DIRIGENTE, AUTORIDAD Y PODER Flashcards

(35 cards)

1
Q

Diferencia principal entre jefe y lider

A

JEFE: ejerce autoridad (ordena)–> impuesto de abajo a arriba

LIDER: influye–> escogido de abajo a arriba

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2
Q

DIRECTIVO:

Orientación a la estabilidad. Corto plazo.

Decisiones rutinarias: planificar, organizar…

Analíticos, calculadores, ordenados

Poder de posición (autoridad), recompensa y castigo

subordinados: aceptación, obediencia…

A

LIDER

Visión de futuro. Largo plazo. Innovación.

Decisiones criticas: orientada al cambio: motivar, insipirar

visionarios, apasionado, creativo y flexible

poder influencia: referente, persuación, recompensa, expert

seguidores: identificación, internacionalizació

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3
Q

INFLUENCIA

A

Capacidad de afectar el comportamiento de otra persona, provocando que ésta actúe de una forma distinta a cómo lo haría. No es intencionado.

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4
Q

AUTORIDAD

A

Derecho legal para tomar decisiones. La determina la descripción del puesto de trabajo: el cargo tiene asociado una autoridad.

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5
Q

Poder

A

Capacidad de influir en la conducta de otra persona en el sentido deseado por quien ejerce la influencia.

Conceder o denegar recompensas esperadas.

es un proceso de influencia

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6
Q

PODER DE INFLUENCIA

A

habilidad para influir en un grupo y conseguir que las personas realicen tareas y obtengan resultados sin necesidad de recurrir a la autoridad o al poder coercitivo.

Poder voluntario.

Poder que tienen los lideres

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7
Q

¿Qué es el LIDERAZGO?

A

3 puntos claves:

INFLUENCIA: la gente hace más de lo justo en el trabajo ya que hay alguien que ejerce su liderazgo.

VOLUNTARIEDAD: el lider no pone presión. Los seguidores hacen las cosas porque están motivados.

SE INTERESAN POR LA GENTE Y POR EL TRABAJO: hace que se interesen por los OBJETIVOS.

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8
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)

Gestión del logro por objetivos

A
  1. PLANIFICAR
  2. ORGANIZAR
  3. DIRIGIR
  4. CONTROLAR
  5. INNOVAR
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9
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)

  1. PLANIFICAR
A

Determinar los objetivos

asignar prioridades

establecer secuencias

determinar actividades y recursos

establecer secuencia

presupuestar programas

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10
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)

  1. ORGANIZAR
A

Asignar responsabilidades

asignar recursos

establecer procedimientos de trabajo

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11
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)
3. DIRIGIR

A

tomar decisiones

orientar comportamientos

obtener resultados

crear clima

formar-informar

coordinar acciones

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12
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)
4. CONTROLAR

A

establecer sistemas de información

analizar resultados

corregir desviaciones

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13
Q

FUNCIONES DEL MANDO (Fayol)
5. INNOVAR

A

búsqueda de nuevos objetivos

mejora de procedimientos de trabajo

desarrollar el potencial humano

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14
Q

ROLES

HENRY MINTZBERG

¿Qué conductas hemos de esperar de los buenos directivos?

A

Roles interpersonales

Roles de información

Roles de decisión

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15
Q

HENRY MINTZBERG

  1. ROLES INTERPERSONALES
A
  • CABEZA VISIBLE: representa legal y jurídicamente a la empresa.
  • DIRIGENTE: lidera, dirige y motiva a los trabajadores.
  • ENLACE: transmite información (arriba-abajo, abajo-arriba, igual-igual)
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16
Q

HENRY MINTZBERG

  1. ROLES DE INFORMACIÓN
A
  • CENTRO NERVIOSO O MONITOR: recoge información de su gente
  • DIFUSOR: transmite info de arriba a abajo
  • PORTAVOZ: transmite la infor de abajo a arriba
17
Q

HENRY MINTZBERG
3. ROLES DE DECISIÓN

A
  • INNOVADOR: decide tomar nuevas decisiones para mejorar
  • REGULAR DE PERTURBACIONES: gestiona conflictos
  • DISTRIBUIDOR DE RECURSOS
  • NEGOCIADOR
18
Q

ENFOQUE INDIVIDUAL

A

Estudio de los rasgos

¿Existen rasgos universales de personalidad que distinguen a los líderes?

El lider efectivo ..¿Nace?

19
Q

ENFOQUE ESTILOS DE DIRECCIÓN

A

¿Qué hace el lider?

Comportamientos del mando:

a) cómo toma decisiones
b) cómo orienta su conducta

20
Q

¿Cómo orienta su conducta?

A
  1. ORIENTADA A TAREA: Fija objetivos, organiza el trabajo, da instrucciones precisas, da seguimiento al trabajo, interviene cuando hay problemas y controla resultados.
  2. ORIENTADA A RELACIONES: accesible (escucha, apoya, anima), trato equitativo, bienestar, explica el por qué, hacer participar, acepta sugerencias, conoce la opinión de los empleados, promueve la propia responsabilidad y estimula.
21
Q

¿Qué pretende con cada conducta?

A

a) TAREA: cantidad, productividad y calidad.
b) RELACIÓN: aceptación, implicación, motivación, satisfacción y desarrollo profesional

22
Q

TIPOS DE DIRECCIÓN

23
Q

TIPOS DE DIRECCIÓN

  1. AUTORITARIO

+ TAREA

  • RELACIÓN
A

Toma decisiones sin consultar. No recibe influencia de los subordinados. Piensa y decide por todos, y luego el resto lo obedece.

VENTAJAS: Rapidez de actuación, mayor calidad de decisión (competente), menor coste y reponsabilidades bien definidad.

INCONVENIENTES: Colaboración pobre, tensión, insatisfacción, actitudes pasivas y no forma ni desarrolla.

24
Q

TIPOS DE DIRECCIÓN

  1. CONSULTIVO

+TAREA

+RELACIÓN

A

Se consulta, pero para tomar ideas, no para decider.

La gente tiene algo de influencia. Importante explicar el por qué de la decisión.

VENTAJAS: crea un clima de colaboración, buena toma de decisiones y resulta motivante.

INCONVENIENTES: clima de desconfianza si no se toma en cuenta lo opinión del resto.

25
TIPOS DE DIRECCIÓN 3. DEMOCRÁTICO - TAREA +RELACIÓN
Toma de decisión entre todos. Mucha influencia d ela gente. VENTAJAS: clima favorable, incrementa la satisfacción, grupos consistente, responsabilidad del grupo de sus decisones. INCONVENIENTES: perdida de tiempo, problemas si hay desacuerdos y responsabilidades dispersas.
26
TIPOS DE DIRECCIÓN 4. LAISSEZ-FAIRE - TAREA - RELACIÓN
Delegatorio. No toma decisiones. Máxima influencia de los subordinados. facilita info unicam. VENTAJAS: fomenta la creatividad INCONVENIENTES: desconcierto e inseguridad en el grupo, subgrupos y falta de seriedad en las decisiones.
27
PODER
Capacidad de influir en la conducta de otros, independientemente o no de que los otros quieran seguir esta conducta. Te lo dan los otros. 3 variables: a) importancia de las necesidades en juego: VALOR b) recursos alternativos: DEPENDENCIA c) eficacia/ resolutividad: CREDIBILIDAD
28
TIPOS DE PODER
LEGÍTIMO: EXPERTO REFERENTE RECOMPENSA COERCITIVO
29
GRADO DE INFLUENCIA
1. COMPROMISO: legítimo + experto + referente 2. ACEPTACIÓN: legítmo + recompensa + coercitivo 3. RECHAZO: coercitivo
30
TÁCTICAS DE INFLUENCIA
* Persuación racional * demandas inspiracionales o emocionales * consultar * congraciarse (hacer la pelota) * persuadir * intercambio o negociación * amabilidad (debilidad o fortaleza) * formar coaliciones * asertividad * presión/coerción
31
AUMENTAR Y MANTENER: PODER LEGÍTIMO \* Gana autoridad formal \* Usa símbolos de autoridad \* Asegúrate que los demás reconocen la autoridad \* Ejercita regularmente la autoridad \* Sigue los canales adecuados al dar ordenes \* Apoya la autoridad con recompensas y poder coercitivo
USAR: PODER LEGÍTMO ## Footnote \* Haz las peticiones con un estilo respetuoso y una comunicación clara.(evita malos entendidos) \* Explica las razones de cada petición \* No excedas tu área de acción de autoridad \* Si es necesario, verificar la autoridad \* Muestra sensibilidad a las preocupaciones \* Haz seguimiento asegurar el cumplimiento peticiones \* Insiste en la obediencia/cumplimiento, si es adecuado
32
AUMENTAR Y MANTENER: PODER RECOMPENSA ## Footnote \* Gana control sobre las recompensas \* Aseguratede que los otros sepan quien controla las recompensas \* No prometas mas de lo que se puede entregar \* No uses las recompensas para manipular \* Evita incentivos complejos, mecánicos \* No utilices las recompensas para beneficio personal
USAR: PODER RECOMPENSA ## Footnote \* Ofrece recompensas atractivas, deseables \* Ofrece recompensas justas, éticas \* Explica los criterios para entregar recompensas \* Entrega las recompensas tal como se prometiste. (cumple lo que prometes) \* Usa las recompensas (intrínsecas y/o extrínsecas) para reforzar los comportamientos deseados
33
AUMENTAR Y MANTENER: PODER EXPERTO ## Footnote \* Mantente informad@ asuntos técnicos \* Desarrollar vías exclusivas de información \* Usa símbolos para verificar el expertice \* Demuestra competencias/habilidades \* Evita afirmaciones impulsivas/precipitadas \* No mientas o tergiverses los hechos \* Evita cambiar constantemente de opinión
USAR: PODER EXPERTO ## Footnote \* Explica las razones de cada petición o propuesta \* Explica por qué una petición es importante \* Aporta evidencias que muestren propuesta exitosa \* Escucha seriamente las preocupaciones \* Muestra respeto por los destinatarios (no seas arrogante) \* Frente a las crisis, actua de forma confiada y segura
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AUMENTAR Y MANTENER: PODER DE REFERENCIA ## Footnote \*Muestra aceptación y una postura positiva de escucha \* Actua con disposición a dar apoyo y ayuda \* No manipules o abuses de los otros \* Defiende los intereses de los otros y apóyalos \* Mantén las promesas \* Haz sacrificios personales para demostrar preocupación \* Usa manifestaciones sinceras de agradecimiento
USAR: PODER DE REFERENCIA ## Footnote \* Utiliza demandas personal cuando sea necesario \* Indica que la petición es importante para ti o para lo que representa. \* No pidas favores personales que resulten excesivos en el marco de la relación establecida \* Sé un ejemplo de conducta adecuada (role modeling)
35
AUMENTAR Y MANTENER: PODER COERCITIVO ## Footnote \* Identifica penalizaciones creíbles para prevenir \* Gana autoridad para usar penalizaciones. \* Evita amenazas \* No utilices la coerción en forma de manipulación \* Sólo usar penalizaciones legítimas/ válidas \* Ajusta la penalización a las faltas (proporcionales) \* No uses la coerción para beneficio personal
USAR: PODER COERCITIVO ## Footnote \* Informa a los destinatarios, de las reglas y penalizaciones \* Informa y da avisos previos. \* Sé equitativo, no hagas favoritismos \* Haz comprender el por qué del castigo (antes d aplicarlo) \* Mantente calmad@ y en actitud de ayuda, no hostil \* Motiva las mejoras, para evitar la necesidad de castigo \* Pregunta a los destinatarios sugerencias \* Administra la disciplina en privado