TEMA 2 PERIFERICOS Flashcards

(64 cards)

1
Q

CHIP:CONTROLADOR PROGRAMABLE DE INTERRUPCIONES.

A

PIC (INTEL 8259)

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2
Q

POR DONDE ESTA CADA CONTRTOLADOR UNIDO A ESTE CHIP (PIC) POR QUE PATITAS??

A

IRQ (0,1,2,3….)

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3
Q

POR DONDE MOLESTA LA “PIC” A LA CPU? YLA CPU A LA PIC??

A

POR “INT” Y DE LA CPU A LA PIC POR “INTA”

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4
Q

¿Qué son los vectores de interrupción y qué papel juegan en la ejecución de una rutina de servicio de interrupción (ISR)?

A

Los vectores de interrupción son entradas en una tabla ubicada en una zona reservada de la memoria, normalmente al inicio del espacio de direcciones.
Cada vector contiene la dirección de memoria donde comienza la rutina ISR correspondiente a una interrupción específica. vector de interrupcion = direccion de memoria de una isr

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5
Q

¿Qué es un ISR (Interrupt Service Routine) y cuál es su función principal en un sistema?

A

Un ISR (Interrupt Service Routine) o rutina de servicio de interrupción es un fragmento de código que se ejecuta automáticamente cuando ocurre una interrupción en un sistema (como una señal del hardware o un evento crítico).
Su función principal es responder inmediatamente al evento, interrumpiendo el flujo normal del programa, ejecutar una tarea específica (por ejemplo, leer datos de un dispositivo), y luego devolver el control al punto donde el programa fue interrumpido.

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6
Q

¿Cómo se clasifican las interrupciones según su origen y en qué se diferencian las de hardware, software y excepciones?

A

INTERRUPCIONES HARDWARE

Generadas por dispositivos externos al procesador (teclado, temporizador, red, disco…).

Llegan de forma asíncrona. (Hasta q no pulsas una tecla no se va a producir la interrupcion)

Requieren atención inmediata del sistema operativo mediante una ISR.

INTERRUPCIONES SOFTWARE

Provocadas por instrucciones del programa, como INT o llamadas al sistema.

Se usan para solicitar servicios al sistema operativo.

Son intencionadas y programadas.

EXCEPCIONES

Producidas por el procesador al detectar una condición anómala durante la ejecución.

Ejemplos: división por cero, violación de segmento, overflow.

Son sincrónicas y no se generan por hardware externo ni por instrucción directa.

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7
Q

Cuales son las interrupciones Software

A

INT 21H ->System Call MS-DOS o Windows
INT 80H ->System Call de Linux

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8
Q

Que controlador es un componente del sistema que permite que ciertos dispositivos de hardware accedan directamente a la memoria RAM, sin intervención directa del procesador (CPU).

A

Un controlador DMA (Direct Memory Access)

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9
Q

Y la técnica de control en la que el procesador consulta de forma repetitiva (en bucle) el estado de un dispositivo para saber si necesita atención (por ejemplo, si hay datos nuevos que leer).

A

Polling.
Diferencia clave con interrupciones:
Polling: el CPU pregunta constantemente → mayor carga.

Interrupción: el dispositivo avisa al CPU solo cuando necesita atención → más eficiente.

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10
Q

Cuales son los tipos de envios y recepcion de datos entre CPU y Dispositivos

A
  1. Sincronización CPU-Dispositivo
    * Por Polling
    * Por Interrupciones
    * Por DMA
  2. Transferencia: a través de puertos E/S (instrucciones IN/OUT: lectura/escritura).
    Ej: Teclado: Puerto 64h: status/control. Puerto 60h: datos.
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11
Q

DI DISCOS OPTICOS

A

CD-ROM/DVD, BLUERAY/HVD

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12
Q

Formato(Discos Opticos):
1.CD-ROM
2.DVD

A

1.ISO9660
2.UDF

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13
Q

EXTENSIONES CD-ROM/DVD

A

Joilet (nombres largos).
El torito (arranque desde el CD).

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14
Q

SIGLAS DE :
HDD
SSD

A

HARD DISK DRIVE
SOLID STATE DRIVE

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15
Q

¿Qué elementos componen la arquitectura de un disco duro (HDD) y qué funciones realizan?

A

Un HDD (Hard Disk Drive) es un dispositivo de almacenamiento magnético compuesto por:
Platos: discos giratorios recubiertos de material magnético.
-Cabezas de lectura/escritura: situadas en brazos móviles; acceden a los datos. Hay una x cada cara de cada plato.
Motor: hace girar los platos a velocidad constante (ej. 5400, 7200 RPM).
-Pistas: círculos concéntricos en cada plato.
-Sectores: divisiones de cada pista, suelen ser de 512 bytes.Unidad minima de almacenamiento en un disco duro.
-Cilindros: conjunto de pistas alineadas verticalmente en todos los platos.

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16
Q

¿Qué tipos de direccionamiento existen en discos duros (HDD) y en qué se diferencian?

A

1.CHS (Cylinder - Head - Sector) (ejem. ve a cilindro 2, cabeza 4, sector 6.
2.LBA (Logical Block Addressing),

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17
Q

En que tipo de memorias estan basados los SSD.

A

Los SSD (Solid State Drive) están basados en memoria flash NAND, un tipo de memoria no volátil, es decir, conserva los datos sin energía.

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18
Q

Y que tipos de memoria flash NAND hay?

A

1-SLC (Single-Level Cell)
1 bit por celda.
Muy rápida, duradera y cara.
Uso: entornos empresariales.
2-MLC (Multi-Level Cell)
2 bits por celda.
Más barata, pero menos duradera que SLC.
Uso: consumidores avanzados.
3-TLC (Triple-Level Cell)
3 bits por celda.
Más económica, pero menos ciclos de escritura.
Uso: SSD domésticos comunes.
4-QLC (Quad-Level Cell)
4 bits por celda.
Mayor capacidad y más barata, pero menor vida útil y velocidad.
Uso: almacenamiento masivo de bajo coste.

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19
Q

¿Cuáles son los interfaces más comunes que usan los SSD?

A

● M.2: reemplaza a mSATA(son formatos de tarjeta, que quede claro)
● NVMe: no SATA. Conectado al PCI-e (PCI express)
● U.2: para servidores

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20
Q

¿Cuáles son los formatos físicos comunes de las unidades M.2?

A

2230
2242
2260
2280
22110

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21
Q

¿Nombra cuatro interfaces comunes para discos duros (HDD) y SSD, incluyendo los antiguos y los más modernos.

A

PARALELOS
- IDE/PATA
- SCSI (paralelo. De 7 a 15 dispositivos con su ID.)
SERIE
- SATA (serie. SATA-1 (1,5 Gbps); SATA-2 (3 Gbps); SATA-3 (6 Gbps)
- SAS (Serial Attached SCSI) es el de serie de SCSI. SAS-1 (3 Gbits)); SAS-2 (6 Gbits)); SAS-3 (12 Gbits)); SAS-4 (22,5 Gbits); SAS-5 (45 Gbits)

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22
Q

¿Que es WWN?

A

WWN (World Wide Name) es un número único asignado a cada dispositivo de almacenamiento (como discos duros, SSD, o controladoras) que funciona como una “dirección” global, similar a una dirección MAC en redes. Cada dispositivo tiene un único WWN (16.384 dispositivos por dominio SAS).

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23
Q

Que es JBOD ??

A

Es una configuración de almacenamiento en la que
múltiples discos duros se agrupan sin emplear técnicas de
redundancia o distribución de datos como en RAID. Da igual
que los discos sean de tamaños diferentes, aprovecha TODO

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24
Q

¿Qué es una pantalla LCD? ¿Y IPS?

A

LCD (Liquid Crystal Display) usa cristales líquidos para bloquear o permitir el paso de luz, creando imágenes con bajo consumo energético. IPS (In-Plane Switching) es un tipo de pantalla LCD que mejora los ángulos de visión y la reproducción de colores.

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25
¿Qué es una pantalla LED?
Pantalla LED es una pantalla LCD que usa diodos emisores de luz (LED) como retroiluminación, ofreciendo mejor brillo y contraste.
26
¿Qué es una pantalla OLED?
OLED (Organic LED) usa diodos orgánicos que se iluminan individualmente, logrando negros profundos y colores vibrantes sin necesidad de retroiluminación. Cada diodo para un pixel
27
¿Qué es una pantalla CRT?
CRT (Cathode Ray Tube) es una pantalla que usa un tubo de rayos catódicos para proyectar electrones sobre una pantalla fluorescente, creando imágenes. Son voluminosas y consumen más energía que las pantallas modernas.
28
¿Qué es una pantalla AMOLED?
AMOLED (Active Matrix OLED) es una pantalla OLED con matriz activa, que permite imágenes más rápidas y eficientes, ideal para móviles.
29
Tipos de Interfaces de conexion de video
1.VGA (Video Graphics Array) es una conexión analógica tradicional para video, común en monitores antiguos. 2.DVI-D (Digital Visual Interface - Digital) transmite solo señal digital para video de alta calidad. 3.DVI-I (Digital Visual Interface - Integrated) transmite señales digitales y analógicas, compatible con VGA y DVI. 4.DVI-A (Digital Visual Interface - Analog) transmite solo señal analógica, similar a VGA. 5.HDMI (High-Definition Multimedia Interface) transmite video y audio digital en alta definición por un solo cable. Ultima version, Versión 2.1: 10K y 120 Hz. 6.DisplayPort es una interfaz digital creada por VESA que transmite video y audio, soporta resoluciones altas y múltiples monitores. Ultima version, Versión 2.0: 10K y 60 Hz.
30
¿Cuáles son los buses principales usados por las tarjetas gráficas?
PCI, AGP y PCI Express (PCIe), siendo PCI Express el más moderno y rápido.
31
¿Qué es PCI Express?
PCI Express (PCIe) es un bus serial rápido y escalable para conectar tarjetas. Esta compuesto de "Lanes", como calles/carriles.
32
¿De PCi y PCI EXPRESS cual es paralelo y cual de serie?
PCI es paralelo y PCI EXPRESS es de serie (pero tiene un montos de calles (Lanes ej. x16, x8, x4..)
33
Velocidad de las diferentes versiones de PCI Express??
7.0 ->242Gb/s si usa x16 6.0 ->121 Gb/s si usa los 16 5.0 ->60,5 Gb/s si usa los 16
34
¿Cuáles son algunas resoluciones comunes, incluyendo las antiguas y modernas?
-VGA: 640×480 -SVGA: 800×600 -XGA: 1024×768 -HD: 1280×720 -WXGA: 1366×768 -Full HD (FHD): 1920×1080 -Quad HD (QHD) / WQHD: 2560×1440 -4K UHD: 3840×2160 -8K UHD: 7680×4320
35
Como se llama el Fotosensor de un Escaner?
CCD (Charge-Coupled Device): Sensor que mueve cargas eléctricas a través del chip para formar la imagen, con buena calidad y baja sensibilidad al ruido. CIS (Contact Image Sensor): Sensor compacto que convierte luz en señal eléctrica directamente, usado en escáneres y dispositivos pequeños.
36
¿Qué significa DPI en imágenes y pantallas?
DPI (Dots Per Inch) mide la cantidad de puntos (pixeles) por pulgada, indicando la resolución o nitidez de una imagen impresa o pantalla.
37
¿Cual es la tecnología que convierte texto impreso o escrito en imágenes en texto digital editable?
OCR (Optical Character Recognition)
38
¿Cuáles son las APIs más comunes utilizadas por los escáneres?
-TWAIN: API estándar para conectar software con escáneres en Windows y macOS. -ISIS: API de alto rendimiento para escáneres profesionales (usada mucho en entornos corporativos). -WIA: API de Microsoft para dispositivos de imagen en Windows. -SANE: API de código abierto para escáneres en Linux y Unix.
39
¿Qué es OBR?
OBR (Optical Bar Recognition) es una tecnología que permite leer y reconocer códigos de barras en documentos impresos o digitales mediante escáneres o cámaras.
40
¿Cuáles son los tipos de impresión más comunes?
🔹 Offset – Indirecta, alta calidad y volumen 🔹 Digital – Sin planchas, rápida y flexible 🔹 Láser – Precisa, rápida, usa tóner 🔹 Inyección de tinta – Gotas de tinta líquida, ideal para color 🔹 Impacto – Golpea el papel (matriz de puntos, margarita) 🔹 Térmica – Usa calor; directa o por transferencia 🔹 Sublimación – Tinta sólida pasa a gas, alta calidad en textiles 🔹 Flexografía – Planchas flexibles, para envases 🔹 Serigrafía – A través de una malla, versátil 🔹 Huecograbado – Bajo relieve, gran volumen y calidad
41
¿Qué es la impresión láser y cómo funciona?
Es un tipo de impresión digital que usa un rayo láser para formar una imagen electrostática en un tambor. El tóner (polvo) se adhiere al tambor y se transfiere al papel, fijándose con calor. Es rápida, precisa y económica a largo plazo.
42
¿Qué es la impresión por inyección de tinta y qué características la hacen destacable?
Es un sistema de impresión digital que lanza gotas microscópicas de tinta líquida directamente sobre el papel. -Ideal para tiradas cortas y alta calidad fotográfica -Muy usada en hogares y oficinas -Puede usar tintas base agua, pigmento o solvente -Tipos: térmica (calor expulsa la tinta) y piezoeléctrica (vibración genera las gotas) DOD (Drop on Demand)inyeccion bajo demanda.
43
¿Qué es la impresión por impacto y cuáles son sus tipos?
a impresión por impacto es aquella que golpea físicamente el papel (como una máquina de escribir). Tipos más comunes: -Matriz de puntos: cabezal con agujas que golpean una cinta entintada -Daisy Wheel (rueda margarita) -Línea o cadena
44
¿Qué es la impresión térmica y cómo funciona?
Es un sistema que usa calor para generar imágenes en un papel térmicamente sensible, sin tinta. Usan un rollo de cinta con los colores fundamentales.
45
¿Qué es la impresión por sublimación?
s un tipo de impresión térmica donde la tinta sólida se convierte en gas sin pasar por líquido y se fija al material (como telas o superficies tratadas). Alta calidad fotográfica,Muy usada en textiles, tazas, merchandising,Necesita calor y presión,Solo funciona en superficies especiales (poliéster o tratadas). Tinta de cinta con 4 colores.
46
¿Qué es el modelo de color CMYK y para qué se usa?
CMYK significa Cian, Magenta, Amarillo y Negro (Key). Es un modelo sustractivo, usado en impresión. Los colores se restan de la luz blanca al superponer tintas. Usado en impresoras y artes gráficas.
47
¿Qué es el modelo de color RGB y dónde se aplica?
RGB significa Rojo, Verde y Azul. Es un modelo aditivo, usado en pantallas. Los colores se suman para formar luz blanca. Es el estándar para monitores, TV y cámaras digitales.
48
¿Qué representa el modelo de color HSB?
HSB significa Hue (tono), Saturation (saturación), Brightness (brillo). Es un modelo más intuitivo para el ojo humano. Hue: el color (0–360°) Saturation: intensidad del color Brightness: luminosidad del color Usado en software de diseño para seleccionar colores de forma visual.
49
¿Cuáles son los tipos más comunes de lenguajes de descripción de página (PDL)?
PostScript (PS): Lenguaje de descripción de página de Adobe, muy usado en impresión profesional, basado en gráficos vectoriales. PCL (Printer Command Language): Lenguaje desarrollado por HP, más sencillo y rápido, común en impresoras de oficina. PDF (Portable Document Format): Aunque es un formato, también se usa como PDL para impresión con alta fidelidad. XPS (XML Paper Specification): Formato de Microsoft basado en XML para impresión y documentos.
50
¿Cuáles son los formatos de archivo más comunes para impresoras 3D?
STL. 3MF, VRML
51
¿Cuáles son las tecnologías de impresión 3D basadas en extrusión?
FDM (Fused Deposition Modeling): Funde y deposita filamento plástico en capas. FFF (Fused Filament Fabrication): Similar a FDM, término usado por fabricantes para evitar patentes.
52
¿Cuáles son los principales procesos o métodos usados en tecnologías de impresión 3D?
Extrusión, hilado, granulado, laminado, fotoquímico.
53
¿Cuáles son los materiales más usados en impresión 3D?
MAS IMPORTANTES PLA, ABS y TPU (POLIUTERANO) Plásticos: PLA, ABS, PETG, Nylon Resinas: Fotopolímeros para SLA y DLP Metales: Acero inoxidable, titanio, aluminio (usados en SLS y otras) Polvos: Nylon en polvo, cerámicos Materiales compuestos: Plásticos con fibras de carbono o vidrio
54
Como se llama al método donde los trabajos de impresión se almacenan temporalmente en una cola (buffer) en disco o memoria, permitiendo que la impresora los procese en orden sin bloquear el equipo. Mejora la eficiencia y permite multitarea.
Es la TECNOLOGIA SPOOLING en impresión
55
¿Qué es FireWire y para qué se usa?
FireWire (IEEE 1394) es una interfaz de alta velocidad para conectar dispositivos como cámaras, discos duros y escáneres a una computadora. Fue popular para transmisión rápida de datos, especialmente en video y audio profesional.
56
¿Qué es Thunderbolt y cuáles son sus características principales?
Thunderbolt es una interfaz de alta velocidad que combina datos, video y energía en un solo cable. -Compatible con USB-C -Transferencias muy rápidas (hasta 40 Gbps en Thunderbolt 3 y 4) -Permite conectar múltiples dispositivos en cadena (daisy chaining) -Usado en video, almacenamiento y periféricos profesionales
57
¿Cuáles son los tipos de Thunderbolt y sus velocidades?
-Thunderbolt 1: 10 Gbps, con conector Mini DisplayPort. -Thunderbolt 2: 20 Gbps, conector Mini DisplayPort (combina dos canales de 10 Gbps). -Thunderbolt 3: 40 Gbps, conector USB-C, soporte para video 4K y carga. -Thunderbolt 4: 40 Gbps, conector USB-C, mejoras en seguridad y compatibilidad. -Thunderbolt 5: Simétrico: 80 Gbps y Asimétrico: 120 Gbps. USB type C (hasta 240 W)
58
¿Qué es USB y cuáles son sus principales versiones y velocidades?
USB (Universal Serial Bus) es una interfaz estándar para conectar periféricos a computadoras.
59
Versiones principales USB
USB 1.1: 12 Mbps USB 2.0: 480 Mbps USB 3.0: 5 Gbps USB 3.1: 10 Gbps USB 3.2: hasta 20 Gbps USB4: hasta 40 Gbps, compatible con Thunderbolt 3 USB 4.0 2.0 o USB 4 Gen 4. Simétrico: 80 Gbps. Asimétrico: 120 Gbps.
60
Protocolo que permite la entrega de potencia eléctrica más alta y flexible a través de USB.
USB Power Delivery (USB PD)
61
VERSIONES USB Power Delivery
* Versión 3.0: hasta 100 W. Conector Type C. * Versión 3.1: hasta 240 W. Conector Type C. Extended Power Range (EPR).
62
¿Qué es EPR en el contexto tecnológico?
Extended Power Range en USB Power Delivery, que permite entregar hasta 240W de potencia (más que el estándar USB PD de 100W).
63
¿Qué es USB OTG y para qué sirve?
USB OTG (On-The-Go) es una extensión de USB que permite que dispositivos móviles (como teléfonos o tablets) actúen como host para conectar periféricos USB (como memorias, teclados o ratones) sin necesidad de una computadora.
64
¿Qué es Quick Charge (QC) y cómo funciona?
Quick Charge es una tecnología de carga rápida desarrollada por Qualcomm que permite aumentar la velocidad de carga de dispositivos móviles.