AaRon P2 Flashcards

1
Q

Cuales son las 3 características del internet

A

Presentismo, inmediatez, deshumaniza

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2
Q

Que es la tecnología de la información

A

combinación de métodos de recopilación, procesamiento y transmisión de datos para obtener info nueva y de calidad sobre el estado de un objeto proceso o fenómeno

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3
Q

La nube es una cosa o no cosa

A

Cosa porque es un servidor, un lugar físico de almacenamiento

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4
Q

Porque el internet tiene presentismo

A

Tiene permanencia o sea está presente permanente

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5
Q

Momentos cronológicos de las comunicaciones

A

1 aparición lenguaje ( p rupestres)
2 escritura
3 imprenta
4 internet

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6
Q

Que porcentaje de de toda la creación humana ya está digitalizada

A

95

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7
Q

Cuando hablamos de comunicación , aparte del lenguaje y escritura hablamos también de

A

Medios de transporte- transmitir

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8
Q

El elemento que permite la creación de los medios de transporte fue

A

La rueda en 8000a. C

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9
Q

Punto máximos de expansión geográfica del imperio Romano

A

80,000 km

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10
Q

Que creo la primera red de intercambio del imperio Romano

A

La primera red de intercambio que dio paso al intercambio del conocimiento

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11
Q

Porque en las civilizaciones mesoamericanas as no existió la rueda

A

Porque no tenían animales de carga

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12
Q

Primera carretera origen y año

A

Real Persa del 3500 al 300 a.c

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13
Q

Porque inventaron las carreteras

A

Para los enfrentamientos bélicos , llevar tropas conquistar

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14
Q

3 motivos de utilidad de las carreteras

A

Movimiento mercantil
Tropas
Intercambio culto

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15
Q

Quien descubre la ruta de la seda

A

Marco Polo

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16
Q

Quien fue el primero en caminar la ruta de la seda

A

Zhan Qion 1 siglo antes de Cristo

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17
Q

Porque es tan importante la ruta de la seda

A

Porque conecto al mundo antiguo o sea 3 continentes

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18
Q

América es un concepto

A

Si es una categoría conceptual que invento Europa no lo describieron pues el continente como tal ya existía, ellos solo lo nombraron (categorizaron) como América) esto fue a finales del siglo XV

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19
Q

Que podemos decir con los viajes de Colón

A

El mundo comenzó su proceso de globalización

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20
Q

Principales consecuencias de las rutas marítimas

A

La globalización e intercambiar cultura

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21
Q

Quien completo la primera vuelta al mundo

A

Sebastian Elcano

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22
Q

Que es un snob

A

Esclavo de la moda

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23
Q

De quien es termino hombre masa

A

Ortega y gasset

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24
Q

Que es un hombre masa

A

Hombre que camina ciego
Conformista
Ilusoriamente tiene el control

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25
El hombre masa pierde individualidad?
Si
26
El hombre masa que acumula
Información pero pero no sabiduría de la vida
27
Diferencia entre homo consumens y hombre masa
Ninguna simplemente homo consumers es genero y especié
28
Que se cree el hombre masa
Autosuficiente No necesita nada más que a si mismo conformista nadie le puede decir que está mal Superior PROCLAMA SU DERECHO A SER VULGAR
29
Origen hombre masa
Comfort actual, acostumbrado a lo fácil
30
Porque el hombre masa es el señorsito satisfecho
Hombre de segunda clase Limitado a experiencias VACÍO SUPERFICIAL
31
Que es masmedia
Instrumento sistemático capitalista de control ideológico, crea necesidades donde no hay NOS DICTA QUE PENSAR
32
Que es trust
Varias empresas que controlan un Mercado- toda la cadena de producción
33
Que es el juego
Ritual que desde que el hombre es hombren
34
3 fases de la cultura CONCRETA
Regalas objetivo juego, costumbres que caracterizan e identifican a un pueblo
35
3 fases de la cultura ABSTARCTA
fase de representación , costumbres modelos de comportamiento sistema de valores
36
3 fases de la cultura SIMBÓLICA
Estructura de significado social ejemplo fútbol ( guerra)
37
Diferencia abstracta y simbólica
Abastardá fase de representación y simbólica es el significado profundo que se le da
38
Homo Faber( fabrica) es lo mismo que Homo sapiens
NO
39
Que es homo lúdens
Hombre capaz de crear universo, el acto de jugar es consustancial a la cultura humana
40
Donde tiene origen los constructos sociales
En el juego
41
Cual es el origen de la cultura e introducción al ser social
el juego
42
Para que surge el juego
Para dar explicacion del mundo el universo y la naturaleza
43
3 formas que tenemos de explicar el mundo MAGIA
Es la conexión sobrenatural que tenemos con el mundo y lo natural o sea el universo Todo lo que dotamos de magia es todo sobre lo cual no tenemos control
44
3 formas que tenemos de explicar el mundo Religión
Conjunto de creencias y rituales que intentan explicar el mundo surge de la magia y nos brinda un sentido de control
45
3 formas que tenemos de explicar el mundo ciencia
Conjunto de acuerdo entre científicos para poder explicar el mundo los podemos comprobar pero no al 100
46
Característica en común de las 3 formas para explicar el mundo
Nos da un sentido dd control y surgen de la magia
47
PRIMER ELEMENTO DE DIFUSION MASIVA EN LA HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES
Radio Macroni
48
¿El internet nos informa o nos desinforma?
Nos deshumaniza pues genera un desapego y nos estupidiza
49
el origen de la interculturalidad
Interculturalidad – los medios de transporte, terrestre, marítimo y aéreo, fueron
50
interculturalidad
el intercambio de información y la manera en la que se cruzan los pensamientos
51
Donde fue la primera vez donde se usó la rueda
fue usada en la ciudad de Ur, en el 3500 antes de cristo
52
Los montes Urales que son
la frontera natural entre Asia y Europa, por ahí tenia que pasar antes el comercio, es por esto por lo que la ruta de la seda significo un primer paso hacia la globalización del conocimiento
53
Era de la exploración
Siglo XV
54
Primeras rutas marítimas
la ruta de Vasco de Gama – también conocida como la ruta marítima de la India, sale del Puerto de Palos rodea toda África, pasa por Madagascar, a la India y pasa hacia China, duraba 10 meses y sustituye a la ruta de la seda
55
este momento fue cuando los españoles descubren que en realidad el mar no tenia fin
Al descubrir america y ellos creyeron que al llegar a América habían llegado a las Indias, con este nuevo continente que inventaron lograron un gran negocio pues les quitaban los recursos a América
56
Sujeto colectivo
consecuencia de la masificación, del internet y las redes sociales que da perdida de la individualidad, seguimos lo que la sociedad nos impone
57
Sabio ignorante
– Sabe todo sobre un tema especifico, pero a la vez es ignorante pues no sabe nada mas, tiene los conocimientos que los demás le enseñan y no busca mas ni de si mismo ni de los demá
58
Esnobismo -
todo lo que está de moda y da estatus social, el hombre masa es esnob Le satisface sentirse idéntico a los demás
59
Lo divino
En resumen, lo divino o sagrado se relaciona con la espiritualidad y la religión,
60
Lo profano
se asocia con enfoques más terrenales como la ciencia y la magia, que buscan comprender y dominar la naturaleza de diferentes maneras.
61
Que da origen a la magia religión y ciencia
El juego
62
Juego real de Ur
Juego más antiguo , No solamente es un juego sino que también se halla en lo sagrado y era para un poco parte de la población, la Real
63
Juego real de Ur
Juego más antiguo , No solamente es un juego sino que también se halla en lo sagrado y era para un poco parte de la población, la Real
64
Senet símbolo
Simbolizaba la lucha entre el bien y el mal Senet significa pasaje o tránsito
65
Senet donde se jugaba
Se jugaba en el antiguo Egipto, Fue el juego mas popular de las clases sociales y el precursor de todos los juegos de tablero
66
Senet que era
Era un ritual y era mágico,o una de las pruebas que el alma alcanzar el más allá
67
Tablero de Liubo de donde es
Ha aparecido en las tumbas de China de hace 2000 años
68
Que dinastía estuvo Tablero de Liubo
Dinastía han de los juegos más antiguos
69
Como es conocido el juego de pelota en náhuatl
es conocido como Tlachtli
70
Que respresentaba a el juego de pelota
Es una lucha entre el día (bien) noche (mal)
71
Que lucha de dioses respresetaba el juego de pelota
Huitzilopochtli y Tezcatlipoca,
72
Deidad suprema del juego de pelota
Xolotl su día calendárico correspondía a ollin, es decir, movimiento y hule, ambos relacionados con la pelota
73
¿Sacrificaban en el juego de pelota?
Aunque sea un juego de carácter ritual, también lo fue de esparcimiento (diversión, distracción) por lo tanto no necesariamente involucraba la muerte solo a los perdedores cuando era necesario
74
Cuantos vestigios arqueológicos se han encontrado
1500
75
Spherismos
son juegos con pelota que practica la sociedad griega desde el periodo arcaico
76
Los juegos olímpicos
juegos organizados y muy diversos que se jugaban cada cuatro años en la Grecia antigua, eran en honor al dios Zeus por lo tanto es un ritual
77
Los juegos Píticos
– eran en honor a Apolo que se celebraban cada cuatro años en Delfos
78
Juegos Nemeicos
En Nemea, en honor a la hazaña realizada por Hércules al derrotar al león de Nemea
79
Juegos Ístmicos
– en el Istmo de corinto en honor a Poseidón
80
Para poder realizar esos juegos que se necesitaba hacer
se tenia que hacer una pausa a las guerras, servían para establecer periodos de paz
81
La tregua olímpica como se llamaba
ekekheiria
82
Porque es contradictorio la La tregua olímpica – ekekheiria
Porque era un periodo de tregua que de todas formas preparaba para la guerra
83
Porque se desvirtua la parte ritual en el circo Romano
l, no deja de ser simbólico sin embargo es el ejercicio de la diversión para distraer al pueblo
84
Se cobraba el circo Romano
No era un derecho del pueblo
85
Objetivo circo Romano
era rememorar las batallas y también hacían valer el derecho del pueblo a entretenerse y así no se preocupaban por lo político NO TRIBUTO DIOSES
86
Gladiadores y carretas eran los
Esclavos
87
Si los esclavos ganaban
ganan su libertad al exponer sus vidas; pero se convertían en libertos no en hombres libres.
88
Un esclavo libre no alcanza
Un liberto no alcanza la categoría de ciudadanía, pues el ciudadano es un sujeto de derechos y obligación, el liberto es un objeto de obligaciones, pero no tenia derechos