Natation Flashcards

(20 cards)

1
Q

introduction natation

A

Activités aquatiques se déroulent dans un milieu inhabituel
—> remet en cause 3 principes essentiels du comportement humain :
- l’équilibre
- Le mode de deplacement
- La respiration

Obj :
- passer d’un équilibre V à un équilibre H de nageur
- Passer d’une respi réflexe à une respi contrôlée
- Passer d’une propulsion basée sur les jambes à une propu basée sur les bras

Obj : Réaliser un parcours
- une entrée dans l’eau
- Une immersion
- Un surplace
- Un déplacement

But : passer d’une posture de terrien à une posture de nageur

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Q

Quel est l’objectif de la natation ?

A

Adapter ses équilibres et ses déplacements à des environnements variés

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3
Q

À quel Champ d’apprentissage est rattaché la natation ?

A

Adapter ses déplacements à des environnement variés

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4
Q

Quels sont les 4 types d’actions à acquérir en natation à l’école ?

A

Entrer dans l’eau :
sauter

s’immerger :
bref donc passer sous un obstacle flottant (C2)
déplacement orienté donc passer dans un cerceau immergé (c3)

flotter/s’équilibrer :
3sec (C2)
5sec (C3)

se déplacer :
sur 15m (C2)
sur 30m (C3)

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Q

Quelles sont les ressources mobilisées en natation ?

A

Motrices : s’équilibrer, respirer, se propulser, coordonner ses bras/jambes

Cognitives : changement de repères et de perception

Énergétiques : contrôler et doser ses efforts

Psycho : dépasser ses peurs, prendre des risques (explorer le milieu subaquatique)

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6
Q

Quelles sont les conduites typiques (pbm typiques des E) ?

A
  • Passer d’un équilibre V à H
  • Difficulté à s’équilibrer sur le dos
  • Mauvaise posture de la tête
  • se déplacer sans objets flottants
  • Peur de mettre la tête sous l’eau
  • Peur d’ouvrir les yeux sous l’eau
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7
Q

Quelles activités proposer pour chaque conduite typique) ?

A
  1. Passer d’un équilibre V à H :
    - Jeu de la fusée :
    Obj : comprendre que l’allongement, alignement facilitent la flottaison
  • Torpille (pareil que fusée mais sur le ventre)
    Obj : comprendre que l’allongement, alignement facilitent la flottaison
  • statue allongée avec planche sur le ventre
    Obj : ressentir l’effet de la flottaison, travailler l’équilibre statique (frites, camarade qui aide)
  1. Difficulté à s’équilibrer sur le dos
    - étoile dorsale avec appui
    Obj : travailler la détente dorsale, se relâcher, faire confiance à l’eau
  2. Mauvaise posture de la tête :
    - Torpille avec regard vers le fond (placer des objets au fond de l’eau)
    Obj : améliorer l’alignement du corps
  3. Se déplacer sans objets flottants :
    - relais (par équipe)
    Obj : expérimenter la propulsion naturelle dans des situations d’autonomie
  • Le béret aquatique
    Obj : expérimenter la propulsion naturelle dans des situations d’autonomie
  1. Peur de mettre la tête sous l’eau
    - les bulles (souffler)
    Obj : immerger le menton puis le visage
  • passer sous des obstacles (lignes, frites)
    Obj : s’immerger de façon courte mais contrôlée
  1. Peur d’ouvrir les yeux sous l’eau
    - Chasse au trésor (+ ou - profondeur )
    Obj : inciter à ouvrir les yeux pour voir
  • le miroir sous l’eau (par 2)
  • Obj : regarder le camarade sous l’eau, faire un geste, créer du lien
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8
Q

Quelles sont les 6 variables didactiques en natation ?

A

Appui initial

Aide à la flottaison

Distance

Position du corps

Profondeur

Temps d’apnée

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9
Q

C’est quoi l’ASSN ?
Qui la fait passer et par qui il est délivré ?
Quelles compétences à valider

A

Quoi ? Doc qui vérifie la capacité à être autonome dans l’eau, objectif des classes du C3

Par Qui ?
Le MNS avec le PE la font passer
Le directeur de l’école la délivre

Compétences à valider :
- Entrée en chute arrière
- Nager sans reprise d’appuis solides sur une distance de 15m
- Se déplacer sur le dos 15m
- Franchir un obstacle en immersion sur 1,5m
- Surplace vertical 15s
(Bassin > 1,80m, pas d’appuis)

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10
Q

Qu’est-ce que la poussée d’archimede ?

A

Force que subit le corps placé entièrement ou partiellement dans un fluide

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11
Q

Que dire sur l’encadrement ? Qui ? Combien ?

A

Qui ?
PE + personnel agréé
Attestation d’agrément délivré par la DSDEN.

Combien ?
Activité à encadrement renforcé :
Mater : (1/10) ou mater + elem
2 pour - de 20
1 pour 10 de +

Elem : (1/15)
2 pour - de 30
3 pour 15 de +

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12
Q

Que prévoir pour garantir la sécurité ?

A

En amont :
Trousse de secours
Tenue de sport
- compter les é

Expliquer les règles d’or :
- Respect d’autrui : moqueries / agressivité/triche
Respect de soi :
- Ne pas courir, bousculer, signaler un danger.

Pendant :
- avoir une vue sur toute la classe
- sanctionner le non-respect
- attention aux toilettes

Après :
- Retour au calme
- recompte

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13
Q

Quel objectif donner ?

A

«Rendre l’élève capable de + vb d’action»

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14
Q
  1. Passer d’un équilibre V à H :
A
  • Jeu de la fusée :
    Obj : comprendre que l’allongement, alignement facilitent la flottaison
  • Torpille (pareil que fusée mais sur le ventre)
    Obj : comprendre que l’allongement, alignement facilitent la flottaison
  • étoile dorsale avec planche sur le ventre
    Obj : ressentir l’effet de la flottaison, travailler l’équilibre statique (frites, camarade qui aide)
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Perfectly
15
Q
  1. Difficulté à s’équilibrer sur le dos
A
  • étoile dorsale avec appui
    Obj : travailler la détente dorsale, se relâcher, faire confiance à l’eau
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16
Q
  1. Mauvaise posture de la tête :
A
  • Torpille avec regard vers le fond (placer des objets au fond de l’eau)
    Obj : améliorer l’alignement du corps
17
Q
  1. Se déplacer sans objets flottants :
A
  • relais (par équipe)
    Obj : expérimenter la propulsion naturelle dans des situations d’autonomie
  • Le béret aquatique
    Obj : expérimenter la propulsion naturelle dans des situations d’autonomie
18
Q
  1. Peur de mettre la tête sous l’eau
A
  • les bulles (souffler)
    Obj : immerger le menton puis le visage
  • passer sous des obstacles (lignes, frites)
    Obj : s’immerger de façon courte mais contrôlée
19
Q
  1. Peur d’ouvrir les yeux sous l’eau
A
  • Chasse au trésor (+ ou - profondeur )
    Obj : inciter à ouvrir les yeux pour voir
  • le miroir sous l’eau (par 2)
    Obj : regarder le camarade sous l’eau, faire un geste, créer du lien
20
Q

Intro conclusion eps

A

Intro EPS :
L’EPS = discipline obligatoire et importante
Pq :
- 3e volume horaire (3h hebdo)
- Participe au dév de l’élève : motrices, cognitives, sociales
- E apprennent à Agir / S’exprimer / Coopé / Respecter des règles dans la mise en action du corps

Contribue aux finalités de l’école :
- former un citoyen lucide, autonome, physiquement et socialement éduqué
- lutte contre la sédentarité / fav inclusion F/G.

Conclusion EPS :
EPS participe à la l’éducation à la santé.
—> E perçoivent le f de leur corps ou encore les besoins en énergie

EPS participe à l’éducation à sécurité
—> règles d’or mises en place en classe, le respect du matériel, des autres, d’eux-mêmes.

Finalité :
- dvp estime de soi
- Confiance aux autres.