernens, der ohne Modell oder Umgebung auskommt.

25
Explainable AI (XAI)
Techniken, die KI-Modelle transparenter und nachvollziehbarer machen.
26
Fast-Fourier-Transformation (FFT)
Zerlegung eines Zeitsignals in seine Frequenzanteile zur Frequenzanalyse
27
Short-Time Fourier Transformation (STFT)
Eine Erweiterung der FFT zur Analyse von Signalen in kurzen Zeitfenstern.
28
Filterung
Anwendung digitaler Filter zur Signalverarbeitung, z.B. zur Rauschunterdrückung
29
Infinite-Impulse-Response (IIR)-Filter
Rekursive Filter mit unendlicher Impulsantwort, oft in digitalen Systemen genutzt.
30
Finite-Impulse-Response (FIR)-Filter
Nicht-rekursive Filter mit endlicher Impulsantwort für stabile Signalverarbeitung.
31
Sensor
Ein technisches Bauteil zur Messung physikalischer oder chemischer Größen.
32
Quantisierung
Digitalisierung eines analogen Signals durch Abtastung und Diskretierung.
33
Merkmalsextraktion
Prozess zur Reduktion der Datenmenge durch Auswahl relevanter Eigenschaften.
34
Klassifikator
Ein Algorithmus, de r Daten in vordefinierte Kategorien einteilt.
35
Region of Interest
Bereich eines Signals oder Bildes, der für die Analyse relevant ist.
36
ReLU (Rectified Linear Unit)
Aktivierungsfunktion in neuronalen Netzen, die negative Werte auf Null setzt.
37
Datenstandardisierung
Verfahren zur Anpassung von Daten an ein einheitliches Format.
38
Supervised vs. Unsupervised Learning
Unterschied zwischen überwachten (mit gelabelten Daten) und unüberwachten (musterbasierten) Lernmethoden.
39
Entscheidungsbaum (Decision Tree)
Ein Modell zur Entscheidungsfindung basierend auf bedingten Regeln.
40
Support Vector Machine (SVM)
Ein Klassifikationsalgorithmus, der Daten durch optimale Trennlinien separiert.
41
Clustering
Eine Methode zur Gruppierung ähnlicher Datenpunkte ohne vordefinierte Labels.
42
Dimensionalitätsreduktion
Technik zur Reduzierung der Anzahl von Variablen in einem Datensatz.
43
Ethik in der KI
Berücksichtigung moralischer und gesellschaftlicher Aspekte bei der Entwicklung von KI
44
Agent-Umgebung-Modell
Konzept, das beschreibt, wie ein Agent mit seiner Umgebung interagiert.
45
Lokale Suche
Eine Suchstrategie, die keine vollständige Suche durchführt, sondern sich auf Nachbarn eines aktuellen Zustands konzentriert.
46
Hill-Climbing
Eine Optimierungsmethode, die immer in Richtung des größten Gewinns geht, aber an lokalen Maxima scheitern kann.
47
Simulated Annealing
Eine Variante von Hill-Climbing, die gelegentliche Verschlechterungen zulässt, um bessere globale Lösungen zu finden.
48
Genetische Algorithmen
Ein Optimierungsverfahren, das natürliche Evolution simuliert, indem es Selektion, Mutation und Rekombination verwendet.
49
Beam Search
Eine Heuristik-basierte Suche, die nur die besten k Zustände in jedem Schritt verfolgt.
50
Neuronales Netz - Forward Pass
Der Prozess, bei dem Eingabedaten durch ein neuronales Netz propagiert werden, um eine Vorhersage zu treffen.
51
Softmax-Funktion
Eine mathematische Funktion zur Normalisierung von Wahrscheinlichkeitsverteilungen in neuronalen Netzen.
52
Adam-Optimizer
Ein weit verbreiteter Optimierungsalgorithmus, der Momentum und adaptive Lernraten kombiniert.
53
Pooling (Max-Pooling / Average-Pooling)
Eine Technik zur Reduzierung der Dimensionalität von Features in CNNs
54
Recurrent Neural Networks
Neuronale Netze, die Sequenzdaten durch rekurrente Verbindungen modellieren.
55
Autoencoder
Ein neuronales Netz zur Dimensionsreduktion und Merkmalsextraktion.
56
Transformermodelle (z. B. BERT, GPT)
Architektur für natürliche Sprachverarbeitung, die Self-Attention nutzt.
57
Bias-Variance Tradeoff
Das Gleichgewicht zwischen Modellkomplexität und Generalisierungsfähigkeit
58
F1-Score
Eine Metrik zur Evaluierung eines Klassifikationsmodells, die Präzision und Recall kombiniert.