Física Flashcards

(60 cards)

1
Q

Quais são os princípios da óptica geométrica?

A

Propagação retilínea da luz;Reversibilidade dos raios de luz;Independência dos raios de luz.

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2
Q

Cite e explique os meios possíveis para a propagação da luz.

A

Transparente: permite a propagação regular da luz.Opaco: não permite a propagação da luz.Translúcido: permite a propagação irregular da luz.

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3
Q

O que a óptica geométrica estuda?

A

Estuda a trajetória da luz.

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4
Q

Quais as duas definições de luz?

A

Definição prática: é o agente físico que nos permite ver.Definição moderna: é uma onda eletromagnética que se propaga na matéria e no vácuo.

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5
Q

Qual é a velocidade da luz no vácuo?

A

3.108 m/s ou 300.000.000 m/s

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6
Q

Quais são os tipos de feixes de luz?

A

Feixe cônico divergente: se espalham a partir de um ponto;Feixe cônico convergente: se encontram em um ponto;Feixe cilíndrico: feixes paralelos.

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7
Q

O que é uma fonte de luz e quais são seus tipos?

A

Fonte de luz é qualquer objeto no qual partem raios de luz.NaturezaFonte de luz primária: objeto que emite os raios de luz gerados por ele mesmo.Fonte de luz secundária: objeto que reflete os raios de luz que nele incidem.TamanhoFonte de luz puntiforme;Fonte de luz extensa.

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8
Q

Cite e explique os fenômenos ópticos.

A

Normalmente ocorrem simultaneamente:Reflexão;Refração;Absorção: transformação de energia luminosa em energia térmica.

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9
Q

Explique o que é uma sombra e o que é uma penumbra.

A

Sombra: é a região que não é iluminada por uma fonte de luz.Penumbra: é a região parcialmente iluminada por uma fonte de luz.

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10
Q

Classifique a luz solar.

A

É denominada como luz branca e é policromática, ou seja, é composta por diversas cores, como: vermelho, alaranjada, amarela, verde, azul, anil e violeta.

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11
Q

O que é a reflexão seletiva e como ela influencia na coloração dos objetos?

A

A reflexão seletiva diz que algumas cores de determinado espectro são refletidas ou absorvidas de acordo com a cor do material, o que determina a cor do objeto.

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12
Q

O que é um filtro de luz?

A

É um filtro que refrata apenas uma cor selecionada, absorvendo as outras.

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13
Q

Qual a fórmula da câmara escura?

A
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14
Q

O que é um vetor?

A

É um elemento matemático (abstrato) compreendido por uma determinada direção, sentido e módulo (valor númerico, tamanho do vetor)

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15
Q

O que é grandeza física?

A

É tudo aquilo que pode ser medido.

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16
Q

O que é uma grandeza escalar?

A

São grandezas compreendidas por um valor numérico e uma unidade de medida.

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17
Q

O que é grandeza vetorial?

A

São grandezas que são compreendidas por uma direção, sentido, valor numérico e unidade de medida.

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18
Q

Explique as características de um vetor.

A

Direção: inclinação do vetor;Sentido: para onde ele “aponta”;Módulo: valor numérico, é o tamanho do vetor seguido de uma unidade de medida.

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19
Q

Como é a representação de um vetor?

A
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20
Q

Os vetores podem ser iguais, opostos ou nulos. Explique.

A

Vetores iguais: mesma direção, sentido e módulo.Vetores opostos: mesma direção, módulo, mas sentido diferente.Vetor nulo: módulo = 0

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21
Q

Para localizar um móvel no espaço precisamos {{c1::adotar um referencial}}, explique o que é.

A

Referencial: é um corpo ou sistema de corpos em relação ao qual vai ser feita a definição da posição de outros corpos.

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22
Q

Pra que serve o espaço?

A

O espaço define a posição de um ponto material na trajetória.

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23
Q

O que é trajetória?

A

É a linha que constitui o conjunto de todas as posições sucessivas de uma partícula durante certo intervalo de tempo.

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24
Q

Lembrando de que o conceito de repouso e movimento é relativo, explique-os.

A

O móvel está em movimento quando sua posição muda, de acordo com determinado sistema de medida, durante um certo intervalo de tempo.
O móvel está em repouso quando sua posição não muda, de acordo com determinado sistema de medida, durante um certo intervalo de tempo.

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25
Cite e explique os dois tipos de formas que o móvel pode assumir.
Ponto material ou partícula: tamanho desprezível.Corpo extenso: tamanho não pode ser desprezado.
26
O que é o espaço?
Na trajetória, é a medida algébrica do comprimento entre a partícula e ponto de origem (0), podendo ser tanto positiva quando negativa.
27
Explique o que é ΔS e Δt e como os calcular.
ΔS: deslocamento escalar: variação do espaço = Sfinal - SinicialΔt: variação de tempo = Tfinal - Sinical
28
Como calcular a distância percorrida por um móvel?
d = | ΔS |
29
O que é distância?
É quanto uma partícula efetivamente percorreu entre dois instantes. ( d )
30
Como transformar km/h em m/s e vice-versa?
31
O que é velocidade escalar média?
É a variação de espaço pela variação de tempo.
32
O que é movimento uniforme?
É o tipo de movimento em que a velocidade escalar é constante e diferente de 0.
33
Como se calcula a velocidade escalar? ( V )
34
Cite e explique as classificações do M.U..
Movimento progressivo: o móvel se move no sentido da orientação da trajetória.Movimento retrógrado: o móvel se move no sentido contrário ao da orientação da trajetória.
35
O que significa M.R.U.?
Movimento retilíneo uniforme.
36
Qual a função horária do espaço?
S = S0 + vt
37
Qual é e para que serve a função horária do espaço?
S = S⁰ + vtPara determinar a posição de um móvel em certo instante de tempo ( t ).
38
Qual a fórmula vetorial da soma?
39
Como é feito a soma de vetores com mesma direção e sentido?Nesse caso, qual sentido e direção tem o vetor soma?
40
Como é feita a soma de vetores de mesma direção mas sentidos opostos?Nesse caso, qual sentido e direção tem o vetor soma?
41
Como é feita a soma de vetores com direções diferentes?Nesse caso, qual sentido e direção tem o vetor soma?
Através da regra do polígono fechado, ou seja, os vetores precisam ser consecutivos.
42
Qual propriedade importante tem em uma diagrama de domínio real V x t?
Em diagrama V x t, a área compreendida entre a curva e o eixo t é numericamente igual ao deslocamento escalar.
43
Qual propriedade há em um diagrama de domínio real S x t de M.U.?
A partir de um diagrama S x t podemos obter o valor da velocidade escalar.
44
Como é o gráfico de aceleração de um M.U.?
Como o movimento é uniforme, ou seja, constante, a aceleração é igual a 0.
45
O que é um ponto objeto e um ponto imagem?
Ponto objeto: vértice de um feixe de luz que "entra" em sistema óptico.Ponto imagem: vértice de um feixe de luz que "sai" de um sistema óptico.
46
Quais são as leis da reflexão?
O raio incidente, a reta normal e o raio refletido são coplanares, ou seja, estão no mesmo plano. î = ř, os ângulos são congruentes.
47
Quais são os tipos de reflexões e suas respectivas superfícies?
Reflexão regular da luz: superfície lisa, espelho planoReflexão difusa da luz: superfície irregular
48
Quando determinado sistema óptico forma uma imagem?
Quando os raios de luz refletidos se cruzam.
49
A imagem de um sistema óptico pode servir de objeto para outro sistema óptico? Se sim, dê um exemplo.
Sim, podemos observar isso a partir de espelhos posicionados paralelamente.
50
A imagem de um sistema óptico pode servir como um objeto para o mesmo sistema óptico? Se sim, dê um exemplo.
Não pode
51
Quais são as características de uma imagem e um objeto em espelhos planos?
Objeto e imagem são simétricos em relação ao espelho;Objeto e imagem tem naturezas opostas;Objeto e imagem tem o mesmo tamanho;Imagem é direita;A imagem pode ser enantiomorfa;
52
O que é o enantiomorfismo?
Simetria entre dois objetos que não podem ser sobrepostos.
53
Qual a fórmula vetorial do produto de um vetor por um número real?
54
Qual a direção, módulo e sentido do produto real de determinado vetor p ?
p :Direção: a mesma de q ;Módulo: | p | = | n | . | q |;Sentido: se n > 0, o mesmo sentido de q, se n , sentido oposto ao de q.
55
O que é "aceleração"?
Variação da velocidade, quando a velocidade aumenta ou diminui.
56
Quando a aceleração torna-se nula?
No instante em que a velocidade para de variar.
57
O que é a aceleração escalar?
α ou aÉ a taxa da variação da velocidade escalar em uma unidade de tempo.
58
Como calcular a aceleração escalar?
59
Quais as unidades de aceleração segundo o S.I. e C.G.S.?
S.I. = m/s²C.G.S. = cm/s²
60
Qual a fórmula para determinar o número de imagens formadas pela associação de dois espelhos?
Tal que: n = número de imagens formadas; α = ângulo entre os espelhos.