Generel Design Metode/Teori Flashcards
(7 cards)
Co-design
Udspringer delvist af PD i 2000s
Med HCI 3, hvor teknologien bliver en del af hverdagen, går Co-d videre end PD’s fokus på det arbejdsmæssige
Her deltager brugeren som en kreativ medskaber
Designerens rolle er facilitator af det kreative fællesskab, her træffer designeren ofte de endelige beslutninger
Fokus er på kreativ idéudvikling i produkt og service design
Participatory Design, Kristen Nygaard
Stammer fra Skandinavien 1970-80
Fokus var oprindeligts
Her er begge ligeværdige parter i designprocessen, beslutninger træffes i fællesskab som partnere
Facilitator af deltagelse og demokratiske processer
Fokus er på demokratisering af teknologi og systemudvikling
Affinity Diagram
En metode hvor man sortere idéer i grupper, ikke forudbestemt; induktivt, for at finde mønstre eller sammenhænge
Brainwriting
En idéudviklingsmetode hvor gruppemedlemmer sketcher fx videre på hinandens idéer
Design Thinking, IDEO; David Kelly
Det er en problemløsningstilgang, hvor man forsøger at forstå problemer og finde løsninger til dem
Der er 5 skridt:
1) Empathize – Forstå brugernes behov gennem observation og samtaler.
2) Define – Afgræns problemstillingen ud fra indsigter.
3) Ideate – Generér mange idéer og løsninger.
4) Prototype – Byg hurtige, simple versioner af løsningen.
5) Test – Prøv løsningen af med brugere og få feedback.
Processen er ikke lineær, man kan komme mellem faser
Brugercentreret Design, Don Norman
Fokus på brugervenlighed og at opfylde brugerens behov.
Designeren er in charge og brugeren er informant.
Tilhørende metoder:
- A/B test
- Brugertest evt med think aloud
- Spørgeskema
- Heuristisk evaluering (jakob nielsens 10 usability heuristics)
HCI-bølgerne
Beskriver hvordan fokus og metode har udviklet sig i design over tid:
1) Engineering paradigme
- formål: effektivitet
- hvordan: eksperiment, usability testing, mental model
2) Workplace paradigme
- formål: brugervenlighed
- metode: feltstudier, etnografi
3) Experience paradigme
- formål: brugeroplevelse og teknologis indflydelse på hverdagen
- metode: co-design, research through design
4) Post HCI paradigme
- fokus: forbundetheden mellem teknologi, samfund og klode og adresserer komplekse problemer som klimaforandring
- metode: aktør-netværksteori, kritisk design, spekulativt design