Cours 4 - Traitement de l'information Flashcards

1
Q

IA

C’est quoi IA?

A

Étude de cpt intelligents sur un support autre que cerveau

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

IA

Comment émerge l’IA?

A

Développement ordinateur

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

IA

Constructions modèle IA:

A

Fonction: sélecteur réponse
* chaque étape = opérations simples

on s’en fou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

IA

Utilité passeur d’examen:

A
  • Atteindre but = réussir examen si info adéquate en MLT
  • Permet apprécier difficulté construire modèle intelligent
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Origine

René Descartes:

A
  • Corps = machine
  • Monde artificiel
  • Esprit = immatériel
  • IA –> thèse mécaniste Descartes
  • Esprit = machine
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Origine

Turing:

A
  • Code Enigan & Fish
  • Base informatique = machine universelle
  • Base IA = séquence computations simples
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Émergence

Pourquoi l’IA émerge dans les années 50?

A

Ordinateur
* formulation von Neumann = machine intelligentes
* Postulat = intelligence repose sur opérations logique simples & ordonnées

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Émergence

Programme IA forte:

A

Décomposer architecture cognitive humaine en composantes bases

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Origines

Nommer pionners IA forte:

A
  • Herbert Simon
  • Alan Newell
  • Marvin Minsky
  • Seymour Papert
  • Dave Klahr
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Origine

Exemple IA ELIZA:

A
  • Joseph Weisenbaum 1966
  • Conversation virtuelle thérapeute
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Origine

Test Turing:

A

Différencier communication machine vs humain
* non = machine intelligente
* ex: CAPTCHA

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Système production

Qui introduit les système de production?

A

Emil Post (1943)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Système production

Système production prouvent quoi?

A

Production peuvent calculer tt ce qui est calculable

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Système production

C’est quoi une production?

A

Règles condition-action
(ex: si.. alors)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Système production

Architecture des SP:

A

Règles (MLT) –> Interpréteur –> MCT

MCT = état monde présent
MLT = règles si pertinentes

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Système production

Quel est le fonctionnement des système production?

A

Fonctionnement sériel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Système production

Avantages système production:

A
  • Clarté règles = compréhension facile
  • Simplicité = si match avec règles
  • Dynamique = application règles modifient MCT
  • Modulaire = règles différentes autres
  • Modifiables = système amélioration
  • Uniformité
  • Parallélisme partiel = sélections règles mm temps
18
Q

Système production

Désavantages système production:

A
  • Représentation limitées = contraintes façon représenter info
  • Rigidité = pas créativité
  • Lenteur = entonnoir si bcp règles
  • Problème sélection = plusieurs règles match
19
Q

Système production

Technique de sélection:

A
  1. Ordre = première règle match
  2. Priorité = importance relative règles
  3. Spécificité = nb conditions
  4. Récence = dernière
  5. Arbitraire = aléatoire
  6. Parallèle = toutes règles
20
Q

IA faible

Problèmes important IA faible:

A
  1. Sémantique langage = complexité
  2. Perception = capacité limité/inutile
  3. Apprentissage = pas plus que donner pour traitement
21
Q

IA faible

But IA faible:

A

Résolution problème précis:
* tâche cognitives
* application industrielle

pas expliquer ensemble cognition humaine

22
Q

IA faible

Utilité IA:

A
  • Système experts (ex: gestion, recherche, médecine)
  • Formalisation théories psycho = traduites mécanismes précis pour modèle viable
23
Q

IA faible

Deep Blue:

A

Tournoi échec
* supériorité machine dans domaine important esprit humain?
* stratégie machine

24
Q

Perspective

Nature de l’esprit:

A
  • Structure modèle théorique –> esprit humain limité
  • Processus modèle théorique –> humain flexible
25
Q

Perspective

Structure cognitive tripartite:

A
  1. Mémoire sensorielle
  2. MdT
  3. MLT
26
Q

Perspective

Théories des structures cognitive varient comment?

A

Selon importance des trois composantes

27
Q

Perspective

MdT:

A
  • Magical number = 7± 2
  • Unité stockage = chunk = version condensée info
  • Capacité change pas durant développement
  • Amélioration durée (autorépétition)
28
Q

Perspective

MLT:

A
  • Pas limites quantité & durée
  • Effet bout de la langue = bcp quantité info malgré échec rappel
29
Q

Perspective

Les processus introduisent quoi?

A

La flexibilité

30
Q

Perspective

Automatisation des processus:

A
  • ↓ attention requise = ↑ capacité cognitive
  • sensible fréquence = ↑ automatisation
  • interférence possible

Processus aide performance mémoire

31
Q

Perspective

Encodage des processus:

A

Déterminer quelle caractéristique impact important sur performance

32
Q

Théorie traitement information

Nommer théories traitement information:

A
  1. Théorie néo-pagetienne
  2. Théories psychométriques
  3. Théorie connexionnistes
  4. Théories évolution cognitives
33
Q

Théorie traitement information

Nommer 4 stades théorie néo-piagetienne:

A
  1. Opérations sensorimotrices
  2. Op représentationnelles
  3. Op logiques
  4. Op formelles
34
Q

Théorie traitement information

Changements se font à quel niveau dans la théorie néo-piaget?

A

MdT
* opération
* maturation biologique

35
Q

Théorie traitement information

Quel élément est central aux théories psychométriques?

A

Score QI

36
Q

Théorie traitement information

3 composantes théorie triachique de Sternberg:

th psychométriques

A
  • Acquisition
  • Performance
  • Métacomposantes
37
Q

Théorie traitement information

But théorie triarchique:

A

Élaboration stratégies = moteurs développement

stratégies changeante = raison changement

38
Q

Théorie traitement information

Les théories psychométrique sont ____.

A

descriptives

39
Q

Théorie traitement information

Système production Klahr & Wallace:

A

3 composantes:
* Ligne temporelle
* Détection régularités
* Élimination redondance

Succès limité

ex: explication tâche Piaget

40
Q

Théorie traitement information

Théorie évolution cognitive inspirée par qui?

A

Darwin –> compétition entre règles & plus adaptée sélectionnée

ex: Siegler & vagues

41
Q

Théorie traitement information

Critiques générales des théories:

A

Descriptive ≠ explicatives