Lecture 01 Algemene principes en visualisatietypes Flashcards
(6 cards)
1
Q
abstracte data
A
Data zonder welgedefinieerde representatie in 2D of 3D
2
Q
Algemene Vis principes
A
Vermijd 3D
Vermijd pie charts
Zorg voor een duidelijke boodschap
3
Q
Grafische integriteit
A
Vertel de waarheid met vis
4
Q
designesthetiek
A
Maak vis duidelijk en precies
5
Q
Tuftes principes voor designesthetiek
A
- Laat vooral de data zien
- Maximaliseer redelijkerwijs de data-inkt ratio
- Wis redelijkerwijs inkt die geen data codeert
- Verwijder overbodige data-inkt
- Herwerk iteratief
6
Q
Data−inkt ratio
A
proportie van de inkt in de vis
gebruikt voor niet−redundante data